Battlefield V Open Beta - Angry Rant!
Diese Woche ist die offene Beta für Schlachtfeld 1 auf PC, Xbox One und PS4 angekommen. Diese Entwicklung des Schlachtfeld Das Franchise ging ironischerweise einen Schritt zurück und tauchte in den Konflikt des Ersten Weltkriegs ein. Dieser Schritt zurück ist jedoch ein Schritt nach vorne für das Franchise als Ganzes.
An der Oberfläche, Schlachtfeld 1 fühlt sich genau wie seine Vorgänger an. Sie haben vier verschiedene Klassen, die jeweils eine einzigartige Waffenklasse und ein einzigartiges Waffenkit für das Feld enthalten, um eine bestimmte Rolle auszuführen.
Dieses Mal sind die Angriffsklassen Meister des Nahkampfes und des Fahrzeugkampfes mit Zugang zu Maschinenpistolen, Schrotflinten, AT-Waffen und einigen verschiedenen Granatentypen. Support ist wieder der Munitionsverteiler auf dem Feld, der Zugriff auf leichte Maschinengewehre und Munitionskästen bietet, während die medizinische Rolle nun eine spezielle Klasse mit Zugang zu DMRs und Wiederbelebungsgeräten hat. Im Großen und Ganzen fühlt sich jede dieser Klassen vom Gameplay-Standpunkt aus wie zuvor an.
Die eine Klasse, die sich anders anfühlt, ist der Scout. Im Schlachtfeld 1 Scouts haben einen so genannten letalen Vektor, was bedeutet, dass sie sehr effektiv sind, wenn sie sich in mittlerer Entfernung vom Ziel befinden. Im Nah- und Fernbereich nimmt ihre Wirksamkeit drastisch ab. Als Ergebnis bewegte ich mich ständig auf der Karte, um in meinem optimalen Bereich zu bleiben. Zwar wird die Vorstellung von Scharfschützen, die auf einem bestimmten Berg kampieren, sicherlich nicht fixiert, dies wirkt sich jedoch auf die Klasse zum Besseren aus.
Interessanter ist die Einführung separater Fahrzeugklassen anstelle der Engineer-Klasse. Anstatt eine dedizierte Klasse mit einem Reparaturbrenner zu haben, Schlachtfeld 1 führt Sie zu Fahrzeugen mit einer für dieses Fahrzeug spezifischen Klasse. Bei Flugzeugen spawnen Sie als Pilot, und bei Panzern spawnen Sie als Tanker. Sowohl Tanker als auch Piloten sind auf einen beschädigungsarmen Karabiner, eine Seitenwaffe und ein Werkzeugset beschränkt, mit denen sie ihr spezifisches Fahrzeug reparieren können - was sie innerhalb dieses Fahrzeugs stark macht, außerhalb jedoch äußerst schwach ist.
Piloten und Tanker haben auch die Möglichkeit, ihr Fahrzeug auch während des Fluges zu reparieren - bei jeder erfolgreichen Reparatur werden rund 20 Prozent ihrer Gesundheit wiederhergestellt. Dies lässt sie jedoch für Angriffe offen, da sie nicht schießen oder sich bewegen können, ohne die Reparatur zu unterbrechen. Im Wesentlichen, Schlachtfeld 1 scheint Spieler dafür zu belohnen, dass sie ihr Fahrzeug diesmal gespielt haben, anstatt sie dafür zu bestrafen, dass sie mit einem bestimmten Spieler durch ein Match bleiben.
In der offenen Beta ändern sich diese Änderungen Wirklich Wunder für Fahrzeug- und Infanteriekämpfe, um zu verhindern, dass Spieler nach Belieben in Fahrzeuge ein- und aussteigen. Stattdessen gibt es Spieler, die sich einer Infanterie- oder Fahrzeugunterstützungsrolle widmen, was dazu beiträgt, den Kampffluss zwischen Spielern am Boden und Spielern in Fahrzeugen glaubwürdiger zu gestalten. Kombinieren Sie dies mit den neuen ein- und ausfahrenden Animationen, die für alle Fahrzeuge vorhanden sind, und Sie haben eine viel bessere Gameplay-Schleife für Spieler, die sich für den Fahrzeugkampf interessieren, und für Infanterie, die sich Sorgen machen wollen, ob Sie mit Feinden auf dem Boden unterwegs sind.
Während der Open Beta haben wir auch einen Eindruck von dem neuen dynamischen Wettersystem auf jedem von bekommen Schlachtfeld 1 Karten Die Idee hinter der Einführung des dynamischen Wetters war einfach, den Spielern ein verändertes Schlachtfeld zu bieten, das jedes Spiel ständig ändert, und obwohl ich zugeben muss, dass ich meine Zweifel hatte, ist es schwer, das System in Aktion nicht zu würdigen.
Auf der in der offenen Beta verfügbaren Karte, der Sinai-Wüste, kann das dynamische Wettersystem Sandstürme über die gesamte Karte auslösen. Jede dieser Stufen hat einen unterschiedlichen Schweregrad. Dies bedeutet, dass Sie von kleineren Stürmen, die die Sichtweite auf lange Sicht etwas beeinträchtigen, bis hin zu schweren Sandstürmen alles erleben können, was Sie daran hindern kann, einen Meter vor Ihnen zu sehen. Das Beste daran ist jedoch, dass sie zufällig zufällig für einen zufälligen Zeitraum stattfinden, was bedeutet, dass Sie nie wissen werden, wann sie während eines Matches zu erwarten sind.
Ich habe festgestellt, dass diese Sandstürme sowohl mein Feind als auch mein Verbündeter sind, je nachdem, was ich auf dem Schlachtfeld erreichen wollte. Bei den wenigen Spielen, in denen ich Flugzeuge geflogen habe, haben sie mich frustriert, weil sie meine Effektivität behinderten. Bei den wenigen Spielen, die ich am Boden spielte, konnte ich nicht genug davon bekommen, weil sie mir geholfen haben, ein Ziel zu erreichen. Es ist ein überzeugendes System, mit dem sich Karten dynamischer anfühlen.
Es ist wichtig, das zu beachten Schlachtfeld 1 Bei der offenen Betaversion treten bei der Xbox One und der PS4 einige Leistungsprobleme auf, insbesondere während der Sandstürme und wenn mehrere Fahrzeuge herumliegen. Die Bildwiederholrate auf PS4 reichte nicht aus, um meine Erfahrung zu ruinieren - aber ein paar Mal war es ärgerlich, wenn der Motor während eines intensiven Kampfszenarios tuckerte.
Unabhängig davon, die Schlachtfeld 1 Open Beta zeigt einige signifikante Verbesserungen im Schlachtfeld Formel, die dringend gebraucht wurde. Das Entfernen von Lock-On-Waffen, die Einführung dynamischer Waffensysteme und Fahrzeugänderungen fühlen sich gut durchdacht an und werden in den aktuellen Build umgesetzt. Allerdings gibt es ein paar Dinge, wie dynamisches Wetter, das ich gerne im vollen Spiel sehen würde - während Sinai Desert vielleicht großartige Arbeit bei der Generierung von Wettermustern leistet, die sich aus einer Gameplay-Perspektive gut anfühlen, auf die dies möglicherweise nicht zutrifft Der Rest der Karten am Starttag.
Zur Zeit, Schlachtfeld 1 fühlt sich gut an und hat uns aufgeregt, diesen Oktober in den Ersten Weltkrieg einzutauchen.
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