Wie ist er dahin gekommen? | Fortnite Hide and Sikerim!
Die Beziehung zwischen Maschinen und Menschen ist hinter den Kulissen der neuen HBO-Show viel produktiver Westworld als es vor der Kamera ist. Mit realen Darbietungen und digitalen Effekten haben die Schöpfer der Show die Messlatte für die lange Tradition des Spielens von Robotern durch Menschen gesetzt und Hybrid-Performances geschaffen, die für eine Show über den Aufstieg künstlicher Intelligenz geeignet sind.
Westworld findet in einem verdrehten Themenpark statt, der von unglaublich lebensechten Androiden bevölkert wird und von ihren moralisch kompromittierten menschlichen Schöpfern geleitet wird. Es ist schwer zu sagen, welche Charaktere in welche Kategorien fallen, bis etwas zerbricht, und hier kommen die Computer ins Spiel. Es gibt subtile Tricks - Zucken, Stände, inkonsistente Ausdrücke -, die zeigen, was passiert, wenn Roboter perfekt entworfen sind, um Fehlfunktionen von Menschen zu imitieren Kunstfertigkeit kann ihre Natur nicht länger verschleiern. Der Erfolg dieses Ansatzes kann zum Teil der talentierten Besetzung zugeschrieben werden, aber der VFX-Supervisor der Show, Jay Worth, erklärt, dass es auch einen großen Nachbearbeitungsaufwand für die Erstellung des aufregenden, unwirklichen Endprodukts gab.
Worth, der mit dem ausführenden Produzenten J.J. Abrams Bad Robot Productions für das letzte Jahrzehnt, erklärt Inverse dass die Szene in der ersten Episode, in der Old Bill, ein Roboter der ersten Generation im Park, mit Dr. Ford (Anthony Hopkins) trinkt, ohne bedeutende Bearbeitung nicht möglich gewesen wäre. Old Bill ist wackelig und bewegt sich wie ein Pirat der Karibik in Disneyland. Während der Schauspieler Michael Wincott über jahrelange Erfahrung bei der Erneuerung der Charaktere verfügt, musste die VFX-Crew einspringen, um ihm eine glaubwürdig „falsche“ Performance zu bieten.
"Wir haben seine Leistung komplett verändert, aber es ist wirklich subtil", sagt Worth. „Wir haben ihm diese kleinen Dinge zum Stoppen und Ruckeln gegeben, seine Augenlider, Hände und Arme und wie er sich bewegt. Es war so effektiv, dass es sich anfühlt wie dieses ältere Modell, das nicht ganz so glatt war. “
Cosa VFX, das Unternehmen, das die Auswirkungen bewältigt hat Fremde Dinge und Agenten von S.H.I.E.L.D. war hinter der Manipulation. Mit dem Effektprogramm Nuke hat das Team viele relativ einfache Effekte geschichtet, um Bills größere Gesten in Ketten mit kleineren Bewegungen zu verwandeln.
"Es ist alles Compositing", sagte Worth. "Man nimmt bestimmte Teile davon, beschleunigt die Geschwindigkeit und friert sie ein und macht alles zweidimensional."
Die Leistung von Old Bill erhielt die meiste Computerunterstützung, aber in der ersten Episode wurden mehrere andere Charaktere digital behandelt. Als Sheriff Pickett (Brian Howe) beginnt, einen Kurzschluss zu machen, wird die Hälfte seines Gesichts steif. "Wir hatten viel Spaß daran, wie seine Augen nach dem Fliegen und Fehlfunktionen funktionierten", erklärte Worth und stellte fest, dass die allgegenwärtigen Fliegen der Show oft echt waren und nur bei Bedarf digital ersetzt wurden. In ähnlicher Weise hat Peter Abernathy (Louis Herthum), der Androidenvater des Pilotroboters Dolores (Evan Rachel Wood) des Piloten, einen Zusammenbruch, der laut Worth vom Postproduktionsteam verlangt, „wirklich subtile Dinge mit seinen Schülern und Augenlidern zu tun“, die „es geschafft haben fühle mich, als ob er aus war, aber nicht so mechanisch. “
Der Ansatz des Teams mit Abernathy war anders als bei Old Bill, da die Roboter in der Show nicht alle mit demselben Code arbeiten.
Dennoch will Worth nicht zu viel Kredit aufnehmen. Er ist sehr darauf bedacht, die Schauspieler ständig zu loben. Er stellte fest, dass ein Großteil der Roboteraktivität reine Leistung war und dass seine Mitarbeiter nur dazu beigetragen haben, dass Teile nur dann überzeugender wurden, wenn dies erforderlich war.
"Alles, was Abernathy in seinem Gespräch mit Dr. Ford tut, ist alles eine Schauspieleraktion", sagte Worth. „Wir haben ihn ab und zu zum Einfrieren gebracht. Aber die Schauspieler können wirklich nicht blinzeln. “
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