8 Ways 'Angriff auf Titan: Wings of Freedom' könnte Titan wieder großartig machen

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Baby Perc - "8 Ways" (Official Audio)

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Heute ist der Tag, an dem wir dem Vogelkäfig entkommen und schließlich unsere eigenen Titanen in Scheiben schneiden Angriff auf Titan: Wings of Freedom. Koei Tecmo hat das Videospiel, das auf der Hit-Serie basiert, im letzten Februar in Japan veröffentlicht, jetzt aber in Nordamerika.

Es gibt viele Dinge, die besorgt oder aufgeregt sein sollten, wenn wir eine neue Adaption einer beliebten Serie sehen, daher ist dies unsere Liste mit dem, was wir hoffen.

Wendiges Allrichtungsgetriebe

Für alle, die online gespielt haben Angriff auf Titan Fan-Spiel, es gibt wenige Frustrationen, die größer sind als der Versuch, sich mit dem Omni-Tool zu bewegen. Wann immer ein Spiel einen Charakter länger als sonst in den Himmel bringt, wird die Manövrierfähigkeit manchmal schwierig. Durch die Hinzufügung der omnidirektionalen Ausrüstung kann das Gameplay frustrierend werden. Da diese Funktion jedoch eines der wichtigsten Kampfsysteme ist, kann dies durchaus in Ordnung sein.

Wütend Eren

Sie können nicht haben Angriff auf Titan ohne dass Eren schreien und seine Arme wegen der Titanen um sich schlagen ließ. Ohne diesen schattigen und faltigen, rachsüchtigen Ausdruck wird das Spiel einfach nicht das Gleiche sein.

Ursprüngliches Skript

Da in diesem Spiel behandelt wird, was alle bereits gesehen haben, möchten wir, dass Dialog und Szenen ein wenig variieren. Ich möchte nicht das Gefühl haben, ich sollte den Anime nur anschauen oder die Zwischensequenzen einfach überspringen, weil ich das alles schon einmal gesehen habe. Zusätzliche Szenen oder dieselben Szenen aus verschiedenen Perspektiven würden der Geschichte des Spiels ein neues Leben verleihen.

Titan Eren

Es sieht so aus, als würde Eren sich im Trailer immer noch zu einem strampeligen Titanen verwandeln. Es wäre also verrückt, mit anderen Titanen in dieser Form zu springen. Hoffentlich macht das eine lustige Ergänzung zum Spiel.

Abkühlung mit den Todesfällen

So wunderbar es ist, zuzusehen, wie Menschen von unheimlich grinsenden Riesen gefressen werden, es wäre schön, wenn es nicht so viele emotional destruktive Todesfälle geben würde, besonders wenn wir die Charaktere spielen, die unweigerlich sterben werden. Ich bin nicht sicher, wie sich die Charaktere im Laufe des Spiels verändern werden, aber uns die Fähigkeit zu entziehen, als jemand zu spielen, weil sie sterben, wäre einfach irritierend.

Kampfmodi außerhalb der Geschichte

Auch wenn es Spaß macht, die Geschichte durchzugehen, ist es immer schön, andere Optionen zu haben, wenn man ein Videospiel spielt. Egal, ob es sich um einen dreistelligen Dungeon mit Bodenbelag handelt oder sich für Online-Koop einschaltet, wir möchten gerne eine Pause von der Skriptkampagne machen. Obwohl es sehr zweifelhaft ist, wird dieses Spiel etwas ähneln, das sogar dem Multiplayer-Modus ähnelt, online oder auf andere Weise. Es ist jedoch eine großartige Ergänzung für Kampfmodi oder zeitgesteuerte Titan-Schläge.

Standalone-Titel

Das Problem bei Anpassungen in Videospielen ist, dass das Spiel manchmal zu sehr auf das Ausgangsmaterial angewiesen ist und sogar auf Geschichte und Erklärungen verzichtet, um nur mit bekannten Charakteren herumlaufen zu können. Wir drücken uns die Daumen, dieses wird eine gerade Kreuzung zwischen Story und Gameplay haben.

Unterschiedliche Fähigkeiten für verschiedene Charaktere

Das Spiel hätte nicht so viele Charaktere für das Spiel zur Verfügung, wenn sie nicht ein bisschen anders wären, also sind wir nicht zu besorgt. Eine andere Fähigkeit für jeden Charakter zu haben, wäre eine großartige Ergänzung. Es gibt dem Spieler mehr Optionen und längere Spielbarkeit.

Das Bombenlied-Lied

Es gibt wenige Opener, die dich dazu motivieren, den Titan in den Arsch zu treten als „Feuerotter Pfeil und Bogen“. Wenn es einen so epischen Soundtrack gibt, bin ich bereit und bereit zu gehen. Schnall mich mit einem Omni-Tool an und lass uns das tun!

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