Astronauten entdecken Space Invaders der virtuellen Realität an Bord der ISS

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Hit N' Hide - Space invaders

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Anonim

Nur auf der Internationalen Raumstation (ISS) testen Sie eine neue Augmented-Reality-Arbeitsplattform, wenn Sie plötzlich mit Lasern auf Aliens schießen müssen. Die Astronauten Scott Kelly und Tim Peake befanden sich kürzlich in genau dieser Situation an Bord der ISS, außer dass sich alles in ihren Hololens-Headsets befand, und sie spielten wirklich nur eine aufgemotzte Virtual-Reality-Version von Space Invaders.

Die beiden Astronauten testeten Project Sidekick, eine "Augmented Reality" -Initiative, die die Zusammenarbeit zwischen Weltraumreisenden und Missionskontrolle ermöglicht, als sie das Spiel entdeckten. Der überarbeitete Klassiker forderte sie dazu auf, eingehende Raketen buchstäblich zu ducken und durch Antippen mit den Fingern zurückzufeuern. Laut Tim Peake:

Das Spiel war nur ein bisschen Spaß, als Scott und ich von Außerirdischen aus der ganzen Gegend angegriffen wurden und wir unsere Kanonen feuerten, indem wir unsere Finger zusammendrückten. Wir mussten ihren Raketen ausweichen, also viel Ducken und Weben… viel Spaß!

Neben einer unglaublichen Ablenkung scheint Project Sidekick auch einige große Vorteile zu bieten, vor allem angesichts der hohen Einsätze von Weltraummissionen, bei denen nichts schief gehen kann. In der virtuellen Realität können die Astronauten in Echtzeit klare visuelle Eingaben von der Bodenkontrolle erhalten, sodass die Experten am Boden „genau aufzeigen können, welche Schalter zu betätigen sind oder welche Schrauben gelöst werden müssen, dass sich Griffe drehen lassen und uns sogar zu Lagerorten führen. ”

Die Hololens-Brille sieht nicht nur gut aus und verbessert die Missionsfähigkeiten der Astronauten an Bord der ISS, sie macht auch das Leben im Weltraum ein wenig angenehmer. Natürlich ist das Leben der Astronauten ein ernstes Geschäft, und erst 1992 brachte der russische Kosmonaut Aleksandr A. Serebrov das erste Videospiel in den Weltraum, als er einen Nintendo Game Boy mit einer Tetris-Patrone in seiner persönlichen Ausrüstung steckte. Es ist eine große Umkehrung, dass Astronauten jetzt Spiele spielen, die selbst für uns am Boden großartig erscheinen.

Wir hoffen, dass die Bodenkontrolle für zukünftige Astronauten leichter wird und die Astronauten ihren Spaß haben können. Wir wollen einfach niemanden fangen, wenn er arbeiten soll. Es könnte verlockend sein, zu spielen Space Invaders beim Weltraumspaziergang, aber in diesem Fall müssen wir darauf bestehen. Wir machen uns Sorgen, dass die neue Grenze des Glücksspiels so cool ist, dass sie die Raumzeit zerreißen und alle umbringen wird. Oder wir sind einfach nur neidisch.

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