Fantastic Arcade ist der Inbegriff von Faszination

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Weihnachtsspezial - Ein blutiger Rückblick aufs Gaming-Jahr 2019 (Teil 2) | Game Two #142

Weihnachtsspezial - Ein blutiger Rückblick aufs Gaming-Jahr 2019 (Teil 2) | Game Two #142

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Anonim

Wenn Sie in Austin leben, haben Sie wahrscheinlich von Fantastic Fest gehört, dem größten Genrefilmfestival des Landes, das alljährlich im Alamo Drafthouse Cinema stattfindet. Worüber nicht so viel geredet wird, ist Fantastic Arcade, ein interaktiver Arm der Veranstaltung, der einige der coolsten - und verrücktesten - Spiele in Arcade-Schränken der Öffentlichkeit zugänglich macht. Und die Beiträge der jährlichen Spielhalle beeindrucken immer wieder.

Fantastic Arcade wird vom Austin Videospielkollektiv Juegos Rancheros organisiert und fungiert als eine Art Mikro-Indiekade für das größere Filmfestival. Neben der Förderung des künstlerischen Wertes kreativer unabhängiger Projekte in verschiedenen Funktionen haben die Mitglieder des Kollektivs die Erfahrung, ihre Leidenschaft zu unterstützen - der von Adam Saltsman entwickelte Entwickler Canabalt, Schauspieler und Künstler Wiley Wiggins ist der Creative Director des lokalen Indie-Outfits Karakasa Games und die Spielehistorikerin Rachel Weil, die das fantastisch klingende FEMICOM Museum leitet, um nur einige Beispiele zu nennen.

Arcade geht zurück auf das Jahr 2010, vor Juegos (das ein Jahr später gestartet wurde). Die Show richtet sich an Menschen, die an Spielen in allen Bereichen interessiert sind, egal ob sie spielen oder von ihnen erfahren. Jedes Jahr treffen die Kuratoren ihre Auswahl aus einer Gruppe von Einsendungen aus der ganzen Welt, von denen einige in maßgefertigten Häusern im Stil von Old-School-Münzautomaten präsentiert werden; Die Angebote des Jahres 2016 sind ein kleiner Ausschnitt aus 30 verschiedenen Experimenten und Genres. 10 Spiele werden als Spotlight-Auswahl präsentiert.

Dieses Jahr, Downwell Der Schöpfer Ojiro Fumoto, d. h. Moppin, debütiert mit Momo Murakami (oder Nemk), einem Grafiker in der japanischen Entwicklergemeinschaft, ein neues Spiel. Berg Schöpfer David OReilly wird auch seinen neuen Titel präsentieren Alles, ein Spiel, in dem Sie buchstäblich als alles spielen können, was Sie sehen können.

Andere bemerkenswerte sind Vielfältiger Garten und Lucas Papst Rückkehr des Obra Dinn, sein Follow-up nach Papiere, bitte, unter anderen.

Arcade hat in den vergangenen Jahren eine Reihe von Indies gezeigt, die mittlerweile als Klassiker gelten, darunter auch Fez, Limbo, Octodad, und Hotline Miami, um nur einige zu nennen - sowie eine Reihe wilder und interessanter Außenseiter wie bizarres Sportspiel Drück mich, zieh dich und Räder von Aurelia, ein erzählendes Rennspiel aus den 1970er Jahren in Italien. Wie bei jedem guten unabhängigen Kunstfestival scheint Kreativität hier der entscheidende Faktor zu sein.

Die diesjährige Show, die vom 26. bis 29. September läuft, wird auch einen neuen Arcade-Schrank für Alphabet das kollaborative Ergebnis von Katamari Schöpfer Keita Takahashi und Saltsman. Takahashis seltsame und wunderbare Spiele, seitdem sie Namco verlassen haben, waren regelmäßig Showcases bei Indie-Events in der gesamten Branche und sind immer einen Blick wert.

Es gibt auch andere Aspekte von Arcade - Festivalbesucher können an Diskussionen und Entwicklergesprächen teilnehmen sowie an Spielturnieren und anderen Veranstaltungen teilnehmen. Obwohl Juegos Rancheros keine offizielle Aufstellung angekündigt hat, Der Zeuge Jonathan Blow und Spelunky Der Entwickler Derek Yu war einer der ersten Gäste, die auf der Arcade-Premiere 2010 zu Wort kamen.

Hier sind einige der Spiele, die Sie in der diesjährigen Show spielen können.

Alles

Knöchel Sandwich

Beutegalerie

Vielfältiger Garten

Tagebuch eines Spaceport-Hausmeisters

Versteckte Leute

Orchideen bis zur Dämmerung

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