PS4 PRO - Alle Unterschiede zur Slim & normalen PS4 - Unboxing und Vergleich - Dr. UnboxKing
Sony hatte bis zu diesem Zeitpunkt einen guten Start, aber im Jahr 2016 haben sich die Dinge wirklich geändert.
Xbox's wohl verfrühte Ankündigung zu Beginn dieses Jahres für die Konsolenaktualisierung der mittleren Generation, der etwa 6-fach große Flieger Project Scorpio (etwa dreimal so stark wie ein serienmäßiger PS4), hätte Sony in einer perfekten Welt ein weit offenes Fenster hinterlassen zurückschlagen Gerüchte um Neo, die von PlayStation geplante mittlere Spielklasse, waren seit Monaten aufgetaucht, sogar bis zu dem Punkt, an dem vorläufige Spezifikationen durchgesickert waren.
Sie waren schlimmer als die von Scorpio und trotz des Flüsterns, das Neo für ein spätes Release 2016 festgelegt hatte, wäre es klüger gewesen, die Situation klüger zu spielen und Neo umzurüsten, um mit Scorpio auf Augenhöhe zu sein. Stattdessen hat Sony Neo bei einer Veranstaltung in der vergangenen Woche offiziell als PlayStation 4 Pro angekündigt. Dabei wurden 4K und ein hoher Dynamikbereich angekündigt, während er scheinbar die Tatsache ignoriert, dass der 4er-Teraflop der Pro zweifellos nicht stark genug ist, um ihre Behauptungen zu untermauern. Wenn Sie kein neueres Fernsehgerät besitzen, hat das Unternehmen wenig unternommen, um die Fans davon zu überzeugen, warum ein Pro seine 399-Dollar-Investition wert ist.
Wenn der Empfang der neuen PlayStation relativ lau war, liegt dies daran, dass Sony einen großen Fehler macht. Einige haben bereits argumentiert, dass es wichtiger ist, weiterzukommen; Pro wird im November kommen, um aufgemotzte Virtual-Reality-Erlebnisse mit PSVR vollständig zu unterstützen, anstatt zu versuchen, die leistungsstärkste Spielkonsole zu werden, wie es scheint, mit dem Scorpio von Microsoft.
Die virtuelle Realität und eine neue Konsole (während gleichzeitig das "fette" Originalmodell PS4 mit den neueren, hässlicheren, etwas kleineren Slims auslaufen) für einen Feiertagsansturm innerhalb eines Monats zu sein, scheint eine erstaunliche Hybris zu sein, die das Risiko der Verwirrung mit sich bringt Durchschnittsverbraucher, dh eine Zielgruppe, die die Konsole wahrscheinlich eher kauft, weil sie die vollständigste verfügbare Version ist. Anstatt PSVR ein wenig durchatmen zu lassen - VR selbst ist in Bezug auf die weitreichende kommerzielle Rentabilität äußerst ungetestet - Sony überschwemmt den Markt in kürzester Zeit mit mehreren neuen Produkten. Es fühlt sich an wie ein Versagerrezept.
Die Konsolenkriege sind immer ein Kriege, in dem ein Unternehmen dem anderen gegenübersteht. Während Sie vielleicht über die mögliche Installation von Base Pro bis zum Start von Scorpio Ende 2017 streiten, wollen die Leute immer die beste verfügbare Technologie. Im Vergleich zu 2014 besteht der Hauptunterschied jetzt darin, dass Microsoft nichts zu verlieren hat, wohingegen Sony nur noch nach unten geht.
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