'Red Dead Redemption 2' Die Dateigröße ist größer als diese 10 großen Spiele

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Anonim

Red Dead Redemption 2 Die Veröffentlichung ist für nächste Woche am 26. Oktober geplant, Sie können jedoch jetzt den Speicherplatz auf Ihrer Videospielkonsole löschen. Gemäß RDR Der neue Open-World-Cowboy-Simulator, der offiziellen Website von Rockstar Games, wird 99 Gigabyte Speicherplatz auf Ihrer PS4-Festplatte und 107 GB auf der Xbox One beanspruchen.

Wenn Sie denken, das klingt viel, sind Sie nicht falsch. Es macht im Wesentlichen Red Dead Redemption 2 eines der größten Videospiele aller Zeiten, was sinnvoll ist, wenn man alles bedenkt, was wir über dieses Spiel wissen. Es wird eine riesige, erforschbare offene Welt mit unzähligen Charakteren und einer unvorstellbaren Menge vorgefertigter Dialoge bieten. Und das ist, bevor Rockstar seinen Multiplayer startet Red Dead Online Erfahrung.

Vergleich Red Dead Redemption 2 Die Dateigröße für andere Open-World-Titel bestätigt nur, dass dieses Spiel riesig ist. Im Vergleich, Schicksal 2, ein riesiges Online-Multiplayer-Spiel, das nur 68 GB groß ist. Grand Theft Auto V (auch von Rockstar) nimmt 66 GB Speicherplatz ein und exklusiv für PS4 Spider Man Nur 46 GB wurden benötigt, um eine genaue, spielbare Karte von Manhattan zu rendern.

Hier ist ein Diagrammvergleich Red Dead Redemption 2 Dateigröße für einige der größten Open-World-Spiele in der Umgebung (und Fortnite):

Wenn man bedenkt, dass die Leute ziemlich ausgeflippt sind, als Spider Man kam heraus und sie mussten Platz auf ihren PS4-Festplatten aufräumen, Red Dead Redemption 2 ist sicher ein Blutbad für die digitale Bibliothek Ihrer Konsole. Am besten investieren Sie wahrscheinlich nur in eine externe Festplatte.

Rockstars Ehrgeiz, ein umfangreiches Videospiel zu erstellen, kann auch negative Auswirkungen auf die Festplatte Ihrer PS4 haben. Das Unternehmen geriet vor kurzem in Bedrängnis, nachdem der Mitbegründer Dan Houser mitteilte Geier Einige Mitarbeiter arbeiteten 100 Stunden lang, um das Spiel zu beenden. Das Unternehmen ging schnell zurück, einige Angestellte erklärten öffentlich, dass sie nur 60 Stunden gearbeitet hätten (wenn auch ehrlich, immer noch viel).

Natürlich ist „Crunch“ (der Zeitraum vor dem Start eines Spiels, in dem Entwickler oft zu lange Stunden arbeiten, um Termine einzuhalten) in der Branche ein deprimierendes Ereignis. Wenn überhaupt, klingt es so, als würde Rockstar Crunch besser meiden als seine Konkurrenz, aber mit einem riesigen Spiel wie diesem Red Dead Redemption 2 Es macht Sinn, dass es eine Menge Arbeit braucht, um die Arbeit zu erledigen.

Vielleicht ist das das erste neue Spiel von Rockstar seit fünf Jahren.

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