Astronauten trainieren mit virtueller Realität für das Mars-Basislager

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Astronaut Weightless Training (1960)

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Anonim

Im Jahr 2028 will Lockheed Martin ein Mars-Basislager haben, das den roten Planeten umkreist, damit Astronauten und Wissenschaftler ihn studieren und sich auf eine eventuell bemannte Marslandung vorbereiten können. Das gibt ihnen immer noch mehr als ein Jahrzehnt, um sich vorzubereiten, und eine der Möglichkeiten, sich darauf vorzubereiten, ist die virtuelle Realität.

Virtuelle Realität… innerhalb einer anderen virtuellen Realität.

Auf dem 67. Internationalen Astronautikkongress am Mittwochabend präsentierten zwei Mitarbeiter des bahnbrechenden Luft- und Raumfahrtunternehmens das Mars Base Camp. Sie erklärten, wie VR eine Rolle bei der Ausbildung von Wissenschaftlern spielen wird - und wie die Öffentlichkeit gehyped wird.

Sechs Astronauten werden auf der umkreisenden Basis leben und arbeiten und den Planeten intensiv studieren, um eine eventuelle Marslandung zu ermöglichen. Im Moment gibt es eine Menge möglicher Landeplätze. "Das ist eine Menge Terrain, die man in Betracht ziehen muss, und eine Menge Bodenwahrheit, die man gerne gewinnen möchte, bevor man sich auf einen oder mehrere Landeplätze begibt", sagte Rob Chambers, Senior Systems Manager bei Lockheed Martin.

Die Forscher an Bord der Basis werden Rover und UAVs verwenden, um die Oberfläche genauer zu untersuchen, und sie verwenden VR zur Vorbereitung. Die beiden Moderatoren zeigten am Donnerstag einen Clip der VR in Aktion. Darin erkundete der VR-Operator das Mars-Basislager und bekam ein Gefühl für das allgemeine Layout und die Marsansichten, während verschiedene Objekte herumschwebten.

"Dies wird das Werkzeug sein, in dem Sie den Rover und die UAV-Bediener ausbilden", erzählt Dominic A. Antonelli, ein NASA-Astronaut und der stellvertretende Direktor der Advanced Programs-Programme von Lockheed Martin.

An einem Punkt des Clips greift eine körperlose Hand nach einem schwebenden VR-Headset, setzt es auf und zieht sich sofort auf den virtuellen Mars.

„Unser VR-Fahrer hat VR-Brillen in die VR-Umgebung gepackt, sodass diese VR in einem VR, von dem ich nicht weiß, ob es jemals zuvor gemacht wurde, aber wir haben es einfach getan“, sagte Antonelli, der sich immer so amüsiert fühlte. "Es ist keine Zauberei, wir haben es einfach getan."

Die VR-Erfahrung hat den zusätzlichen Vorteil, dass die Menschen auf der Erde von der Mission begeistert werden, indem sie ihnen die Möglichkeit geben, zu erfahren, wie sie aussehen würde. Lockheed Martin hat VR bereits zu diesem Zweck eingesetzt und stellte einmal eine Firma ein, die einen Schulbus für einige glückliche Kinder in einen virtuellen Marsrover verwandelt.

"VR", sagte Antonelli, "zusätzlich dazu, Sie zu begeistern, indem Sie Ihnen zeigen, wie es sich anfühlt, ein UAV um den Mars zu fliegen, wird es schließlich die Technologie sein, mit der wir Sie mit ausbilden."

Bleiben Sie bis 2028 in der Nähe, um zu sehen, ob diese virtuelle Realität jemals Realität wird.

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