"Manifold Garden" ist das beste Spiel, das Sie noch nicht gehört haben

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Warcraft 3: Reforged, Temtem, Ausgegraben: Pokémon Stadium, Snap & Gelb | Game Two #147

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Anonim

William Chyr machte, als ich es sah, einen sehr offensichtlichen Vergleich, der im Nachhinein erscheint Vielfältiger Garten letzte Woche auf dem Sony Stand während der E3. Die Idee wurde etwas von der Szene in inspiriert Anfang wo Ellen Pages Ariadne lernt, Träume zu konstruieren, indem er die Pariser Skyline verbiegt, und sich und Leonardo DiCaprios Cobb erlaubt, zu einer neuen Schwerkraftebene zu gelangen, indem sie von einer Orientierung zur nächsten wechselt.

Es ist eine großartige Szene, die gut funktioniert, um die grundlegende Prämisse von Chyrs Spiel zu beschreiben - das Lösen von Rätseln durch das Verschieben von Perspektiven in der First-Person-M.C. Escher-inspirierte Umgebungen. Was die Dinge ein wenig aufrüttelt, abgesehen von der Tatsache, dass die Schwerkraft nicht die gleiche Konstante ist, die Sie gewohnt sind, ist, dass sich architektonische Räume, die hier im Spiel sind, tatsächlich in sich zusammenfalten. Wenn Sie zum Beispiel ein Objekt von einer Plattform fallen lassen, können Sie es gleichzeitig von oben und unten "fallen" sehen.

Für die weniger Mathematik-Neugierigen (ich selbst eingeschlossen) ist das im Wesentlichen das in Vielfältiger Garten Sie müssen Ihr Gehirn viel umverdrahten. Obwohl ich bei E3 nicht allzu viel von dem Spiel selbst sehen konnte, hatte ich genug Verständnis dafür, wie schnell sich die Rätsel wahrscheinlich skalieren lassen.

Der Tutorial-Bereich hält Sie weise im Haus. Sie können sich zunächst frei bewegen und einfach die Welt drehen. Wände werden zu Böden und zurück, lösen einfache Rätsel wie das Drücken von Knöpfen, die nur aktiviert werden, wenn Sie auf entsprechenden Farbebenen stehen, um Türen zu öffnen, und schnell zu beweglichen Blöcken werden, die auf ähnliche Weise funktionieren. Orientierung von Ihrer Seite.

Selbst wenn Sie gerade erst anfangen, ist es eine beeindruckende Angelegenheit. Wenn Sie nicht aufpassen, werden Sie durch ein Feld fallen, von dem Sie gedacht haben, dass es noch immer der Boden ist. Sobald Sie sich draußen befinden, beginnt die Raumgymnastik wirklich zu steigen. Da sich die Umgebungen nicht innerhalb der normalen Grenzen der Physik bewegen, ist es faszinierend und mehr als seltsam, jeden Versuch zu unternehmen, sich durch die Welt zu bewegen. Ich kann mir nur vorstellen, wie schwierig die Problemlösung später sein kann.

So wie, Vielfältiger Garten braucht nicht so viel Verkaufsargument, als nur zu lernen, dass es existiert. Die komplexe Geometrie führt zu wirklich spektakulären Architekturlandschaften, wenn es sehr schwierig ist, Ihre Gedanken zu fassen. Chyr zeigte mir ein paar überzeugende Beispiele aus dem späteren Spiel, die unendlich lang waren und ich wollte nur mehr spielen.

Nun, da Sony der Meinung ist, dass sie ihre Konkurrenz mit Microsoft "gewonnen" haben, haben sie vielleicht das Gefühl, dass weniger Platz für ein ähnliches Umfeld besteht Vielfältiger Garten auf der Pressekonferenzbühne (viele wurden für diese Art der Ankündigung verbannt). Vielleicht nicht. Wenn das Spiel auf der Besprechung gezeigt worden wäre, bin ich ziemlich sicher, dass es das Publikum allein wegen seiner Kunst begeistern würde - schauen Sie es sich einfach an! Auf jeden Fall war das Spiel ein bisschen leicht zu übersehen, trotz des Lärms am Stand von Sony. Es ist definitiv keine, die Sie bei der Veröffentlichung übersehen möchten.

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