Die Open Beta von 'The Division' ist die bisher beste Version

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Wir spielen die Open Beta von Call of Duty WWII

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Anonim

Wahrscheinlich haben Sie von Ubisofts neuestem Titel gehört, Der Unternehmensbereich, kommt nächsten Monat früh heraus. Nach einem Virusausbruch in einer postapokalyptischen Version von New York eingesetzt, spielen Sie als Schläfer-Agent, der als letzter Ausweg aktiviert ist. Der eine fangen? Gegner haben Gesundheitsbarrieren.

In den letzten Monaten haben Gamer es in der Alpha- und Beta-Phase mit Zugangscodes getestet. Heute können Sie jedoch in die offene Betaversion von Xbox One, PS4 und PC einsteigen, bis die Server am Montag, dem 22. Februar, ausfallen.

Bis jetzt scheint es die sauberste Vorabversion zu sein, mit zahlreichen Korrekturen für das Balancing, Audio-Bugs und die frustrierenden Fälle von Dark Zone-Hacking. Die Spieler haben die Möglichkeit, einen Charakter durch Zufallsprinzip zu erstellen, den PvP-Bereich von Dark Zone zu erkunden und einige neue Missionen in die Hände zu bekommen, die den zusätzlichen Tech-Flügel in der Vorwärtsbasis der Operationen freischalten. Sie haben auch die Turmbefestigung im Technologiebaum freigeschaltet und für einige Fähigkeiten geändert, die in früheren Betas verfügbar waren. Eine schöne Sache ist auch, dass sie den A.I. Feinde im Spiel (speziell die Dunkle Zone) sind wesentlich härter - was eine schöne Abwechslung im Schwierigkeitsgrad ist.

Die neue Mission ist eine willkommene Einführung in den Technologiebereich, und die täglich hinzugefügten Community-Ereignisse sind eine nette Geste, um Sie zu engagieren, aber der neue Inhalt der offenen Betaversion ist nichts, worüber Sie schreiben können. Der größte Teil der verfügbaren Inhalte ist derselbe wie in früheren Testperioden und stellt einen sehr kleinen Teil des Endspiels dar.

Davon abgesehen, wenn Sie nicht die Möglichkeit hatten, zu checken Der Unternehmensbereich, Ich empfehle es sehr. Im Wesentlichen, Der Unternehmensbereich hat gearbeitet, um alle Probleme zu beheben Schicksal Bei der Einführung des neuen Hybrid-MMO-Spiels hatte Open-Player vs. Player-Kampf und das Fehlen einer großen, lebendigen offenen Welt mitgemacht.

Es ist ein vielversprechendes Projekt, aber wir wissen nicht genau, wie viel Ubisoft bis zu dem für Anfang nächsten Monat geplanten Startdatum liefert.

Der Unternehmensbereich Veröffentlichungen für Xbox One, PS4 und PC am 8. März.

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