Wie werden Marvel und DC in zukünftigen Filmen mit Magie umgehen?

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Lasso of Truth | Wonder Woman [+Subtitles]

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Anonim

Welche Rolle spielt Magie im Reich der Superhelden? Ist die Existenz von Superleuten in Umhängen, die Felsbrocken fliegen und heben können, nicht eine klassische Definition von „Magie“ wertlos? Nicht wirklich.

Magie ist in den verschiedenen Superheldenuniversen lebendig und gut, und die Fähigkeit, Zauber und Zaubereien zu beschwören, wird oft als eine besondere Macht abgesehen von Superfähigkeiten behandelt. Darum sind Charaktere wie Marvels Doctor Strange und DCs Zatanna oft an Geschichten beteiligt, die an „anderen Bereichen“ ihres jeweiligen Universums teilnehmen. Die Magie spielt für Marvel-Filme eine große Rolle.

Es wäre fairer zu sagen, dass Comic-Bücher die Magie für ihre Geschichten nutzten. Im Jahr 1944 brachte Marvel Comics Merlin aus der Artus-Legende für ihren Comic Junge Verbündete # 11. Vermutlich bereitete dieser Schritt die Bühne für Marvel, um eine Vielzahl von mythischen Charakteren wie King Arthur und Morgan le Fay einzuführen, und eine wirkliche Zauberin, die sich an den gleichnamigen Arthurianischen Charakter anpasste.

Mit der Einführung von Thor und anderen nordischen mythischen Figuren im Jahr 1962 präsentierte das Marvel-Universum magische Wesen als etablierte Fraktion in allen wissenschaftlichen und technologischen Aspekten von Iron Man und The Hulk. Eine Zeile von der ersten Thor Der Film erwähnt, dass in Asgard „Technologie und Magie ein und dasselbe sind“. Dies war der Versuch, den sehr realen magischen Kontext des Marvel-Universums zu modernisieren.

Doctor Strange wurde ein Jahr später eingeführt, zusammen mit mehreren, sagen wir Orientalist nimmt Magie an, einschließlich seines Lehrers The Ancient One, eines alten tibetischen Mystikers. Man kann sagen, dass die magische Welt und die technologische Welt nebeneinander lebten, sich aber meistens mit ihren eigenen Sphären befassten.

Allerdings verwischen Mutanten wie Scarlet Witch und Magik die Grenze zwischen den als magisch eingestuften Kräften und den als Mutationen klassifizierten Kräften. Es ist unglaublich verwirrend, welche Kräfte Scarlet Witch hat, die ein Ergebnis ihres mutierten Experiments sind, im Gegensatz zu denen, die mit Zauberei in Verbindung stehen, obwohl ihre Kräfte als "Reality-Warper" manchmal als Catch-All wirken. Sie hat die Welt der Mutanten im Story-Bogen von House of M unbeabsichtigt befreit.

Werfen Sie andere mystische Kräfte wie Dormammu ein, der irgendwie sowohl ein magisches als auch ein kosmisches Wesen ist, und die gesamte Aufteilung der magischen und räumlichen Kräfte verschmilzt zu einer untrennbaren Mischung aus magischer, technologischer und mutierter Kraft.

DC Comics zeigen einen ähnlichen Kurs, zuerst mit der Einführung von Doctor Fate im Jahr 1940, der seine Kräfte durch einen uralten, magischen Helm gewinnt. Die magischen Aspekte des DC-Universums explodieren jedoch 1941 mit dem breiteren griechischen und römischen Götter-Pantheon neben Wonder Woman. Mit Comics wie Aries und Zeus brachte DC Comics auch mythische Zauberer wie Circe als primären Bösewicht für Wonder Woman mit. Wie die nordischen Götter von Marvels Thor ermöglichte dies DC, mit einem schwer mythischen Element in ihrem Universum herumzuspielen und Magie einzubringen, wie dies durch historische Legenden gerechtfertigt ist.

Seitdem hat DC Comics 1964 Charaktere wie Zatanna vorgestellt, die mit den größeren mythischen Zweigen von Wonder Woman nichts zu tun haben, aber eine urbane, unterirdische Gesellschaft magischer Benutzer mitbringen. Konstantins Einführung im Jahr 1985 für den DC-Aufdruck Vertigo erlaubte es, religiösen Themen einen intensiven Einsatz in magischer Mystik zu verleihen. Der Verleger führte sogar Luzifer aus der westlichen christlichen Mythologie ein, um die Existenz von Himmel und Hölle als physische Bereiche im DC-Universum zu begleiten.

Vertigo hat auch Neil Gaimans Sandmann 1989, das sich stark auf atmosphärische, magische Bereiche stützt. Viele DC-Charaktere wie Martian Manhunter, Etrigan der Dämon, Scarecrow von Batman und John Constantine trennten sich alle vom Kosmos Sandmann ein Hinweis auf eine Verbindung zwischen den beiden Universen.

Anhand dieser Fälle ist es offensichtlich, dass die Entwicklung der Magie in Marvel und DC-Comics vom Aufbau bestehender Mythen und Legenden ausgegangen ist. Zumindest zum größten Teil. Obwohl Originalfiguren gekommen und gegangen sind, ist es nicht schwer zu sagen, dass es auf soliden Fundamenten beruht, die auf bekannten Legenden beruhen, die dazu beigetragen haben, in den beiden populären Comic-Universen eine Art Zaubergrundlage zu bilden.

Es macht natürlich Spaß, Charaktere wie Wonder Woman und Batman gegen den römischen Kriegsgott zu sehen, aber es macht auch Spaß zu wissen, dass nordische Götter wie Thor und Loki eigentlich nur Aliens von einem anderen Planeten sind. Der Unterschied zwischen Marvel und DC scheint zu sein, dass, obwohl Marvel meistens die Science-Fiction-Aspekte ihres Universums mit Magie verschmolzen hat, DC seine Mystik mehr oder weniger als geradlinige Magie definiert hat.

Der große Test, um zu sehen, wie Marvel und DC ihre magischen Welten für die große Leinwand interpretieren, wird im Jahr 2016 sein Doktor seltsam Film und im nächsten Jahr Wunderfrau. Beide Filme sind eine starke Basis für die magischen Aspekte ihres jeweiligen Comic-Universums, und es wird interessant sein, zu sehen, wie sie in die größeren Filmuniversen übergehen.

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