'HD-Remake-Gameplay von Final Fantasy VII, Episodische Veröffentlichung bedeutet, dass es nicht mehr 1997 ist

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Anonim

Auf der PlayStation Experience 2015 wird ein neuer Trailer für Final Fantasy VII Remake - ein Update der neuesten Generation der beliebtesten von Square Enix Final Fantasy entry - tauchte mit entscheidenden neuen Details auf, die modernes Gameplay und ein episodisches Vertriebsmodell enthüllen. Laut der Pressemitteilung wird das Spiel in Raten und Interviews mit japanischen Spielevermittlungen veröffentlicht Famitsu und Dengeki Online enthüllen die Absichten der Entwickler, ein schnelleres, konfrontiertes Spiel zu machen, ähnlich dem Königreich-Herzen und Dissidia Final Fantasy.

In einem Interview mit Famitsu und Dengeki Online (über IGN), sagte Regisseur Tetsuya Nomura, sie wollten "etwas auf der Ebene von tun." Dissidia Final Fantasy ”Hofft auf ein„ stressfreies “Kampfsystem. Dissidia Final Fantasy war ein Kampfspiel mit Final Fantasy Charaktere, die 2009 für die PlayStation Portable veröffentlicht wurden.

Um den Aktionsgrad des Spiels zu verdeutlichen, sagte Nomura: Dissidia Final Fantasy, dann Königreich-Herzen, dann Final Fantasy VII Remake Er fügte hinzu: "Es wird keine Aktionen geben, die eine Technik erfordern. Mit dem neuen System wollen wir Actionkämpfe führen und gleichzeitig strategisch denken. “

Produzent Yoshinori Kitase erklärte in seiner Diskussion über die periodische Veröffentlichung des Spiels, dass ein komplettes Remake von Final Fantasy VII ist zu "massiv" und dass ganze Teile geschnitten werden müssten. “Produktion eines richtigen HD-Remakes von Final Fantasy VII Auf diese Weise wird das gleiche Gefühl der Dichte der ursprünglichen Ergebnisse in einem Volumen von Inhalten bewahrt, das möglicherweise nicht in eine einzige Folge passt. „Wenn wir versuchen würden, alles in einen Teil zu integrieren, müssten wir verschiedene Teile schneiden und eine komprimierte Version von erstellen Final Fantasy VII.”

Während es für Spieler ärgerlich sein wird, nach der weit fortgeschrittenen Veröffentlichung des Spiels noch länger auf die volle Erfahrung zu warten (ein Veröffentlichungsfenster wurde noch nicht angekündigt), erlaubt die Methode eine tiefere Erkundung der Bereiche von Midgar, auf die die Spieler keinen Zugriff haben zurück im Jahr 1997.

"Wenn wir diese Welt neu gestalten, wollen wir diese Bereiche hinzufügen und sie mit wirklichem Detail darstellen." Kitase wies darauf hin, dass einige Inhalte "aus verschiedenen Gründen" abgeschnitten werden (obwohl Cloud Cross-Dressing total ist in), sagte er weiter, "der Gesamtinhalt des Inhalts wird nur zunehmen."

Final Fantasy VII Remake wird irgendwann für die PlayStation 4 veröffentlicht.

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