Atombombenabwurf auf Deutschland als NATO-Übung zur "Verteidigung des Bündnisgebietes"
Inhaltsverzeichnis:
- Bethesda gewinnt E3 2015
- Die Risse zerstören die Stiftung nicht
- Ein neues Leben in einer neuen Welt
- Die schöne Frustration
Wann Fallout 4 Bei der E3 im Jahr 2015 angekündigt, war das Hauptmerkmal die Fähigkeit, das Commonwealth um Sie herum aufzubauen und wieder aufzubauen. Was als eines der aufregendsten Features in Spielen begann, wurde jedoch schnell sauer. Diejenigen, die von einer so großen Erweiterung der Bethesda-Formel Perfektion erwarteten, verfehlten den Punkt und verpassten damit eines der coolsten Features in einem Spiel, das im letzten Jahr veröffentlicht wurde.
Sie haben möglicherweise auch die Richtung der Bethesda-Entwicklungsgeschichte verfehlt.
Bethesda gewinnt E3 2015
Während Bethesda-Chef Todd Howard die neue Gameplay-Mechanik besprach, Alpha-Footage auf der riesigen Leinwand hinter sich und die Ehrfurcht der Menge zu hören ist. Im Ernst, man hört Menschen buchstäblich „ooh“ und „aah“, während sich die Enthüllung entfaltet.
In der Zeit seit der Veröffentlichung der Spiele haben sich die Fans jedoch gegen das Bauen stark gewandt, soweit dies der Fall ist Fallout 4 Endgültige DLC, Nuka-Welt enthält nur eine anpassbare Siedlung im gesamten Park (und Sie können nicht dorthin gelangen, bis Sie den Rest des DLC-Inhalts gelöscht haben).
Die Risse zerstören die Stiftung nicht
Ok ja, Fallout 4 Das Gebäude ist alles andere als perfekt. Wände richtig zusammenschnappen zu lassen, kann ärgerlich sein. Das Verbinden von Drähten mit den verschiedenen Bits und Bobs, die sie versorgen, kann logisch unübersichtlich sein. Die Zuweisung von Siedlern zu Kulturen ist bestenfalls eine Würfelrolle. Zuweilen kann es schlampig sein und die Leistung unter der Haube hat sich mit den verschiedenen Workshop-DLCs des Spiels nicht verbessert.
Diese Beschwerden haben zwar ihre Gültigkeit, sie stellen jedoch nichts dar, was das Gesamterlebnis ruiniert Fallout 4 Das Gebäude ist eine beeindruckende technische Errungenschaft und ein Riesenschritt für den Entwickler.
Mit dem Gebäudemechaniker hat Bethesda eine einfache Schnittstelle geschaffen, die eine unglaublich vielfältige Auswahl an Projekten ermöglicht. Innerhalb der Grenzen von Fallout 4 In den Siedlungen könnten Spieler ein Hochhaus, eine kleine Stadt oder ein Labyrinth bauen, das ihre Bürger quälen sollte. Spieler, die bereit sind, gründlich zu experimentieren Fallout 4 Elektromechaniker der Stadt könnte auch einen Hauch von Charme der alten Welt in die Siedlungen bringen.
Der Bauprozess an sich kann eine Zen-ähnliche Erfahrung sein, ein wunderbar zeitraubendes Gegenstück zu den angespannten Stunden, die das Commonwealth aus Angst um Ihr eigenes Leben (oder auf der Suche nach einem schnellen Kampf) verbringt. Verdammt, der Hausmechaniker bietet sogar einen großen Anreiz, das Commonwealth ziellos auf der Suche nach Klebeband und alten Ölkanistern zu durchwandern.
Was auch immer seine Mängel sind, die Umsetzung des Gebäudes in Fallout 4 Die Welt um Ihren kleinen Hafen herum wurde vitaler und einladender als jede andere Bethesda-Schöpfung.
Ein neues Leben in einer neuen Welt
In der Bedienungsanleitung für Bethesda erstellt Vergessenheit Das Entwicklerteam enthielt einen Brief mit dem Ziel des Unternehmens The Elder Scrolls "Spieler ein anderes Leben leben, in einer anderen Welt."
Es ist nicht schwer, das zu sagen Ausfallen und Elder Scrolls sind seit der Bethesda - Serie zu Schwesterserien geworden Ausfallen Franchise vorbei. Die beiden leihen Merkmale, Technologie und sogar eine ähnliche Ästhetik voneinander. Beide Serien haben dasselbe Ethos, das in diesem zehn Jahre alten Brief zum Ausdruck gebracht wurde: um zu helfen, ein anderes Leben in einer anderen Welt zu schaffen.
Das Bauen war der nächste logische Schritt nach vorne. Die grundlegende Voraussetzung, neue Charaktere zu bauen und Abenteuer zu haben, hat sich jedoch nicht grundlegend geändert Fallout 4 Die Fähigkeit, etwas im Commonwealth aufzubauen, das wirklich Ihnen gehört, verwischt die Eigentumslinien auf neue Weise.
Diese Orte sind mehr als nur statische Plantagen. Siedlungen sind lebende, atmende Gemeinschaften, die in einer ansonsten aussichtslosen Welt zu Bastionen der Zivilisation gedeihen könnten. Sie sind das Maß für den positiven Einfluss Ihres Spielers auf die Einöde. Auf diese Weise leistet der Gebäudemechaniker einen Beitrag, um Ihren Beitrag zur Welt von Bethesda so gut wie nie zuvor zu machen. Zum ersten Mal können Sie Ihren Anspruch geltend machen und Ihr Zuhause vergrößern, anstatt sich mit dem Lippenbekenntnis zufriedener Kunden zufrieden zu stellen.
Die schöne Frustration
Es könnte helfen, darüber nachzudenken Fallout 4 Bausatzmechaniker als eine Art Beta-Lauf für das Feature, es sei denn, Spieler-Beschwerden haben Bethesda dauerhaft vom Mechaniker abgelenkt. Wenn der Enthusiasmus des Entwicklers nicht geschwächt ist, stehen die Chancen gut, dass Gebäude nicht nur in Zukunft wieder auftauchen werden Ausfallen Titel, aber Elder Scrolls Titel auch.
Für mein Geld wäre das großartig, denn der Gebäudemechaniker ist eine der größten Errungenschaften von Bethesda, wenn es darum geht, Spieler in ein brandneues Leben zu versetzen.
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