Warum ist 'Fallout 4' so ein großes Geschäft?

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Der November ist traditionell der größte Monat der Videospielindustrie. Mit Aufstieg des Tomb Raider, Star Wars: Battlefront, Call of Duty: Black Ops 3, und Starcraft 2: Erbe der Leere Alle konkurrieren um Aufmerksamkeit, wie ist es Fallout 4 das Spiel dominiert Konversation und Verkauf? Was macht Ausfallen Besondere?

Also was ist Fallout 4 ?

Schnelle Fakten: Fallout 4 ist ein post-apokalyptisches Rollenspiel / Ego-Shooter von Bethesda Softworks. Es wurde am 10. November für PC-, Xbox One- und PlayStation 4-Systeme veröffentlicht. Es ist ungefähr 200 Jahre nach dem massiven Atomkrieg in Massachusetts angesiedelt.

Bethesda-Spiele sind jedoch rund um die Erkundung aufgebaut, na und? Fallout 4 Es geht wirklich darum, durch das Ödland des Spiels zu wandern, eine interessante Suche oder einen interessanten Ort zu finden und das Kaninchenloch hinunter zu tauchen. Es ist eine Formel, die für Bethesda gut funktioniert hat. ihre letzten zwei spiele, Fallout 3 und The Elder Scrolls V: Skyrim waren beide von der Kritik hoch gelobte Hits, wobei letztere 2011 mit dem "Spiel des Jahres" ausgezeichnet wurde. Ihr nächstes Spiel wurde unweigerlich eine große Sache, aber die Ausfallen Serie hat spezielle Gütesiegel in der Videospielwelt.

Was ist wichtig Ausfallen ?

Das Ausfallen Die Serie ist vollgepackt mit klassischen Spielen, die dazu beigetragen haben, das gesamte Rollenspiel-Genre zu dem zu machen, was es heute ist. Das Original Ausfallen wurde 1997 veröffentlicht, nachdem das Western-Rollenspiel-Genre fast vollständig zusammengebrochen war (Western-Rollenspiele): In der Regel werden Spiele, die in Amerika oder Europa hergestellt wurden, hauptsächlich dazu verwendet, um sie vom spezifischen Stil japanischer Rollenspiele zu unterscheiden Final Fantasy). Das Genre, einst gefüllt mit den besten Spielen, mag Spiele Ultima und Zauberei war im Wesentlichen verschwunden. Fallout 1 neu definiert, wie das Genre aussehen würde.

Das erste Schlüsselelement: Fallout 1 war über Charakterbildung und Anpassung. Es gab zwei Möglichkeiten: Sie haben die Möglichkeit, die Moral Ihres Charakters durch Entscheidungen während der Quests aufzubauen. und Rollenspielanpassung, bei der Sie Statistiken und Fertigkeiten aufgebaut haben. Diese Kombination war völlig neuartig - ein Spiel, dessen Systeme dazu bestimmt waren, die Spieler zu dem zu machen, der sie in der Welt sein wollten.

Ausfallen Die zweite große Stärke war der Sinn für Ton und Stil. Jedes Spiel wurde auf der Nebeneinanderstellung von aufgebaut Nostalgie der 50er Jahre, karikaturistische Hypergewalt und postapokalyptisches Überleben. Es ist einfacher, dies zu zeigen, als es zu beschreiben, daher ist die Idee in ihrer wahrscheinlich reinsten Form. Fallout 2 Intro:

Das Segué von Louis Armstrongs „Ein Kuss, um einen Traum aufzubauen“ in die brutale Realität des Ödlands ist auch mit seiner Computergrafik von 1998 eines der besten Beispiele für Ausfallen Ästhetik.

Gibt es auch thematische Tiefe?

Ja, mit einigen ziemlich wichtigen Vorbehalten. Ausfallen Die Pseudo-50er-Nostalgie aus den 50er Jahren macht einen Großteil der Serie zu einer Kritik des „amerikanischen Traums“, bei der aus Kernfamilien und aus weißen Zaunpfeilern Zäune und Müll entstehen. Dies ist eher eine ästhetische Kritik als eine wörtliche in der Erzählung, aber es hilft, die Serie zusammenzubringen.

Im wörtlichen Sinne der Ausfallen Die Serie konzentriert sich auch auf die Gefahren der absoluten, nicht transparenten Kraft. Eine der häufigsten Nebenquests im Spiel ist die Entdeckung eines Tresors - eines riesigen Atomschutzbunkers für Hunderte von Menschen -, der zur Hölle gegangen ist.Jeder von ihnen war ein anderes Experiment von Vault-Tec, jedes mit einem Aufseher, dem absolute Macht verliehen wurde, um das Experiment durchzusetzen. Jeder wird zu einer eigenen Apokalypse und fungiert als Mikrokosmos für die arme Führung, die zu einem sinnlosen Atomkrieg führt.

Was hat sich seit dem Original geändert? Ausfallen ?

In den frühen 2000er Jahren Interplay, das Unternehmen, das die ersten beiden veröffentlichte Ausfallen Die Spiele sind vollständig zusammengebrochen, so dass die Lizenz an Bethesda verkauft wurde, Entwickler der beliebten Open-World-Fantasy-RPGs, The Elder Scrolls. Seit diesem Verkauf Ausfallen Spiele (Fallout 3, 4, und New Vegas) haben den Sci-Fi-Versionen ihrer sehr ähnlich TES Gegenstücke.

Das heißt vor allem ein Fokus auf Erkundung. Diese Spiele sind alle darauf aufgebaut, eine Karte oder einen Kompass zu betrachten, Gebäude oder Dungeons oder Städte zum Auschecken zu sehen und hinüberzuwandern. Manchmal gibt es eine Quest, manchmal eine kleine Geschichte und manchmal einen längeren Kerker. Es gibt auch eine Hauptgeschichte, die verfolgt werden muss - im Grunde ist der Reiz eines Bethesda-Spiels, dass es immer eine neue Ecke der Karte gibt.

Es wurde auch von einer isometrischen Perspektive zu einem Ego-Shooter gewechselt. Es musste jedoch nicht als Shooter gespielt werden - ein System mit dem Namen VATS erlaubte es Spielern, das Spiel für RPG-ähnliche Kämpfe zu unterbrechen.

Also, was ist neu? Fallout 4 speziell?

Nicht viel und das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Dies ist eine riesige neue Karte, die Sie erforschen müssen, in einem System, das dazu angepasst wurde, dies zu fördern. Es sieht auch gut aus, vor allem in Bezug auf die Gesichter der Charaktere, die nicht immer eine Stärke von Bethesdas Spielen waren.

Neu ist vor allem das Bau- und Fertigungssystem. Jetzt hat jeder Gegenstand im Spiel einen potenziellen Zweck - Sie können ihn zu einer Werkstatt bringen und daraus Baustoffe machen oder die Ausrüstung verändern. Darüber hinaus gibt es Siedlungen auf der Karte, mit denen sich Ihr Charakter ausrichten und unter Ihre Kontrolle bringen kann. Dies vermittelt ein Gefühl von räumlichem Fortschritt im Verlauf des Spiels - Sie machen das Ödland buchstäblich sicherer, indem Sie den Menschen helfen.

Hört sich cool an. Aber muss ich vorher gespielt haben Ausfallen Spiele zum Genießen Fallout 4 ?

Nee! Und ich würde es nicht empfehlen, es sei denn, Sie sind ein PC-Spieler, der sich die Zeit nimmt, um Benutzermodifikationen herunterzuladen Fallout 3 oder New Vegas oder lesen Sie eine Anleitung zu Fallout 1/2. Fallout 4 ist wahrscheinlich die glatteste und am leichtesten zugängliche der Serien direkt vom Regal.

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