Wie 'The Jungle Book' seine Tiere mit bahnbrechendem VFX so real aussehen ließ

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Anonim

Ein kleiner, bunter Vogel flattert auf der Leinwand in der Eröffnungsszene von Disneys neuer Live-Action-Adaption von Das Dschungelbuch und lud das Publikum mit einem entzückenden Chirp und einer klaren Botschaft im Namen der Filmemacher in die mythische Wildnis ein, was bedeutet: "Schauen Sie, was wir jetzt tun können!"

Unter der Regie von Jon Favreau, der die ersten beiden Iron Man-Filme gedreht hat, ist diese Version von Das Dschungelbuch, der sowohl dem Disney-Cartoon von 1967 als auch dem Original von Rudyard Kipling entlehnt ist, setzt einen neuen Standard für lebensechte CGI-Tiere. Es wurde komplett auf einer Bühne in der Innenstadt von Los Angeles gedreht und ist eine Art Hybrid Benutzerbild und Wer hat Roger Rabbit gerahmt Mit einem menschlichen Darsteller, der von animierten Kreaturen umgeben ist - mit dem Unterschied, dass alles unternommen wurde, um das Publikum dazu zu bringen, zu glauben, die Tiere seien real. Viele Leute waren überrascht zu erfahren, dass der Tiger in Ang Lees Film Life of Pi: Schiffbruch mit Tiger war CGI und Das Dschungelbuch Vielfache dieser visuellen Zauberei viele Male.

Unter der Leitung des Oscar-ausgezeichneten Regisseurs für visuelle Effekte Rob Legato, der die bahnbrechende Arbeit beaufsichtigte Benutzerbild Disney und mehrere VFX-Häuser haben einen neuen Standard für realistische CGI geschaffen, indem sie technologische Grenzen setzen und sich gezielt kreativ einschränken.

"Jeder möchte wissen, ob es eine Erfindung gibt, wie" Kaufen Sie diese Box, um echte Fotos auszuspucken ", aber das ist nicht wirklich der Fall", sagte Legato Inverse. "Es ist wirklich Geschmack und Können und der Wunsch, es so zu machen."

Anstelle einer unglaublichen Software mussten Disney und seine Partner - darunter auch MPC und WETA von Peter Jackson - mehrere Schritte unternehmen, um ihre unglaublichen Bilder zu erstellen. Alles wurde auf einer Bühne gedreht, mit Neel Sethi, dem zwölfjährigen Schauspieler, der Mowgli spielte. Er spielte mit ein paar sparsamen Requisiten und blauen Stößen, um Landmassen und andere Dschungelhindernisse darzustellen.

„Wir haben Neel in Bewegung gesetzt, und wir hatten Menschen, die die Tiere, mit denen er sprach, imitieren, so dass wir einen Live-Digitalverbund von Neel mit dem Dialog mit dem Bären oder anderen Tieren sehen konnten. Deshalb haben wir Augenlinien geschaffen, die er betrachten kann“, Legato erklärt. "Das war im Wesentlichen die Aufnahme, und dann haben wir das auf Blaupausenbasis auseinandergenommen und auf der Bühne repliziert, weil uns diese Aufnahme gefallen hat und die Komposition gefallen hat."

Wie Sie im Video oben sehen können, musste Sethi viel zu wenig handeln, denn je mehr sie zur physischen Umgebung beitrugen, desto mehr mussten sie entfernen, wenn sie in den sehr langen Postproduktionsprozess gingen.

„Er hatte kleine Requisiten, mit denen er interagieren konnte, aber da die Tiere mit der Umgebung interagierten und Schatten darauf werfen würden, um die physische Umgebung vollständig mit der realen Dschungelgruppe zu überfluten, war dies ein Muss und musste sein trotzdem ersetzt “, sagte Legato.

Sie waren ein bisschen gedrungen, wenn es darum ging, die Bewegungen der Tiere zu replizieren. Disney lässt exotische Tiere nicht mehr in Studios, um die Forschung der Animateure zu unterstützen, und endet damit eine jahrzehntelange Tradition, die sich aus der Produktion von Dumbo zu Der König der Löwen. Das bedeutete, dass die Animatoren mit Referenzfotos und Videos arbeiten mussten, was eine Hürde in ihrem Bemühen darstellte, das reale Leben vollständig zu replizieren.

"Sie müssen den Willen oder den Wunsch haben, OK zu sagen, ich möchte nicht mit dem Computer verschönern, ich möchte das wirkliche Leben simulieren, wie sich die Dinge bewegen und warum sie sich bewegen", erklärte Legato und stellte fest, dass alles bis zur Bewegung von Der Kiefer eines Tieres war durch natürliche Grenzen eingeschränkt. „Sobald es realistisch ist, merkt man auch, dass wenn das Tier nicht gerade richtig ist und wenn jemand der Meinung ist, es wäre lustiger, sich etwas schneller zu bewegen, als das Tier sich bewegen kann, kann man es sofort aufgreifen, weil man es ist An alles andere zu glauben, und das Einzige, an das Sie nicht glauben, ist ein Tier, das sich so schnell bewegen kann. “

Als sie einmal Tiere brachten, gab Sethi Gelegenheit, zu spielen und mit Welpen für eine frühe Szene zu kuscheln. Schließlich brachten sie sie aus dem Schuss und ersetzten sie mit CGI-Wölfen. Die Jungen hatten wahrscheinlich die gleiche Größe wie die Welpen, aber einige der Tiere im Film waren bis zu 50 Prozent größer als ihre echten Gegenstücke, eine Anspielung auf die Protagonistin des Kindes.

Die harte Arbeit kam in der Postproduktion, die in vielerlei Hinsicht zur Produktion des Films gehörte. Sie verwendeten Maya-Animationssoftware, um die komplizierten Tierfiguren zu erstellen, und die von Pixar entwickelte RenderMan-Software für die Schattierung und Beleuchtung, die immens kompliziert für eindringliche Dschungelszenen war. Für das Erstellen realistischer CGI-Tiere ist es wichtig, das Fell genau richtig zu machen. Dazu gehört auch das Erstellen natürlicher Bewegungen in Echtzeit.

"Sie nennen das" Pflegen "und es ist nicht nur die Fähigkeit, eine Million einzelne Haare zu haben, die auf Licht reagieren, sondern es muss auch gepflegt werden, so wie ein Tier Haarbüschel hat", erklärte Legato. „Wenn Sie jemandem ein Haar auf den Kopf legen, hat es ein Wellenmuster, das Ihr Gehirn als echt ansieht. Die Pflege wurde so konzipiert, dass Sie sie bis zu einem gewissen Grad kontrollieren können, aber auch die Wellenmuster der Haare auf natürliche Weise replizieren können. “

Bei Disney Zootopia In den Theatern gab es eine Menge Buzz, wie viele einzelne Haare sie auf die vielen Kreaturen legen konnten, die den Comic bevölkern. Das Dschungelbuch weit übertrifft sowohl die schiere Anzahl der Tiere (es gab 70 Arten) als auch - da es sich um einen Live-Action-Film handelt - die Menge an realistischen Details, die in jedem von ihnen benötigt werden.

"MPC hat seine Pipeline überarbeitet, um mehr Raytracing zu ermöglichen, was teuer ist, da es sehr viel Rechenleistung erfordert, um jedes Pixel des Lichts herauszufinden, wie es herumspringt und die Umgebung beeinflusst", sagte er und stellte fest, dass WETA fokussiert war Seine Arbeit an den Szenen mit King Louie, dem riesigen Affen von Christopher Walken. „Sie verwendeten den neuen Renderman Ray Tracer, der sehr rechenintensiv ist und sehr teuer zu verwenden ist, da er die Rechenleistung für die Simulation benötigt. Wenn Sie so viele Haare an einem Tier haben und Sie 5 bis 15 Tiere in einer Szene haben und dann jeden Grashalm und jeden Staubteil haben, stecken Sie in einer enormen Menge an Rechenleistung."

Für die kompliziertesten Szenen war die benötigte Rechenleistung erstaunlich.

"Es würde 30-40 Stunden pro Bild dauern, und da es Stereo (oder 3D) ist, sind zwei Bilder erforderlich, um ein Bild des Films zu erzeugen - bei 2K, nicht einmal bei 4K", sagte Legato. "So können Sie feststellen, wie viel der Computer herausfinden muss, was genau er tut, wie er abprallt, wie viel Licht absorbiert wird. Wenn ein Objekt auf ein Objekt trifft, wird es absorbiert und reflektiert."

Die Mathematik dort ist umwerfend. Es dauert ganze 24 Bilder, um eine Sekunde des Films zu machen, und die meisten Aufnahmen dauern zwischen fünf und zehn Sekunden. Dies erforderte "buchstäblich tausende von Computern", sagte Legato und schließlich einige kreative Lösungen.

„Ich glaube, sie haben angefangen, die Google-Cloud zu nutzen, die zehntausende Computer hat, und manchmal dauerte es zwei oder drei Tage, um einen Schuss zu rendern, sagte er. So mächtig die Computer auch waren, sie haben sich letztlich nur an die menschlichen Innovatoren gehalten, die jahrelang mit dem Film gearbeitet haben.

"Bei all dem", sagte Legato, "gibt es keinen richtigen Computer, der die Fähigkeiten des Bedieners oder der Person ersetzt, die die Tasten drückt."

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