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Nach vielen Gerüchten und einer unklaren Nachricht bei der Google I / O-Keynote-Adresse bestätigte Clay Bavor, Vizepräsident von Virtual Reality bei Google, dass das Unternehmen tatsächlich ein eigenes Headset herstellt.
Google hat schon lange mit anderen Herstellern zusammengearbeitet, um seine Hardware, insbesondere die Nexus-Handys und Tablets, herzustellen. Als das Unternehmen am Mittwoch im Rahmen der Conference Keynote des E / A-Entwicklers ankündigte, dass es eine Partnerschaft mit anderen beim Bau eines Headsets und einer Fernbedienung eingehen würde, schien dies mit seinen früheren Strategien im Einklang zu stehen.
Heute Morgen hat das Unternehmen jedoch bei einer Veranstaltung mit dem Titel „VR bei Google“ klargestellt, dass es in der Tat eigene Hardware herstellen wird, sowohl ein Headset als auch eine Fernbedienung.
Während der Veranstaltung wurde ein Demo-Video gezeigt, bei dem Epic Games mit der Unreal-Engine ein VR-Spiel abspielt, in dem Benutzer Spinnen in einer Fantasy-Dungeon-Welt mit Zaubersprüchen beschießen können. Das Spiel sah spaßig aus und zeigte eine Frau, die mit dem neuen Controller und einem schwarzen Headset spielte, das wir zuvor noch nicht gesehen hatten.
Es ist unklar, ob dieses Headset von Google selbst oder von einem anderen Hersteller hergestellt wurde, aber es ist sicherlich von den in der Keynote veröffentlichten Designspezifikationen abgeleitet. Eine Klappe an der Vorderseite umschließt ein Nexus 6P, scheint jedoch mehr ausgesetzt zu sein als andere Headsets, die das Außenlicht vollständig blockieren.
Die Headsets werden mit einem Überkopfgurt befestigt, um das Gerät am Kopf zu befestigen, ähnlich wie das Gear VR-Gerät von Samsung. Es ist mehr ein Immersionserlebnis als Google Cardboard, aber weniger fortschrittlich als Top-of-the-Line-Geräte von Oculus von Facebook und Vive von HTC.
Google hat zudem signalisiert, dass Mobile die Zukunft ist, indem es ein paar Jabs auf den PC-laufenden Geräten von Facebook und HTC nimmt.
"VR wird von mobilen Geräten gesteuert werden", sagte John Riccitiello, CEO des Technologieunternehmens Unity und ehemaliger Leiter von Electronic Arts, während einer Ankündigung, dass sein Unternehmen eine Partnerschaft mit Google eingehen werde. „Wir stellen uns eine Welt vor, in der buchstäblich Milliarden von Menschen Zugang zu VR haben. Und die Tatsache, dass es fast doppelt so viele Menschen mit mobilen Geräten gibt wie PCs, macht es offensichtlich - es ist einfach nur Mathematik."
Es sieht so aus, als würden die Inhalte der virtuellen Realität auf einer neuen Google-Plattform mit dem Namen Daydream bereitgestellt.
"Aber bei den Smartphones, den Betriebssystemen, den Headsets und den Controllern geht es nicht darum, worum es bei VR geht", sagte Bavor. „Bei VR geht es um die Dinge, die du machen kannst, um die Erfahrungen. und wir hoffen, dass Sie viele davon schaffen werden."
Bavor wies auch auf die Gerüchte hin, dass Googles Project Tango, eine Tochtergesellschaft, die Technologie entwickelt, mit der Geräte ihren Raum in einem Raum besser verstehen können, in das System integriert werden wird.
Er sagte, das Daydream-Team und die Leute, die an Tango arbeiten, teilen sich ein Büro. "Ich lasse Sie von dort aus extrapolieren", sagte er.
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