Was "Quantum Break" besonders macht, macht es auch langweilig

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How to Keep Players Engaged (Without Being Evil) | Game Maker's Toolkit

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Anonim

Es gab einen Punkt in meiner Zeit mit Quantenbruch das besiegelte den Deal für mich. An einem arbeitsreichen Wochenende hatte ich gerade noch eine halbe Stunde Zeit, und ich wollte das Spiel spielen. Ich wollte digitalisierte Feinde mit süßen, zeitmanipulierenden Supermächten hochschießen und mich dann am nächsten Checkpoint abmelden. Aber ich konnte nicht Ich musste zuerst fernsehen.

Die Xbox One exklusiv Quantenbruch von Remedy erinnerte sich das finnische Studio für Max Payne und Alan Wake will mehr als ein Spiel sein. Es soll die Zukunft der fiktionalen Medien sein, die eine fesselnde Geschichte erzählen - mindestens eine, von der er hofft, dass sie fesselnd ist - über zwei Formen: einen Third-Person-Shooter und eine Live-Action-Serie. Zwischen den Kapiteln des Spiels reflektieren 22-minütige "Episoden", die in Live-Action gedreht wurden, einige der wichtigsten Entscheidungen, die Sie als Spieler im Spiel treffen.

Es ist ehrgeizig, es ist bewundernswert, aber das Ergebnis ist eine unzusammenhängende Erfahrung, die eher ablenkt als engagiert. Quantenbruch Vielleicht ein gutes Spiel, sogar eine gute TV-Show, aber aufgrund des widersprüchlichen Gefühls schwer zu sagen. Es ist das goldene Zeitalter des Fernsehens, aber Quantenbruch ist nicht die Zukunft. In der Tat hält es kaum mit.

Eine originelle Science-Fiction-Geschichte, Quantenbruch folgt dem gestörten Jack Joyce (dargestellt im Spiel und in Live-Action von X-Men Star Shawn Ashmore), der nach einem Zeitreise-Experiment in eine Verschwörung gezerrt wurde, gibt ihm Zeit, Supermächte zu manipulieren. Jack wird von den mächtigen Monarch Solutions verfolgt, die von seinem ehemaligen besten Freund Paul Serene (Game of Thrones Star Aidan Gillen) und wagt die Wahrheit über seinen Bruder (Dominic Monaghan), der die Gefahren des Experiments vorausgesehen hat.

Wenn Sie sich Sorgen machen Quantenbruch als Spiel ist es gut. Das Schießen ist solide, wenn es an Schlag fehlt. Es ist definitiv nicht Max Payne. Die Supermächte der Zeit machen Spaß, aber es gibt nicht genug Abwechslung. Das bedeutet, dass Ziele eingefroren werden, sodass man sie erschießen kann. Wenn Sie einen Third-Person-Shooter spielen möchten, könnten Sie es noch schlimmer machen Quantenbruch.

Die Show ist cool, wenn auch ohne Form. Es ist nicht gerade ein Prestige-Drama - angesichts seines Talents Das Kabel Alaun Lance Reddick und Aidan Gillen erwarten Sie so viel - eher Quantenbruch ist wie ein Sonntagnachmittag auf TNT. Als ich das Demo erlebte, erklärte Regisseur Sam Lake, er wolle vor allem, dass das Spiel in seiner Geschichte und seinen Charakteren fesselnd ist, aber Jack Joyce und Paul Serene fühlen sich von anderen Actionfilmen der Mitte der 2000er Jahre kopiert und eingefügt.

Was stört mich am meisten an Quantenbruch So kann es sein erstaunliches Potenzial nicht erreichen. Ich war zuerst fasziniert von der Idee, dann wurde ich sauer und versuchte es dann tatsächlich für mich. Ich fing sofort an, die Risse zu sehen; Ich konnte die erste 22-minütige Episode nicht sitzen und sehen, aufgrund von Zeitbeschränkungen für die Sitzung, eine witzige Wendung in meiner Demo-Erfahrung. Aber ich dachte, es sei eine Anomalie, und ich hoffte Quantenbruch würde mit etwas Einzigartigem brechen. Sicher würde ich nicht immer Ich habe einen Zug von der Penn Station, den ich jedes Mal mitnehmen kann, oder?

Nach einigen Wochen sehe ich die Uhr und werde wieder sauer. Es ist schlecht, wenn ich spielen möchte und das Spiel mich eigentlich davon abhält.

Selbst als Zeit ein Luxus war, den ich mir leisten konnte, fehlte etwas Quantenbruch das fühlte sich vereinheitlicht an, als ob sich die Show- und Spielelemente nie richtig zusammen fühlten. Vielleicht gibt es Wissenschaft dazu; In der Tat gibt es eine Diskrepanz zwischen der passiven Aktion des Fernsehens und dem einnehmenderen Spiel eines Spiels, und zu ertragen, dass in einem „Paket“ unser Nervensystem laut unserem eigenen Neel V. Patel anstrengend ist. Ich habe mich nicht erschöpft gefühlt, sondern nur daran gehindert, zu versuchen, ein Spiel zu spielen, wenn ich manchmal buchstäblich nicht konnte.

Aus Gründen der Fairness erlaubt das Spiel die Möglichkeit, Episoden zu überspringen. Aber damit, wahrscheinlich, Quantenbruch wäre nicht Quantenbruch. In Bezug auf die Schöpfer, Künstler und Regisseure, die ein hybrides Erlebnis anstrebten, hätte ich nicht die richtige Fülle, wenn ich buchstäblich die Hälfte davon ablegte Quantenbruch seine Identität.

Könnte sein Quantenbruch ist besser nur als Spiel oder nur als TV-Show, aber es will beides sein, also habe ich es zu seinen Bedingungen getroffen und leider lebt es nicht.

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