Mit der VR-Erfahrung von Electronauts fühlen Sie sich wie gut in der Musik

$config[ads_kvadrat] not found

I Made my Own VR Headset... using duct tape and milk cartons

I Made my Own VR Headset... using duct tape and milk cartons
Anonim

Überraschung: Ein ziemlich erschwingliches VR-DJ-Performance-Spiel wird nächste Woche fallen. Es ist voll von super-coolen synthetischen Visualisierungen, die für ein tranceartiges Erlebnis sorgen, mit dem jeder Songs von Künstlern wie The Chainsmokers, Tiesto oder ODESZA on-the-fly (etwas wörtlich dank der immersiven Natur von VR).

Survios - der Entwickler hinter VR-Shooter Rohdaten und Rennsimulator Frühlings-Vektor - kündigte am Dienstag an, dass es ein faszinierendes VR-DJ-Erlebnis ist Electronauten würde am 7. August um 15 Uhr freigelassen. Eastern für PSVR gleichzeitig mit Steam und Oculus Home für HTC Vive und Oculus Rift.

Ich hatte das Vergnügen, einen frühen Build von zu testen Electronauten letzten Dezember und erneut diesen Juli vor der Veröffentlichung. Electronauten hat eine "Music Reality Engine", die im Wesentlichen "jedem ermöglicht, großartige Musik zu spielen und zu produzieren, die immer auf Tonhöhe ist und niemals einen Takt überspringt." Stellen Sie sich vor, dass Autotune auf den Rhythmus angewendet werden könnte, um diese Musik sicherzustellen immer hört sich gut an. Auch wenn ich versucht Das Endprodukt war absichtlich verwirrend und sorgte immer noch für gute Stimmung.

Ich würde glückselig durch Unterwasserhöhlen oder Raketen durch den Weltraum gleiten, verschiedene vereinfachte DJ-Toolkits auf drei verschiedene Tische platzieren und nach Herzenslust jammen.

Hier ist ein Clip, in dem ich mit Max Stylers "All Your Love" rumgespielt habe, in dem ich am Anfang meistens herumfummel, bevor ich in einen Groove gehe:

Schauen Sie sich jetzt an, was ich mache, wenn ich mit „I Wish I Could“ von TOKiMONSTA feat. Selah Sue:

Vielleicht das Beste an Electronauten ist seine Erreichbarkeit. Es liegt fest zwischen Hardcore-DJ-Simulatoren und entspannten Musikvisualisierer-Erfahrungen Beat Saber. Das vergleichbarste Spiel könnte so etwas sein TheWaveVR Diese Erfahrung ist jedoch eher auf Darsteller ausgerichtet, die ihre Talente in virtuellen sozialen Umgebungen teilen möchten.

“ Electronauten verändert die Art und Weise, wie Menschen mit Musik interagieren, und macht aus passiven Musikliebhabern aktive Musikschaffende “, heißt es in einer Pressemitteilung von Survios. In der Praxis, Electronauten scheint das zu liefern.

Selbst für Leute wie ich, die kein musikalisches Talent haben und eine ängstliche Abneigung gegen öffentliche Auftritte haben, Electronauten können Sie sich wie ein echter Musikkünstler fühlen, auch wenn es sich letztlich um eine Reihe von Tools handelt, die das Remixen von Musik vereinfachen.

So ziemlich jeder VR-Spieleentwickler spricht gerne von "Immersion". Das ist der ganze Punkt der virtuellen Realität. Wie bringen Sie den Spieler dazu, zu vergessen, dass er sich in einer virtuellen Welt befindet und ein großes Headset mit kleinen Plastikstäbchen in der Hand an das Gesicht geschnallt ist? Die meisten Theorien gehen davon aus, dass Sie leichtere Headsets und Haptik-Technologien wie in benötigen Ready Player One um die physischen Hinweise zu mildern, die Sie aus der Erfahrung ziehen. Es ist jedoch etwas zu sagen für einfache interaktive Erlebnisse, die Spaß machen und die Sie völlig vergessen.

Es hilft, dass so viel von der Musik großartig ist und es fast unmöglich ist, schlecht zu klingen, aber es ist schwer, sich nicht dem musikalischen Trance zu hingeben Electronauten bietet an.

Electronauten ist im Hinblick auf EDM-Enthusiasten leicht gebaut, aber Survios hat eine breite Palette an lizenzierter Musik, die alle Arten von Synth-Pop, Rap und noch mehr traditionelle Popmusik umfasst. Es gibt genug Abwechslung, um jede musikalische Palette zu befriedigen, und wenn alles andere fehlschlägt, können Sie den gleichen Song endlos wiederholen.

Electronauten wird am Dienstag, den 7. August um 15 Uhr freigelassen. Eastern on Steam und Oculus Home für HTC Vive und Oculus Rift für 19,99 $ und Playstation Store für PSVR für 17,99 $.

$config[ads_kvadrat] not found