Die Wahrheit hinter den Sentinels von 'No Man's Sky'

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Das Geheimnis von NORTH SENTINEL ISLAND!

Das Geheimnis von NORTH SENTINEL ISLAND!
Anonim

Die Sentinels von Niemands Himmel sind sicherlich eines der aktuellsten Elemente im Spiel und konzentrieren sich ausschließlich auf den Schutz des Universums um sie herum. Diese sich selbst replizierenden mechanischen Wesen sind im Wesentlichen die unausgesprochenen Polizisten, die von den Spielern ständig unter Kontrolle stehen - und trotz der Arbeit der Gemeinschaft insgesamt meistens ein Rätsel bleiben.

Wie andere Formen des mechanischen Lebens in der Science Fiction scheinen die Wächter ein Bewusstsein zu haben, das dem entspricht, was wir vom Geth of erwarten könnten Massenwirkung oder die Replikatoren von Stargate SG-1. Obwohl wir nicht genau wissen, wie groß dieses Bewusstsein ist, wissen wir, dass es direkt mit dem Atlas, dem massiven Datenwiederherstellungs- und Speichersystem, verbunden ist, das alle Entdeckungen katalogisiert, die wir als Spieler finden.

Wenn also die Wächter direkt mit dem Atlas verbunden sind, geben wir ihnen im Grunde fortlaufende Daten als Spieler, sodass sie (und der Atlas) mehr vom Universum erkennen, verteidigen und kontrollieren können. Dies könnte aber auch zu einem viel größeren Bild führen.

Bisher haben die Spieler noch keine Planeten oder ein System mit fortgeschrittener Zivilisation entdeckt, obwohl die jeweiligen Galaxien erforscht wurden. Das meiste Leben fand in Niemands Himmel ist derzeit auf kleinere Außenposten, Handelszentren und Weltraumstationen konzentriert, die jeweils einer der drei im Spiel vorhandenen empfindungsfähigen Arten gehören. Aber Sie können sich nicht wundern, warum sie sich nur auf diese kleineren Strukturen beschränkt haben, anstatt Zivilisationen selbst aufzubauen. Es könnte durchaus sein, dass die Wächter sie bei jedem Versuch abschlossen.

Aufgrund der Interaktionen der Spieler mit den Sentinels wissen wir, dass der Schutz seltener Ressourcen und intelligentes Leben das einzige Ziel des Sentinel-Bewusstseins ist, die beide ernsthaft geschädigt werden könnten, wenn eine der empfindungsfähigen Spezies von Niemands Himmel arbeitete, um einen ganzen Planeten zu besiedeln. Die Kolonisierung würde nicht nur das Gleichgewicht eines Ökosystems massiv stören, sondern auch eine Menge Ressourcen auf diesem Planeten erfordern - was die Sentinels dazu ermutigen würde, ihre Kräfte voll auszuschöpfen, um diejenigen zu vernichten, die versuchen, eine Kolonie extrem zu bauen Vorurteil.

Diese Art der Interaktion würde auch dazu beitragen, zu erklären, warum die Korvak, Gek und Vy'Keen größtenteils im Weltraum und auf kleineren Außenposten geblieben sind, die in der gesamten Galaxie verstreut sind.

Nach der verstreuten Geschichte der Vy'Keen scheinen sie den direktesten Hass auf die Wachposten und den Atlas zu haben. Die Vy'Keen sind auf Krieg, Freiheit und Ehre fokussiert und respektieren nicht die Macht, die die Sentinels über sie haben, weil sie es ihnen nicht erlauben, kulturellen Traditionen zu folgen. Interessanter ist jedoch, wie viele der Vy’Keen-Monolithen und -Tafeln diese erdrückende Natur direkt erkunden, indem sie sich auf Hirk beziehen.

Hirk scheint eine der zentralen Gottheiten oder Götter der Vy'Keen-Gesellschaft zu sein, aber auch einer, der in der Vergangenheit durch irgendeine Form der Kommunikation direkt mit den Sentinels und Atlas interagierte. In vielen seiner Lehren, die er über Tafeln und Monolithen gefunden hat, spricht Hirk von ihrem Hass gegen die Sentinels und davon, wie ihr endgültiger Untergang der Erkundung und dem gesamten Galaxienleben zugute kommt. Auf seinen Reisen scheint Hirk einen "Großen Monolith" gefunden zu haben, mit dem er sich unterhält.

„Es geschah, dass der Große Monolith erwachte. Es hörte die Herausforderung von Hirk. Fünfmal rief Hirk ihn an und wurde stumm. Beim sechsten Schrei erwachte es. “- Vy’Keen Plaque

Beim Erwachen des Großen Monolithen wurde Hirk jedoch mit dieser Antwort ausgezeichnet:

"Es sollte kein Blut für unser Treffen geben, wir sind nur ein Traum in einem unendlichen Universum." Aber als Hirk antwortete: "Aber was ist mit diesen Wächtern?" Der Monolith sprach nichts mehr, und die Stille entschied der Atlas über der Galaxie umso offensichtlicher. “

Es ist durchaus möglich, dass Hirk einer der erfolgreichsten und etabliertesten Menschen der Vy’Keen war. Ähnlich wie der Spieler machte sich Hirk auf, mehr vom Universum zu entdecken, während er die Werte der Vy'Keen-Kultur veranschaulichte. Als er schließlich den Atlas durch den Großen Monolithen traf, ging er anders vor als wir als Spieler.

Die Vy’Keen-Interpretation der Sentinels und des Atlas macht sie jedoch nicht von Natur aus böse, weil sie auch eine Rasse wie die Gek daran hindern würden, das Universum zu dominieren, indem sie größeren, komplexeren Zivilisationen diese Beschränkungen auferlegt. Während sie jetzt als friedliche Händler erscheinen, bezeichnen viele der Gek-Monolithen sie als böse Herrscher, die vielen den Tod bringen wollen. Etwas, das die Wächter und der Atlas offensichtlich verhinderten, indem sie ihre Existenz auf die der Händler beschränkten, die sie heute im Spiel sind.

Eines ist sicher: Wir wissen, dass die Wachposten und der Atlas bleiben und ein allgegenwärtiges Element bleiben Kein Mans Sky. Die größere Frage ist jedoch, ob wir sie als Spieler beeinflussen oder zerstören können. Viele der Rennen des Spiels, insbesondere die Vy’Keen, scheinen aufgeregt zu sein, wenn wir uns begegnen und uns auf unserer Reise unterstützen. Sicher, es könnte an ihrer Kultur liegen, aber es könnte auch daran liegen, dass wir, wie Hirk, zu den wenigen gehören, die das Potenzial haben, die Sentinels endgültig zu stürzen und die Herrschaft über den Atlas zu beenden. Ein außerirdisches Rennen kann träumen, oder?

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