In Freiheit sterben – Entlassung nach 30 Jahren Knast | Reportage | SRF DOK
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Seit 30 Jahren versuchen Entwickler, eine anständige Sache zu machen Doctor Who Videospiel, und seit 30 Jahren versagen sie kläglich. Technologische Einschränkungen, abscheuliches Design, Lizenzstreitigkeiten, mangelhafte Ausführung und oftmals schlichtweg alte, schreckliche Entscheidungen haben die Suche zu einer laufenden Komödie der Irrtümer gemacht. Zum Glück ein wirklich tolles Doctor Who Das Spiel könnte endlich am Horizont sein, wenn auch aus einer unwahrscheinlichen Quelle.
Es ist nicht aus Mangel an Versuchen
Es hat mehrere Versuche gegeben Doctor Who Videospiele aus dem Jahr 1983. Der Auftrag der BBC Doctor Who: Das erste Abenteuer für seinen eigenen BBC-Micro-Computer. Sogar für 1983 war das Kassettenspiel ein Bootlegged Pac-Man war geradezu schrecklich. Zwei Jahre später drehte die BBC die Genres um und produzierte Doctor Who und der Kriegsherr als Textabenteuer ähnlich Zork und die beliebte Scott Adams-Serie.
Der nächste Vorstoß der BBC in eine Doctor Who Spiel war Doctor Who und die Minen des Terrors. Zum Glück entschied sich die BBC dieses Mal, das Franchise an ein legitimes Spieleentwicklungsstudio zu lizenzieren, und der Neuzugang war sprunghaft Das erste Abenteuer. Während das Gameplay und die Grafik mit den anderen verfügbaren Scrollern der damaligen Zeit vergleichbar waren, entschied sich die BBC, einige Dollars zu sparen, indem sie keine Charaktere des legendären Showwriters Terry Nation (der die Rechte an einer Reihe wichtiger Dinge besaß) verwendete Wer Zeichen). Anstatt gegen Daleks zu kämpfen, halfen die Spieler dem Doktor, generische Robotergegner zu vereiteln, die irgendwie wie stark verpixelte Daleks aussahen, wenn Sie den richtigen Weg schielten.
New Tech, Same Ol’Mist
Während sich die Technologie weiter verbesserte, waren die Spiele… nun ja nicht. In Fairness, die Veröffentlichung von 1992 Dalek Angriff http://archive.org/details/msdos_Dalek_Attack_1992) (klicken Sie auf den Link, um sich selbst zu drehen) war kein schlechter Vorstoß in den 16-Bit-Markt, aber in der Ära der Sega Genesis und Super Nintendo es wurde nur für den PC und veraltete Heimcomputersysteme wie den Commodore 64 veröffentlicht. Doctor Who: Das Schicksal der Ärzte Es schien das Spiel zu sein, auf das die Spieler gewartet hatten: Es war nicht nur voll lizenziert, sondern auch das neue CD-ROM-Spiel enthielt neue Dialoge aus der ganzen Welt Doctor Who Schauspieler. Bei allem, was sie in den Produktionswert einfließen ließen, spielten Sie jedoch nicht wirklich als Doktor, sondern eher als eine fremde Sache mit dem Namen "The Graak".
Nach dem Neustart der Show im Jahr 2005 schien es eine Selbstverständlichkeit zu sein, dass irgendjemand irgendwo anständig klopfen würde Wer Spiel. Und während die Versuche in den 00ern viel besser waren als ihre Vorgänger, die Next-Gen Doctor Who Spiele waren eine Reihe von Tragödien. Drei Jahre nach dem Neustart des Reboots hat die BBC endlich ein grünes Projekt für ein neues Projekt geschaffen: ein Joint Venture mit Top Trumps, das im Grunde ein virtuelles Kartenspiel darstellte. Ich nehme an, wenn dies Ihre Tasse Tee ist, war das Top Trumps-Spiel nicht schrecklich, aber nicht genau das, was die von uns, die nach einer anständigen Person gesucht haben Doctor Who Videospiel gesucht … erwartet.
Von dort setzte Nintendo einen großen Teil der Änderungen an den Lizenzgebühren ab, um die erste zu produzieren Doctor Who Spiele auf der DS und Wii, komplett mit einer Wiimote-Sonic-Schraube. Wenn dies für diejenigen von uns in den Staaten eine Überraschung ist, gibt es einen Grund: Das Spiel wurde nur in Großbritannien veröffentlicht und auch dann nur für kurze Zeit.
In der Zwischenzeit die BBC endlich machte eine Doctor Who Spiel wert, gespielt zu werden. Ursprünglich nur in Großbritannien zum Download verfügbar, Die Abenteuerspiele war genau Was Wer Fans hatten gewartet. Als Folge von Episoden veröffentlicht, waren die Third-Person-Spiele relativ kurz, aber so nah wie möglich an Perfektion: Die Produktion war großartig; Die Grafik war unglaublich. das Gameplay war solide; und sogar die Handlung gab Ihnen das Gefühl, an den Kontrollen einer tatsächlichen Episode zu sein. Matt Smith, Karen Gillan, Arthur Darvill und Alex Kingston nahmen alle einzigartigen Dialoge auf und wurden sogar rotoskopiert, um die Bewegungen ihrer Charaktere besser erfassen zu können.
Natürlich wird die BBC BBC sein, und kurz nachdem die Spiele in den USA verfügbar waren, entschied sich der Sender dafür, die Abenteuerspiele projizieren Sie fünf Episoden, um die Ressourcen und Bemühungen auf ein weiteres unerklärlich schreckliches Konsolenspiel zu konzentrieren. Doctor Who: Die Ewigkeitsuhr (auf PC und PS3 veröffentlicht) hätte eine sein können großartig Spiel, aber es war klar, dass das Projekt so eilig war, dass die Entwickler das Spiel zusammen klatschten und veröffentlichten, ohne viel zu testen oder zu testen. Nach all den guten Lektionen, die in gelernt wurden Abenteuer Spiele, Die Ewigkeitsuhr war schlecht geschrieben, schrecklich gestaltet, störend - ein Durcheinander. Eigentlich war der Plan, ein Ganzes zu machen Serie von vollen Konsolenspielen, aber Ewigkeit Uhr Am Ende war es so schlimm, dass die BBC ihre Pläne für weitere Veröffentlichungen verwarf.
Unwahrscheinlich Helden
In einer Zeit, in der massiv offene Videospieluniversen zur Norm geworden sind, ist es fast kriminell, Doctor Who Spiel mit dem gleichen Umfang und Tiefe wie ein GTA oder ein Ausfallen. Glücklicherweise sieht es so aus, als könnten wir eine richtige bekommen Doctor Who Spiel, obwohl es wahrscheinlich in Form von digitalisierten niederländischen Bausteinen sein wird. Im Jahr 2015 kündigte Lego an, dass es den Doctor zu seiner großen Anzahl von Charakteren für seine hinzufügen werde Lego-Abmessungen Release, und was es lieferte, war absolute verdammte Magie.
Mit dem Kauf eines zusätzlichen Level-Packs belegt Doctor Who nur einen kleinen Ausschnitt des Dimensions-Universums, dies ist jedoch der Fall alles Recht. Sie können sich zu allen Lego-Versionen (einschließlich John Hurt's War Doctor) in Lego-Versionen regenerieren, alle Schurken bekämpfen (Weeping Angels sind in Lego-Form überraschend furchterregend) und können sogar in der TARDIS herumfliegen (die Inneneinrichtung ändert sich mit dem Doktor).
Obwohl es aufgrund des Erfolgs des Lego Dimension-Pakets keine offizielle Ankündigung gab, erscheint es als eigenständiges System Doctor Who Spiel ist in naher Zukunft durchaus im Bereich der Möglichkeiten. Obwohl es weit von der Bethesda- oder Rockstar-Behandlung entfernt ist, haben viele von uns hartgesottenen Whovian-Spielern viele Jahre damit verbracht, angesichts der langen und illustren Geschichte des Scheiterns zu denken, ob Lego das erste Mal wert ist Doctor Who Spiel, dann sei es so. Wie auch immer, mein Pre-Order-Geld ist fertig.
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