Der neue Feuerwehrmodus von 'Halo 5' ist eine Rückkehr wert

$config[ads_kvadrat] not found

GTA San Andreas #005 ? Deutsch 100% ? Feuerwehr Missionen (Level 12) ∞ Let's Play Gameplay German

GTA San Andreas #005 ? Deutsch 100% ? Feuerwehr Missionen (Level 12) ∞ Let's Play Gameplay German
Anonim

Wann Halo 5: Wächter wurde im letzten Oktober erstmals veröffentlicht, ich habe es eine ganze Woche lang direkt gespielt, die Kampagne abgeschlossen und mit einer Gruppe von Freunden in den neuen Warzone Multiplayer-Modus getaucht. Wir haben einen beträchtlichen Teil unserer Zeit damit verbracht, Waffen und Fahrzeuge freizuschalten, unsere Spartaner anzupassen und die Tricks für jede Karte zu lernen. Zum ersten Mal seit langem die Heiligenschein Franchise fühlte sich frisch an, aber dieser Glanz begann zu schwinden, als 2015 zu Ende ging, weil es für die Spieler keine kooperativen Modi gab.

Seit der Veröffentlichung des Spiels hat 343 Industries regelmäßig kostenlose Patches für Patches herausgebracht, die jeweils über eine eigene Sammlung von Karten und Anpassungsoptionen verfügen, mit denen die Spieler das REQ-System nutzen können. Die einzige Enttäuschung ist, dass sich viele dieser Updates hauptsächlich auf den Multiplayer-Modus konzentrierten und die kooperative Lücke bis zur Veröffentlichung von Warzone: Firefight letzte Woche bestehen blieb.

Aufbauend auf dem beliebten Erfolg von Firefight aus Halo 3: ODST, Warzone: Feuergefecht ist 343 Industrien nehmen den kooperativen Modus ein, bei dem endlose Wellen von Feinden Sie und Ihr Team bis zu Ihrem Tod in Atem stürzen würden. Dieses Mal ist der Modus jedoch viel fokussierter und linearer und bietet ein schnelleres Erlebnis, das genauso viel Spaß macht wie sein Vorgänger.

In Warzone: Firefight werden Sie mit sieben anderen Spielern an fünf Runden intensiven Kampfes gegen jeden Feind in dem Buch teilnehmen, einschließlich der Lieblingswächter aller in der Hauptkampagne. Während jeder Runde wird Ihrem Team ein zufälliges Ziel in Bezug auf den Feindtyp zugewiesen, gegen den Sie gerade kämpfen, den Sie innerhalb eines bestimmten Zeitlimits abschließen müssen, um weiterzukommen. Einige davon sind eher traditioneller Natur, etwa das Töten von 50 Promethean-Soldaten oder 75 Grunzen im Kampf, einige konzentrieren sich jedoch darauf, bestimmte Ziele auf der Karte zu verteidigen oder einen Luftangriff auf Ihren Feind durchzuführen.

Das Tolle an diesen sich ständig ändernden Zielen ist, dass sie perfekt in das Anforderungssystem von Warzone passen und Sie und Ihr Team dazu zwingen, ständig verschiedene Kraftwaffen, Fahrzeuge und Rüstungsboni zu verwenden, um mit den Situationen zurechtzukommen. Zum ersten Mal in Halo 5 Ich hatte das Gefühl, dass ich jede Waffe nutzte, die mir durch das Freischalten meiner Anforderungen zur Verfügung stand, anstatt die Machtwaffen aufzusammeln, die jeder im Multiplayer-Wettkampf anzustreben scheint. Infolgedessen hatte ich einige Waffen, die ich ehrlich vernachlässigt hatte, weil sie im Wettbewerb nicht präsent waren.

Warzone: Firefight ist mit Abstand eine der schwierigsten Erfahrungen, die ich in Halo 5 Ich muss mich auch gegen Wellen extrem genauer Gegner mit einigen der schwersten Waffen im Spiel stellen. Dank der Schwierigkeitskurve, einer großen Anzahl von Feinden und einem ununterbrochenen Kugelhagel im Modus fühlte ich mich schließlich wie ein Spartaner in einem chaotischen Schlachtfeld mit meinen Kumpels. Immer wieder wurde ich vernichtet, wenn ich mich zu weit von meinem Team entfernte oder wegen der schier großen Anzahl von Gegnern auf der Leinwand aggressiv wurde - was leicht einigen der größten Actionsequenzen der Hauptkampagne in einer eher zufälligen Form gleichkommt auf biologisch erzeugte Weise.

Ich war ständig von der soliden Leistung von überrascht Halo 5 während Warzone: Firefigh auch. Während meiner Zeit mit dem neuen Modus bin ich trotz der enormen Anzahl von gegnerischen Einheiten auf dem Bildschirm selten mit Frameraten oder Verbindungsproblemen konfrontiert. Eine willkommene Abwechslung im Vergleich zu anderen Schützen, die sich auf größere Feindzahlen konzentrieren und eine niedrigere Basis-Frame-Rate auf Konsolen haben.

343 Industries übernimmt als Gesamtpaket den Klassiker Heiligenschein Der Firefight-Modus ist eine willkommene Ergänzung zu Halo 5 konzentrierte sich auf die richtige Art von Erfahrung für Spieler. Jede Runde ist relativ kurz, schwierig und fordert Sie jedes Mal, wenn Sie sich entscheiden, mit Ihren Freunden zu tauchen, mit einer anderen Reihe von Herausforderungen. Ich gebe zu, dass ich die endlosen Wellen von Feinden selbst vermisse, aber 343 Industries hat es nicht ausgeschlossen, den Modus in der Zukunft zu erweitern.

Wenn Sie also nach einer guten kooperativen Erfahrung suchen, die Sie mit Ihren Freunden teilen möchten, Halo 5 Das neueste Update ist möglicherweise das perfekte Spiel, in dem Sie Ihre Zähne versenken können. Und hey, es ist auch völlig kostenlos für alle Halo 5 Spieler

$config[ads_kvadrat] not found