Belege für Außerirdisches Leben - Alien-Forschung
Sorry, Welt. Planetarische Erkundung Niemands Himmel hat unseren Planeten in der Vielzahl der bekannten Arten offiziell übertroffen. Sean Murray, Gründer von Hello Games, Entwickler des Spiels, twitterte am stat am Mittwoch, als er berichtete, wie schnell das Spiel gewachsen ist.
Die Spieler haben 10 Millionen Kreaturen im Spiel entdeckt. Zum Vergleich: Eine Studie wurde in veröffentlicht PLoS Biologie Schätzungen zufolge gibt es auf der Erde insgesamt etwa 8,7 Millionen Arten, insgesamt haben wir nur 1,2 Millionen davon gefunden.
Niemands Himmel hat aufgrund seiner einzigartigen Struktur viele Kreaturen. Die Spieler werden aufgefordert, ein Universum zu erforschen, das mit Planeten, Pflanzen und Tieren gefüllt ist. Im Gegensatz zu den meisten Spielen wird das Universum prozedural generiert. Das heißt, dass das Universum nicht vollständig von den Künstlern erstellt wird, sondern die Spieldaten einige Designs und Code enthalten, die die Umgebung - einschließlich Tiere - je nach Bedarf schaffen.
Zum Beispiel haben wir über Nacht 10 Millionen in NMS entdeckte Arten getroffen … das ist mehr als auf der Erde entdeckt wurde.
WAS IST LOS!!!
- Sean Murray (@NoMansSky) 10. August 2016
Die prozedurale Generierung erlaubt einige erstaunliche Statistiken. Das Spiel enthält 18,4 Quintillion Planeten Dies sind voll ausgereifte Welten, die die Spieler rundherum laufen können. Mit dem Raumschiff gehen die Spieler durch die Galaxie und benennen Kreaturen und Planeten, die auf die zentralen Server hochgeladen werden. Spieler, die auf einen bereits genannten Namen stoßen, werden den Namen im Spiel sehen, aber wenn man die Größe des Universums bedenkt, wird es lange dauern, bis alles benannt wird, wenn überhaupt.
Das System funktioniert in der Praxis sehr gut. Die Chancen stehen gut, wenn eine Kreatur bedrohlich aussieht. Das Spiel ermöglicht eine Vielzahl von Charakterdesigns, wodurch der Entdeckungsaspekt Stunden nach dem Start interessant bleibt.
Obwohl 10 Millionen Arten nach viel klingen, gibt es immer Verbesserungsbedarf. Murray sagte dem Täglicher Stern dass die prozeduralen Generierungssysteme immer weiter aktualisiert werden können, um mehr Details und Vielfalt zu ermöglichen. Von Sony wird erwartet, dass die ultra-leistungsstarke PlayStation 4 Neo-Konsole vorgestellt wird, die prozedurale Generationsspiele vorantreiben könnte NMS zu neuen Höhen. Murray sagte, dass die zusätzliche Rechenleistung einen großen Einfluss auf das Spiel haben könnte, indem sie mehr Blätter auf Bäume setzt und Welten mit reicheren, dichteren Ökosystemen erschaffen.
Hello Games hat bereits am ersten Tag einen großen Patch für das Spiel veröffentlicht. Der Patch verändert das Spiel komplett und führt eine Vielzahl neuer Funktionen ein: größere Vielfalt der Kreaturen, 10-fach größere Galaxien als zuvor, Planeten mit extremen Atmosphären und verbesserte Grafiken. Niemands Himmel ist bereits bei 10 Millionen entdeckten Arten; Wer weiß, wie viel mehr sein Universum hat?
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