Social Media: Aufgabe zeigt Ähnlichkeiten bei Facebook-Nutzern und Drogenabhängigen

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8 SEX-DROGEN - Meine Erfahrung mit Substanzen und Sex - NICHT NACHMACHEN

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Anonim

Den Menschen fällt es schwer, Facebook zu verlassen, selbst angesichts zunehmender Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes oder theoretisch hoher finanzieller Kosten. Aber trotzdem fühlt sich Es ist schwer zu stoppen zu scrollen. Die Jury ist sich noch nicht sicher, ob wir die übermäßige Nutzung sozialer Medien tatsächlich als Sucht einstufen können. Eine Studie veröffentlicht in Verhaltensabhängigkeit Diese Woche erhöht jedoch die wachsende Zahl von Beweisen, dass die Nutzung sozialer Medien dem Glücksspiel - oder sogar der Drogensucht - ähneln könnte. Es gibt natürlich einige große Unterschiede zwischen ihnen, aber die Ähnlichkeiten sind zu viel, um sie zu ignorieren.

Dar Meshi, Ph.D., ist der erste Autor des neuen Artikels und ein Kognitionswissenschaftler an der Michigan State University, der die Gründe untersucht, aus denen Facebook und seine Social-Media-Angehörigen so schwer aufhören können.

Obwohl „Social-Media-Sucht“ im DSM-5 (die akademische Klassifizierung für psychische Störungen) nicht wirklich eine Bedingung ist, hat Meshi im Laufe der Jahre Ähnlichkeiten zwischen der Nutzung von Social-Media-Medien und der Substanzabhängigkeit festgestellt Neurowissenschaften und in den Verhaltensweisen, die er im Laufe der Jahre bemerkt hat.

"Einige Leute zeigen, was wir als misslungene oder übermäßige oder problematische Nutzung von Social Media bezeichnen könnten", sagt Meshi Inverse "Wir sehen Dinge wie Besorgnis, sie haben Konflikte mit anderen, weil sie es ständig benutzen, und sie leiden an Entzugserscheinungen, wenn sie versuchen, aufzuhören."

In seinem Vergleich des problematischen Facebook-Nutzerverhaltens und des Glücksspielverhaltens hat Meshi Beweise dafür gefunden, dass wir dies zumindest tun müssen Erwägen dass übermäßige Nutzung sozialer Medien eine Sucht sein kann, im Interesse der psychischen Gesundheit aller.

Gute Decks vs. schlechte Decks

Seine 71 Teilnehmer füllten die Bergen Facebook Addiction Scale (BFAS) aus, ein Formular, das im Jahr 2012 erstellt wurde, um zu ermitteln, wie "süchtig" jemand ist, der Facebook (BFAS, es sollte angemerkt werden, hat seine Kritiker). Von dort aus absolvierten die Teilnehmer die Iowa Gambling Task, die von Forschern häufig verwendet wird, um die Beziehung zwischen Entscheidungsfindung und Drogenmissbrauch aufzuzeigen.

Von vier Kartenstapeln wählen die Spieler insgesamt 100 Karten aus, von denen jede einer Bargeldbelohnung oder einer Bestrafung entspricht (einer Karte, die den Bargeldvorrat erschöpft). Es gibt zwei "gute Decks", die gleichbleibende Gewinne versprechen, aber nein groß Auszahlungen; Mit anderen Worten, Sie werden am Ende der Aufgabe immer Geld verdienen, aber nicht viel davon. Es gibt auch zwei "schlechte Decks", die hohe Auszahlungen bieten, aber strengere Strafen. Mit diesen Decks kann man leicht Geld verlieren.

Beim Vergleich der Ergebnisse der Aufgabe und des BFAS stellte Meshi fest, dass Personen, deren Social-Media-Nutzung auf das Niveau "übertrieben oder problematisch" gestiegen ist, insgesamt eine schlechtere Leistung erzielten, weil sie in der Hoffnung auf eine Erzielung konsequent riskante Karten aus den "schlechten Decks" wählten auf eine große Belohnung.

"Wir sehen genau dasselbe"

„Wenn man Drogenabhängige mit gesunden Menschen vergleicht, ganz gleich, um welche Substanz es sich handelt - dies wurde mit Kokain, Marihuana-Konsum, Amphetaminen und Ecstasy gezeigt - all diese Menschen wählen die schlechten Decks mehr als die guten Decks. Wir sehen genau dasselbe bei Menschen mit übermäßiger Nutzung sozialer Medien. “

Dies bedeutet nicht, dass die Nutzung sozialer Medien die "Sucht" in vollem Umfang erreicht - Meshi achtet sorgfältig darauf, dieses Wort in seiner Studie zu meiden -, aber es gibt Hinweise darauf, dass eine Art von Überlegung in Sicht ist.

Das DSM-5 unterscheidet zwischen Substanzmissbrauchsstörungen und Nicht-Substanzgebrauchsstörungen (manchmal auch Verhaltenssucht genannt). Derzeit ist das Glücksspiel die einzige Störung in der Kategorie der Verhaltensabhängigkeit, aber andere gewinnen an Zugkraft. Zum Beispiel erwähnt der DSM-5 mindestens „Internet-Gaming-Störung“, und im Juni fügte die Weltgesundheitsorganisation der 11. Auflage der Internationalen Klassifikation der Krankheiten der WHO eine Video-Gaming-Störung hinzu. Einige Psychologen kritisierten diese Bewegung jedoch als "verfrüht".

Wissenschaftler haben noch einen langen Weg vor sich, um die problematische Nutzung sozialer Medien als eine gut funktionierende Substanzgebrauchsstörung zu klassifizieren, aber die Zahl der Beweise nimmt zu. Wenn Internet-Spiele ausreichen, um als Verhaltensstörung angesehen zu werden, könnte die Nutzung sozialer Medien sehr wohl folgen.

"Ich würde gerne mehr recherchieren", fügt Meshi hinzu. „Dies ist wirklich das erste Mal, dass dieses Verhaltensparadigma mit Social-Media-Nutzern durchgeführt wurde. Ich sage nicht, dass dies eine Sucht ist, aber ich würde gerne wissen, ob es eine ist oder nicht. Wir stehen erst am Anfang."

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