Was 'Angriff auf Titan' über Giants falsch wird

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Anonim

Koei Tecmo´s Angriff auf Titan ist ein faszinierendes Spiel. Die Konsolen-Adaption des ausbrechenden apokalyptischen Franchise, in dem riesige Humanoide Menschen anlocken, ist viel Es macht Spaß zu spielen, den Nervenkitzel festzuhalten, den die Comics nur zu sehen oder zu lesen hofften. Die apokalyptische Fantasie von Hajime Isayama mit ihren gasbetriebenen Jets und Schwertern bietet eine dramatische und einfallsreiche Lösung für die Riesenvernichtung.

Aber mit einer Konzentration auf die Action tut das Spiel nicht das, was die Anime-Serie (ehrlich gesagt, ich habe nie den Manga gelesen) am besten kann: Erschaffe Horror und Drama.

"Horror" ist ein bisschen falsch für Angriff auf Titan. Ja, die Show ist oft unheimlich, aber weil es um Giganten und die Apokalypse geht, Angriff auf Titan ist nicht der Horror, auf den sich Dario Argento oder Wes Craven spezialisiert haben. Es geht um so viel Entsetzen wie DIe laufenden Toten ist: Großzügig in der Atmosphäre, kaum mit Schrecken beschäftigt.

Videospiele bieten von Natur aus eine Dimension, die passive Aktivitäten wie TV und Comics nicht bieten können. Der Anime, hauptsächlich geschrieben von einem meiner Lieblings-Genreautoren, Yasuko Kobayashi, hat den abgründigen Nihilismus extrem gefangen genommen, wenn die Menschheit dazu verdammt ist, Nahrung für geistlose Raubtiere zu sein. Dies ist ein Nicht-Spoiler: Der Tod der Hauptfigur Eren Yeagers Mutter, die lebend gefressen wird, ist eines der eindringlichsten Dinge, die ich je gesehen habe, Animationen oder andere.

Da das Spiel eine strikte Anpassung ist, da dies marktfähiger ist, spielt das Spiel diese grausame und einprägsame Szene in einer nicht interaktiven Zwischenszene, wodurch das kombinierte Spielerlebnis untergraben wird. Verdammt, Titans zu töten macht Spaß. Aber verpackt mit den CGI-Zwischensequenzen, die im Grunde Szenen aus dem Anime wörtlich wiederbeleben? Das macht weniger Spaß

Was wäre, wenn das Spiel den Anime nicht so sklavisch wiederherstellen würde? Was wäre, wenn das Spiel stattdessen ein interaktives Erlebnis nutzte und ein riesiges Monsterspiel so furchterregend machte, wie es sein sollte? Das Schneiden und Schneiden von Titanen ist eine chaotische Angelegenheit, eine Achterbahn, die visuell und körperlich aufregend ist. Aber wäre es Titanen zu kämpfen, wirklich wie eine Achterbahnfahrt, oder wäre es ein PTSD-Albtraum?

Riesenmonster Horror hat eine lange Geschichte, die bis auf H.P. Lovecraft, aber Japans bekanntestes ist Ishiro Honda Gojira ab 1954. Ein meditativer Albtraum über die Atomvernichtung Gojira war launisch und düster, und von den Zeitgenossen 60 Jahre später bleibt er im Ton unübertroffen. (Habe ich noch nicht gesehen Shin Godzilla und das 2014 Godzilla hatte ziemlich viel Action.)

Andere Spiele mögen Schatten des Kolosses und das kommende Beute für die Götter Ich habe herausgefunden, wie Monsterkampfspiele funktionieren sollen, wobei es für jedes Monster einen angespannteren „Boss-Battle“ -Kampf favorisiert, anstatt sie zahlreich und leicht wie Knete zu töten Power Rangers.

Virtual Reality hingegen ist bereits in den Monster-Horror eingetaucht, obwohl es eine aufstrebende Technologie mit ähnlichen Spielen ist Das Brookhaven-Experiment, Rand von nirgendwo, und Kaiju Fury!, eine Zusammenarbeit zwischen der berühmten Stan Winston School of Character Arts, dem VR-Studio Jaunt und den New Deal Studios. Kaiju Fury! versieht Virtual Reality-Zuschauer in einen gigantischen Monsterangriff mit Live-Action und simuliert die Hilflosigkeit, die noch kein Godzilla-Film zuvor gegeben hat.

Um alles wieder zusammen zu bringen: Ich habe mich nie hilflos gefühlt Angriff auf Titan. Während der Anime einen bang-up-Job verrichtet, der dieses Gefühl durch sympathische Charaktere und deren nicht beneidenswerte Umgebung schafft, gelingt es dem Videospiel nie, während des Spiels Dringlichkeit zu erzeugen oder Schrecken einzuleiten. Wenn ich starb, war das Spiel vorbei. Es fehlt an Einsatz und Spannung, um weiter fliegen zu können und herumzuschneiden - nur der pure Nervenkitzel. Es ist großartig und es macht Spaß, aber irgendwann geht das Gas aus.

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