"Valiant Hearts" greift den Ersten Weltkrieg auf eine ganz andere Weise an

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Anonim

Der Erste Weltkrieg ist kein einfaches Thema, über das man schreiben kann, geschweige denn ein Spiel daraus machen. Die Gründe für den Krieg sind jetzt archaisch, und die technologischen Innovationen, die aus dem Konflikt hervorgegangen sind, können nicht diskutiert werden, ohne das Leben dieser neuen Erfindungen, wie das Maschinengewehr, zu verstehen. Der Mangel an einfachen Erzählungen und ein verheerender Tribut an das menschliche Leben erschweren die Konzeption des Krieges. Das ist, warum Ubisoft Valiant Hearts: Der Große Krieg ist ein mutiger Versuch, ein Spiel zu schaffen, das die Spieler auch über den Ersten Weltkrieg informiert.

Für die Unbekannten Tapfere Herzen ist ein erzählungsgetriebenes Abenteuerspiel, bei dem vier verschiedene Charaktere im Mittelpunkt des Krieges stehen. Es gibt den deutschen Soldaten Karl, seinen französischen Schwiegervater Emile, die belgische Krankenschwester Anna und den amerikanischen Soldaten Freddie. Nach der Ermordung von Erzherzog Franz Ferdinand im Jahr 1914 erklären Deutschland und Russland den Krieg miteinander und zwingen ihre jeweiligen Verbündeten, ebenfalls in den Krieg einzutreten. Frankreich verbannt deutsche Staatsangehörige aus seinen Gebieten, die Karl von seinem Sohn und seiner französischen Frau Marie trennen. Karl wird zur deutschen Armee eingezogen, während sein Schwiegervater Emile zur französischen Armee eingezogen wird. Als die beiden versuchen, ihre zerbrochene Familie wieder zusammenzubringen, stoßen sie auf Anna und Freddie, die aus verschiedenen Gründen am Krieg teilnehmen.

Ubisoft Montpelier war Partner der Dokumentarfilmserie Apokalypse: Erster Weltkrieg um einen historischen Rahmen für all die echten Schlachten und Orte zu schaffen, an denen die Charaktere im Verlauf des Vier-Kapitel-Spiels teilnehmen. Die Entscheidung, historische Fakten mit einzubeziehen, ist eine willkommene Überraschung.

Während einige Kritiker damals die Geschichtsstunde als schädlich für das Gefühl des Eintauchens des Spiels empfanden, fand ich Ubisoft Montpeliers Bereitschaft, in die Minutien des Konflikts zu tauchen, überraschend. Diese historischen Lektionen beleuchten nicht nur allgemeine und obskure historische Ereignisse im Zusammenhang mit dem Ersten Weltkrieg, sondern weigerten sich auch, die dunklen Aspekte des Krieges zu erklären.

Die Spieler hatten Zugang zu historischen Informationen zu bestimmten Regionen, in denen die Charaktere stationiert waren, wie die Lebensbedingungen auf dem Schlachtfeld waren und vieles mehr. Zwar hätten die Mechanismen, die den Spielern den Zugriff auf diese Informationen ermöglichten, ein wenig verfeinert werden können, die tatsächlichen Informationen, die den Spielern angeboten werden, sind jedoch informativ, ohne sich dabei zu sehr zu verkürzen.Das Spiel enthält sogar überraschende Informationen, wie beispielsweise einen Abschnitt über amerikanische Soldaten, die sich freiwillig für die französische Nationalarmee gemeldet haben, bevor die Vereinigten Staaten offiziell in den Krieg eintraten.

Videospiele, vielleicht mehr als jedes andere Genre, opfern oft menschliche Geschichten, um bestimmte Erfahrungen zu machen. Spiele, die auf realen Konflikten basieren, sind oft schuld an Erzählungen, dass Krieg spannend und lustig ist. Wie ein Videospiel-Shooter mit mehreren Leben und regenerativer Gesundheit spielt, beschönigt er auch die wahren Einsätze eines Soldaten. Tapfere Herzen beabsichtigt nicht, ein grausiges Porträt des Schlachtfeldes zu machen, sondern versucht, seine emotionale Wahrheit zu erfassen.

Jede der Figuren - die auf echten Briefen des Ersten Weltkriegs basieren - drückt ihre Abneigung gegen die Gewalt und den ziellosen Krieg aus, in den sie verwickelt sind. Der Höhepunkt des Spiels, bei dem Emile von seinem eigenen Land hingerichtet wird, wendet sich nicht davon ab, wie sinnlos der Krieg denjenigen erschien, die in ihm gekämpft haben. Das Ende war überraschend ernüchternd für ein Spiel, das manchmal den Horror des Kriegs mit seinem Design maskierte. Trotz Tapferes Herz In seinen familienfreundlichen Bildern versuchte er jedoch niemals absichtlich, sich von den Figuren und ihrem emotionalen Aufruhr zu lösen. Die Art und Weise, wie sich Karl und Emile gegen den Krieg ausgesprochen haben, und Annas Erzählung aus erster Hand über das Gemetzel geben einen seltenen Einblick, wie Videospiele, die historische Konflikte angehen, eine einfühlsame Interpretation der Geschichte enthalten können.

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