Days Gone - Test: Zombie-Hatz mit Assassinen-Herz (DE)
Inhaltsverzeichnis:
- Frecher Hund besitzt keine echte Weltästhetik
- Reden wir über die Horde
- Eine interaktive offene Welt
- "Days Gone" ist für Actionliebhaber
Developer Bend Studio hat bei der diesjährigen E3 einige Köpfe gekippt, als es ein bevorstehendes Open-World-Zombie-Spiel enthüllte. Tage gegangen. Der postapokalyptische Thriller folgt einem Biker und Kopfgeldjäger, der die feindlichen Überreste des pazifischen Nordwestens auf der Suche nach einem Grund zum Leben (und Zombieschädeln, die unter ihren Stiefeln zerquetschen) navigieren.
Auf einen Blick mag der Titel einige der beliebtesten Videospiele der letzten Jahre erscheinen. Vergleiche mit Naughty Dogs sind schon sehr beliebt Der Letzte von uns, zum Beispiel. Ja, im Jahr 2016 ist die Idee eines Spiels mit sabbernden Untoten kaum neuartig, aber bevor Sie abweisen Tage gegangen Um es klar zu sagen: Wann hört das Zombie-Töten wirklich auf, aufregend zu sein?
In der Tat zeigen erste Berichte, dass Bend Studio seine Hausaufgaben gemacht hat und wirklich daran gearbeitet hat, eine Erfahrung zu bieten, die sich von der buchstäblichen Horde von Titeln unterscheidet, die einen stoischen Helden gegen die auferstandenen Toten darstellen. Tage gegangen setzt sich für einen gestärkteren, schnelleren Ansatz für den Zombie-Kampf ein, der in der Branche eine Seltenheit ist.
Frecher Hund besitzt keine echte Weltästhetik
Von was wenig wir gesehen haben Tage gegangen Es gibt sicherlich Elemente, die beliebte Spiele der Vergangenheit widerzuspiegeln scheinen. Der offensichtlichste Vergleich - und der am häufigsten genannte - ist Der Letzte von uns, ein Zombie-Survival-Horrorspiel vom Entwickler Naughty Dog, das… nun, es hat verdammt noch mal gerockt. Es war erschütternd und düster und unglaublich süchtig.
Es sah auch ziemlich ähnlich aus wie das, was wir gesehen haben Tage gegangen. Um ganz ehrlich zu sein, ein Vergleich der Titel spricht eher für die Aufregung Tage gegangen als alles andere.
Leitender Angestellter Künstler für Tage gegangen Brian Pape widersprach diesem Gedanken jedoch vehement und sagte dies Tage gegangen arbeitet in einem größeren Maßstab als Der Letzte von uns. Wo der Titel von 2013 die Hauptfiguren zu einer Zeit von einer Handvoll Untoten lief, Tage gegangen Bewaffnet Spieler mit Maschinengewehren und Nahkampfwaffen und wirft sie direkt auf die Horde. Obwohl es absolut ähnliche erzählerische Themen der Hoffnungslosigkeit und Entschlossenheit gibt, Tage gegangen ist mehr darauf konzentriert, Scheiße zu sprengen als Naughty Dogs Spiel.
Reden wir über die Horde
Die kürzlich veröffentlichte Gameplay-Demo für Tage gegangen enthält die Hauptfigur Deacon St. John - der ein Biker und kein Arzt ist Die Jungen und die Unruhigen Wie sein Name schon sagt, ist die Suche nach Vorräten die Suche nach Vorräten. Unglücklicherweise für den Helden dauert es nicht lange, bis die Horde eintrifft. Es ist eine Szene, die eine ähnliche Spannung wie der Hit von 2008 hervorruft 4 sind gestorben, ein Multiplayer-Erlebnis, das vier Spielern die unappetitliche Aufgabe gab, in einer Welt mit Hunderten und Hunderten von Zombies jeder Form und Größe von Punkt A nach Punkt B zu gelangen. Als die Zombie-Menge wie eine fleischfressende Meereswelle nach vorne stürmt, stürzt Deacon durch die Einrichtung, stellt Fallen auf und versucht verzweifelt zu fliehen.
Im Tage gegangen Allerdings werden die knappen Ressourcen und das Gefühl der überwältigenden Angst, die im Zombie-Genre so beliebt sind, durch das verzweifelte Bedürfnis ersetzt, sich auf die andere Seite des Kampfes durchzuschlagen.
Es scheint, dass Bend Studio den unwahrscheinlichen Weg eingeschlagen hat, den Spielern reichlich Munition und ein Ziel zur Verfügung zu stellen, das sie auf jede Weise erreichen können, die sie für angemessen halten. Die Anzahl der Zombies auf dem Bildschirm ähnelt möglicherweise der vorherigen Titel, aber Bend Studio arbeitet an der Schaffung einer interaktiven Umgebung auf einer Ebene, die wir noch nie gesehen haben.
In der Demo kann Deacon die Umgebung um sich herum im Handumdrehen manipulieren. Dutzende von Zombies, die sich auf dem Bildschirm befinden, können dasselbe tun. Mauern bröckeln, Brücken kollabieren, Fässer explodieren und Feuer breitet sich realistisch aus, während Deacon verzweifelt versucht, den herannahenden Ansturm zu stoppen Tage gegangen Zombies, genannt Freakers. Dies ist kein linearer Handschuh, dies ist ein echter Sandkasten, der durch seine Unberechenbarkeit seinen Schrecken verdient.
Unvorhersehbarkeit und eine Scheiße Zombies.
Eine interaktive offene Welt
Xbox-Spieler haben schon lange eine Auswahl an Open-World-Zombiespielen in der Welt genossen Dead Rising und Zustand des Verfalls Serien, aber Verseuchen in der offenen Welt sind etwas mäßig Neues für die Sony-Maschine. Sogar noch, Tage gegangen verspricht eine größere, lebendigere Welt als alles, was bisher angeboten wurde. Tage gegangen wird Deacon auf seinem Motorrad durch das wild abwechslungsreiche Territorium des pazifischen Nordwestens reisen, eine passgenaue Teilesammlung von Teilen, die Jobs annehmen und nach einem Grund suchen, um sich fortzubewegen.
Tage gegangen verspricht die gleiche Herangehensmechanik, die in Open-World-Spielen aller Art üblich ist, verbunden mit einem Maß an hektischer Action, das sie in das Open World-Sandbox-Universum von A zu legen scheint Gerechte Sache … Nur mit Zombies… Verzeihung, Freakers. Jedoch, Tage gegangen unterscheidet sich von der Herde durch eine Art verrückter Strategie, die verspricht, jede Begegnung wunderbar angespannt und einzigartig zu machen.
"Days Gone" ist für Actionliebhaber
Bend Studio war mit seinen Absichten ziemlich klar Tage gegangen. Es wird absolut eine Art emotionaler Haken geben, etwas, das Deacon verfolgt, als er nach einer Art Sinn in einer Welt sucht, die schief gelaufen ist. Es scheint jedoch, dass dies nicht der existentielle Slog ist, der Der Letzte von uns. Es ist auch nicht das unkomplizierte Überlebensspiel 4 sind gestorben.
Sicher, auf einen Blick Tage gegangen mag aussehen wie ein anderes Mitglied des Pakets, aber dies ist ein Titel, der hart daran arbeitet, sein eigenes Territorium zu bestimmen.
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