'Cyberpunk 2077' In-Game-Anzeigen machen zukünftiges Marketing unheimlich, aber absolut nützlich

$config[ads_kvadrat] not found

Cyberpunk 2077 - News Update! What A Total Mess! New Accusations About Crunch Misinformation!

Cyberpunk 2077 - News Update! What A Total Mess! New Accusations About Crunch Misinformation!
Anonim

Jede gute Science-Fiction-Dystopian-Fiktion muss sich mit der invasiven Natur der Werbung inmitten fortschrittlicher Technologien auseinandersetzen. Mit Alexa http://www.inverse.com/article/45232-alexa-recording-conversation-amazon-explains-how-it-happened-privacy-security) im Jahr 2018 und Verschwörungen über Werbetreibende, die in jeder Laptop-Kamera und jedem Mikrofon lauern werden die Kapitalisten der Zukunft ihr Spiel erhöhen müssen, um die Verbraucher zu erreichen. Das kommende Videospiel Cyberpunk 2077 Hinweise, wie die Zukunft aussehen könnte.

Die Spieleentwickler-CD Projekt Red veröffentlichte eine 48-minütige Gameplay-Demo für Cyberpunk 2077 am Dienstag, in dem die Hauptfigur die futuristische Nachtstadt erforscht. Blade Runner 2049 und Geist in der Muschel haben riesige Hologramme, die die Sinne mit Anzeigen in ähnlichen Welten überwältigen, aber in Cyberpunk 2077 Die invasiven Werbungen, die der Spieler als nützlich erachtet, erscheinen viel praktischer - und sie dienen einem nützlichen Zweck im Spiel.

Ungefähr 11 Minuten in die Cyberpunk 2077 Demo, kurz nachdem die Protagonistin V aus einem One-Night-Stand hervorgeht, stößt sie auf eine Werbung auf der Straße. Jede einzelne Anzeige wird persönlich auf die sich nähernde Person eingestellt und direkt in die Anzeige selbst eingefügt:

"Ein großer Teil unserer RPG-Erfahrung besteht darin, eine Welt zu haben, die interaktiv ist", sagt der Sprecher der Demo. „Hier hat sich die generische Anzeige in etwas speziell auf V abgestimmtes Bild verwandelt, in dem sie über die nächstgelegenen Anbieter informiert wird, bei denen sie das Produkt erwerben kann. In diesem Fall zeigt es uns, wo wir Nicola Soda finden können. “

Die Anzeigen zeigen eine karikaturartige Annäherung an Vs Charaktermodell. In der Nähe befindliche Kameras nehmen wahrscheinlich ihr Aussehen auf, identifizieren sie direkt und projizieren ein Faksimile in die Anzeige. Dies führt zu einer ziemlich unheimlichen Art von Werbung, die die Privatsphäre ausschließt, aber auch als nützliche Spielmechanik dient: Nachdem V die Anzeige gesehen hat, wird sie über ein In-Game-Targeting-Absehen zu der Stelle geleitet, an der sie das Soda kaufen kann. Dies ist für Videospiele nicht ungewöhnlich, sondern im Zusammenhang mit Cyberpunk 2077 Es fühlt sich absolut organisch an und fügt sich nahtlos in den Rahmen dieses Universums ein.

Stellen Sie sich vor, Sie sehen eine Anzeige und noch bevor Sie es können denken Wenn Sie es kaufen möchten, zeigt Ihnen Ihre visuelle Anzeige bereits genau, wo Sie hin müssen. Wenn man bedenkt, dass dies eine High-Tech-Zukunft ist, in der V alle möglichen kybernetischen Verbesserungen hat, dreht sich alles um Cyberpunk 2077 Die Benutzeroberfläche und die Spielmechanik lassen sich vor allem durch die Science-Fiction-Natur der Welt erklären.

Die Zukunft der Werbung scheint eine zu sein, in der Konsumenten sich vor niemandem verstecken können - aber sie macht es auch einfacher, das zu finden, was sie wollen.

Cyberpunk 2077 hat kein offizielles Veröffentlichungsdatum, aber CD Projekt Red hofft, das Spiel bis Ende 2019 veröffentlichen zu können.

$config[ads_kvadrat] not found