Why I still have hope for coral reefs | Kristen Marhaver
Die Ocelot Society hat heute den ersten Trailer für das kommende Spiel veröffentlicht: Ereignis 0. Es verbindet die sich entwickelnde Technologie der künstlichen Intelligenz und der Verarbeitung natürlicher Sprache zu einer futuristischen Handlung, die den Spieler auf einer Weltraumstation allein lässt, abgesehen von einem äußerst leistungsfähigen Computersystem. Mit einem Gameplay, das eine wunderschöne 3D-Welt mit einer textbasierten Oberfläche kombiniert, Ereignis 0 scheint ein umwerfendes Debüt zu sein.
Das in Paris ansässige Ocelot erinnert an das Beste von A.I. Science-Fiction mit Ereignis 0: Es fängt damit an, dass der Spieler auf einem scheinbar retro-futuristischen Raumschiff oder einer Station aufwacht, die gefangen sind. Eine einzige Computerkonsole - und die A.I. das lebt in ihm - ist die einzige Hoffnung des Spielers, zu entkommen. Die einfache Prämisse des Spiels besteht darin, die Spieler zu fragen, wie sie die A.I. um ihnen zu entkommen. Die offizielle Beschreibung lautet wie folgt:
In einer Welt, in der sich die Menschheit der künstlichen Intelligenz verschrieben hat, sind Sie auf einem verlassenen Raumschiff gestrandet. Ereignis 0 ist ein Spiel über den Aufbau einer persönlichen Beziehung zu einer Maschine. Sie geben Nachrichten in einen Computer ein und Kaizen antwortet. Wie in jeder Beziehung erfahren Sie Dankbarkeit, Enttäuschung und manchmal Eifersucht.
Das offensichtlichste an dem A. I., genannt Kaizen-85, ist seine Fähigkeit, den Spieler auf "natürliche" Weise zu replizieren und darauf zu reagieren. Dies bedeutet, dass Kaizen auf die normale Sprechweise einer Person reagiert und auf der Grundlage einer natürlichen Eingabe eine intuitive Bedeutung ableitet als eine formale Computersprache. In ähnlicher Weise wird Kaizen eine natürliche Reaktion auf den Spieler erzeugen, im Gegensatz zu etwas, das mit "Roboter sprechen" vergleichbar ist.
Das Spiel funktioniert wie ein Hybrid zwischen einem 3D-Abenteuerspiel und den alten textbasierten Abenteuerspielen aus den 1980er Jahren King´s Quest. Die Spieler erkunden eine voll funktionsfähige 3D-Welt, modelliert, die direkt aus Ridley Scotts ersten Blick hervorgeht Ausländer Film:
Das Hauptspiel scheint jedoch auf diesen verschiedenen Terminals zu spielen:
Von den Spielern wird erwartet, dass sie Kaizen spezifische Anfragen stellen, z. B. das Öffnen bestimmter Türen, oder auf die Fragen von Kaizen antworten und eine Beziehung aufbauen. Kaizens „emotionaler“ Zustand beeinflusst, wie er auf den Spieler reagiert. Wenn er je nach Spielerwechsel eifersüchtig oder freundlich wird, kann sich auch die Bereitschaft, Ihnen zu helfen, zu entkommen, ändern.
Ereignis 0 sieht aus wie ein ehrgeiziges Projekt, und die A.I. Konzept im Kern fühlt sich wegweisend. Indem der Spieler gebeten wird, sich in die Bildung einer Beziehung mit einer künstlichen Intelligenz zu investieren, Ereignis 0 könnte ein Blick in eine Welt sein, die nur wenige Jahre von uns entfernt ist.
Ereignis 0 kommt im September raus. Es ist vorbestellbar.
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