"Die Abteilung" ist bei ECHOs viel interessanter

Quelltextlesung #3

Quelltextlesung #3
Anonim

Mit Ubisofts neuestem Spiel, das seit einigen Wochen auf den Markt kommt, haben die Spieler hart daran gearbeitet, ihre Charaktere zu verbessern und sich auf das neueste Update, das am 12. April erscheint, vorzubereiten. Nachdem ich das Spiel selbst durchgespielt hatte und viel Zeit in der Innenstadt von New York verbrachte, habe ich herausfinden, dass Der Unternehmensbereich Die post-apokalyptische Geschichte war an der Oberfläche ein wenig matt.

Das heißt nicht, dass das Spiel keine zusammenhängende Erzählung hat, wenn Sie lahmlegen. denn es ist eigentlich das Gegenteil. Im Gegensatz zu anderen Titeln, die sich auf massive Multiplayer-Erlebnisse konzentrieren, Der Unternehmensbereich leistet einen tollen Job, um die Hauptgeschichte hinter dem Spiel zu vermitteln. Sie wissen von Anfang an, dass ein Virus New York destabilisiert hat, was zu Chaos unter den Bürgern geführt hat und dass Sie aktiviert wurden, um das Chaos zu beseitigen. Im Laufe der Zeit entfaltet sich natürlich mehr, aber einer der wichtigsten Punkte für eine post-apokalyptische Geschichte fehlt: Als Spieler sieht man das Chaos nicht in der Hauptgeschichte. Im Wesentlichen sind Sie nur da, um die Folgen zu bereinigen - und das macht es nicht so überzeugend. Du siehst nicht das Chaos, das du da bist, um die Geschichten der Menschen zu verhindern oder zu hören, die du da hast, um sie zu schützen.

Was frustrierend ist, sind diese Geschichten befinden sich im Spiel, aber sie sind hinter den in New York verstreuten Sammlerstücken versteckt. Es war nicht bis zu meinem zweiten Charakter, dass ich anfing, diese selbst zu erforschen und aufzuheben. Dort fand ich die postapokalyptische Geschichte, nach der ich gesucht hatte Der Unternehmensbereich an erster Stelle.

Die bedeutendsten Brocken der Geschichte finden sich in den in der Stadt verstreuten ECHOs. Mit Daten, die von verschiedenen Überwachungskameras, ausrangierten Smartphones und Webcams gesammelt wurden, kann das ECHO-System holographische 3D-Bilder aus dem Ausbruch rekonstruieren, den Sie als Spieler erleben können. Diese Bilder werden um Sie herum auftauchen und Ihnen ermöglichen, die im ECHO anwesenden Personen zu untersuchen und die Situation selbst für eine kurze Zeit selbst zu leben.

Diese ECHOs zeigen die weit verbreiteten Auswirkungen des modifizierten Virus auf die Hauptgeschichte von Der Unternehmensbereich durch kurze Begegnungen rund um die Bürger von New York. Ein ECHO kann eine einfache Diskussion zwischen einem Bruder und einer Schwester sein, ob ein Familienerbstück mitgebracht werden soll oder nicht, oder es kann ein brutaler Angriff auf die Helfer sein, die versuchen, den Zivilisten Lebensmittel zu verteilen. Unabhängig von der Richtung, die sie einschlagen, dient jedes ECHO jedoch dem wichtigen Zweck, die Geschichte zu erzählen, bevor die Spielerfigur in New York aktiviert wurde - und macht sie so zu einem Schlüsselelement für das Verständnis der Welt von Der Unternehmensbereich.

Das ECHO-System fühlt sich weiter entwickelt an als zu sagen: Schicksal Grimoire-Karten, aber die Tatsache, dass diese Szenen nicht wirklich auf den Spieler eingedrückt werden, ist etwas frustrierend, da sie einen Zusammenhang mit den Elementen des Spiels bilden.

Nehmen Sie zum Beispiel die Reinigungskräfte, die eine Gruppe ehemaliger San Yo-Mitarbeiter sind, die während des Ausbruchs des Virus anwesend waren. Sobald sich der Virus ausbreitete, wurde die Gruppe zusammengeschlossen und brannte alles in der Stadt nieder, weil sie der Meinung waren, dass dies die einzige Option sei. Du wirst ihnen begegnen, während du durch die Hauptgeschichte kommst, aber du wirst nichts über sie wissen, abgesehen davon, dass es sich um generische Bösewichte handelt.

Erst als ich ein paar Stunden nach ECHOs gesucht habe, habe ich herausgefunden, wie schrecklich die Cleaners-Methoden waren - wie das Blockieren von Zivilisten, die versuchten, mit Müllwagen zu fliehen, bevor sie alle lebendig verbrannt wurden, nur für den Fall, dass sie mit dem Virus infiziert waren. Zugegeben, sie hatten selbst schlechtes Zeug gesehen (wie versteckte Friedhöfe von Leichen mit dem Virus in den Abwasserkanälen), aber das gibt ihnen nicht das Recht, New York niederzubrennen

Es ist auch wichtig zu wissen, dass ECHOs nicht die einzigen verfügbaren Sammlerstücke sind Der Unternehmensbereich, obwohl sie anscheinend am meisten Substanz haben, wenn es darum geht, dem Spieler Informationen zukommen zu lassen. Die meisten anderen Sammlerstücke stellen sich als kleinere Teile des Puzzles dar, z. B. Fotos mit Untertitel, Audio-Logs und Textdateien. Alle liefern jedoch wertvolle Informationen, die die Welt um Sie herum ausmachen.

Wenn Sie also nach etwas suchen, das Sie beschäftigt hält, bis das April-Update fällt oder Sie etwas mehr über die dahinterstehende Geschichte erfahren möchten Der Unternehmensbereich, es kann sich lohnen, in den nächsten Wochen nach Sammlerstücken zu graben.