Eine Einführung in den plötzlichen Tod von 'Pokemon Uran'

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Kenos kurzes Leben | WDR Doku

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Anonim

Der Fan gemacht Pokémon Uran wurde nach über neunjähriger Entwicklungsarbeit letzte Woche von den Entwicklern JV und Involuntary Twitch für Windows PC veröffentlicht. Das Spiel ist im Grunde von Grund auf mit dem Gerüst der offiziellen Spiele aufgebaut und bietet Dutzende neuer Tiere zum Fangen. Aber seien Sie nicht zu aufgeregt - es ist schon weg.

Dies ist das Schicksal vieler Fan-Kreationen, einschließlich der jüngsten Schicksale von Projekten, die eine Hommage darstellen Metroid und Krieg der Sterne. Alle wurden letztlich von einem stark formulierten Cease and Desist von der Muttergesellschaft dieser Franchise gestürzt. Das Pokémon Uran Die Entwickler wurden von Nintendo nach dem Launch am 6. August auf das Handgelenk geschlagen, aber nicht bevor das Spiel 1,5 Millionen Mal heruntergeladen wurde. Es enthielt 150 neue Pokémon und wurde den Game Boy-Klassikern nachempfunden.

"Obwohl wir nicht persönlich kontaktiert wurden, ist klar, was Nintendos Wünsche sind, und wir respektieren diese Wünsche sehr", kündigten die Entwickler auf ihrer Website weniger als eine Woche nach dem Start des kostenlosen Spiels an. Für diejenigen, die es geschafft haben, es herunterzuladen, ist der Support weiterhin verfügbar.

JV und Involuntary Twitch befinden sich in der gleichen Position wie viele andere, egal ob es sich um ein von Fans gemeißeltes Fan-Spiel oder um The Beatles and Stones handelt. Die Grenze zwischen Einfluss und Huldigung zu ziehen, kann äußerst schwierig sein. Das bedeutet nicht, dass dies nicht möglich ist Himmelswind Ein Modding-Projekt ist ein hervorragendes Beispiel - aber in der Regel beeindruckende Produkte Pokémon Uran sind letztendlich begraben, weil sie das Ausgangsmaterial zu eng spiegeln.

Hier ist Pokemon Uran, zum Beispiel:

Wahnsinnig cool? Ja. Genau wie der Game Boy hast du dich in das behindertengerechte Badezimmer geschlichen, um in der dritten Klasse ohne Volumen zu spielen? Ja, und während es sich an die 90er-Jahre-Atmosphäre anschließt, ist dies ein echtes Problem, besonders in einer Zeit, in der Nintendo versucht, zu pushen Pokémon gehen in die tragbare Technologie und bezahlte Spielatmosphäre.

Aber haben die Kosten einen Einfluss darauf? Die Macher des Spiels machen deutlich, dass sie im ersten Frame des Game-Trailers nicht profitieren. Plus, Pokémon Uran findet in einer völlig neuen Umgebung namens Tandor statt.

Entschuldigung, kein Würfel. So spaßig es auch ist, die großen Unternehmen zu dämonisieren, die Gesetze mit Fan-Spielen aufstellen, jeder Anwalt für geistiges Eigentum wird Ihnen sagen, dass es eine notwendige Vorsicht ist, eine so große Marke wie Pokémon zu schützen - insbesondere wenn das Fan-Spiel so viel Aufmerksamkeit auf sich zieht wie Uran unabhängig davon, ob es nicht gewinnorientiert ist.

"Wenn ein Unternehmen Verstöße gegen eine Marke ständig ignorieren sollte, wird der von der Marke gebotene Schutz untergraben und kann ihn möglicherweise ungültig machen", sagte der IP-Medienstratege Alex Tutty Verdrahtet während eines anderen Nintendo-Squashs eines Pokémon-Fan-Spiels im Jahr 2011. "Wenn die Verletzung des IP-Bereichs ignoriert wird, wird es zunehmend schwieriger, verlorenes Terrain wiederzugewinnen." Das heißt, wenn Nintendo nicht jede Bedrohung für die Marke ernst nimmt, nein Gleichgültig, wie gutgemeint und verehrend es sein mag, es könnte einen Fall vor Gericht schwächen, wenn das geistige Eigentum beträchtlich abgerissen wird.

Inzwischen ist die Pokémon Uran Die Schöpfer haben sich angesichts der Entfernung ihrer Meinung nach

"Es ist ein Missverständnis, dass die meisten Fan-Spiele geschlossen werden", erklärte Involuntary Twitch, die seit ihrem ersten Highschool-Jahr mit anderen Entwicklern an dem Spiel gearbeitet hat, gegenüber Nintendo News. „In der Realität gibt es nur ein paar hochkarätige Nachrichtengeschichten über solche, die dies tun. Mittlerweile gibt es Dutzende von Fanprojekten wie unsere, die seit Jahren unter dem Radar arbeiten. “

Gibt es irgendeine Hoffnung für diejenigen von uns, die hoffen, eines dieser seltsamen Einzelstücke zu machen, bei denen Sie Sonic the Hedgehog eine komplizierte Zahnarztpraxis geben? Hier sind ein paar Dinge, die Sie beachten sollten, um das Schicksal vieler anderer zu vermeiden:

Seien Sie inspiriert, nicht kopieren und einfügen. Das gleiche Gameplay und die gleiche Benutzeroberfläche wie das Ausgangsmaterial zu erstellen, sieht cool aus, fühlt sich aber schnell an, um ein Aufhören zu erreichen.

Denken Sie daran: Alles in einem Spiel ist urheberrechtlich geschützt. Versuchen Sie so, wie Sie Namen ändern, Geschichten optimieren und in Ihrer eigenen Umgebung skizzieren können. So einfach wie ein gerissener Sound-Queue kann ein Fan-Kunstwerk in heißes heißes Wasser geraten.

Einfach fragen. Okay, es scheint zu einfach zu sein, um wahr zu sein, aber wenn eine Muttergesellschaft der Meinung ist, dass sie Ihr Produkt nutzen kann, um den eigenen Umsatz zu steigern, kann dies sehr gut funktionieren (Himmelswind ist wieder ein gutes Beispiel.)

Das Erstellen eines Fan-Spiels kann auf verschiedene Weise erfüllt werden. Es ist eine großartige Möglichkeit für aufstrebende Entwickler, innerhalb der Grenzen einer fiktiven Welt, die sie bereits kennen, zu lernen und zu erstellen. Was ein Fan-Spiele-Entwickler nicht erwarten darf, ist leider, dass es zu schrecklich lange da sein wird, wenn er entdeckt wird.

Ruhe in Frieden, Pokémon Uran und hier ist Ihre Kälte angesichts der Widrigkeiten.

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