Bethesda Softworks hat hart daran gearbeitet, einige unserer Lieblings-Franchises aus der Vergangenheit zurückzubringen Wolfenstein und in jüngerer Zeit UNTERGANG. Bekannt für sein blutiges, brutales und schnelles Gameplay - UNTERGANG ist eines der Spiele, bei denen das Blut in Bewegung bleibt und Sie sich auf dem Laufenden halten, während Sie um jede Ecke mit einer Super-Flinte in der Hand taumeln.
Während die Kampagne für das Neue UNTERGANG Sieht absolut fantastisch aus, ich konnte nicht anders, als mich zu fragen, wie Bethesda das klassische Multiplayer-Feeling in eine moderne Ego-Shooter-Umgebung bringen würde, ohne ein paar Änderungen vorzunehmen. Aber dieses vergangene Wochenende, nachdem ich einige Zeit mit der geschlossenen Multiplayer-Beta verbracht hatte, hat mich sicherlich dazu beigetragen, dass ich glaube.
UNTERGANG verfügt über alle klassischen Mechaniken, die bei modernen Schützen nicht zu finden sind, wie z. B. Gesundheit, Rüstung und Munition. Das bedeutet, dass das Wissen um jede Karte von entscheidender Bedeutung für den Erfolg ist, da Sie sich nach jedem Eingriff mit einem anderen Spieler ständig Sorgen um das Aufnehmen von Gesundheitspaketen, Rüstungsboni und Munition für Ihre Waffen machen müssen. Diese Abholungen sind auch zeitlich festgelegt, sodass jeder Spieler auf der gesamten Karte navigieren muss, um am Leben zu bleiben.
Ehrlich gesagt, ist es eine wirklich erfrischende Abwechslung in einem Multiplayer-Titel, wenn alle die gesamte Länge der Karte durchlaufen, und das liegt nicht nur daran UNTERGANG macht mit jeder Bewegung mehr Spaß. Bei den meisten Shootern konzentrieren sich Kartenbewegungen und Wissen heutzutage auf wenige festgelegte Pfade oder verteidigungsfähige Punkte, die die Spieler davon abhalten, sich zu bewegen - jedoch mit den üblichen Abholungen und speziellen Power-Ups UNTERGANG Die Spieler bewegen sich ständig.
Eines der bedeutendsten Powerups ist die Dämonenrune, die an verschiedenen Orten auf der Karte erscheint und den Spieler zum Dämon macht, den sie für das Match ausgewählt haben. Während der geschlossenen Betaversion hatten wir nur Zugriff auf den Revenant, den berüchtigten Dämon aus den Werbungen mit Raketenwerfern und ein Jetpack. Obwohl die Dämonenrune mächtig ist, hat sie einen Timer, der sie daran hindert, zu lange auf dem Schlachtfeld zu sein. Wenn es einem Spieler gelingt, jemanden mit einer Dämonenrune niederzureißen, kann er sie selbst abholen, bis der Timer auf unbestimmte Zeit abläuft oder von anderen Spielern heruntergefahren wird. Es ist eine schöne Möglichkeit, die Macht hinter Dämonen zu bewältigen, ohne den Spielern den Spaß am Spiel zu nehmen.
Während der Beta hatten wir Zugriff auf zwei separate Spielmodi: Team Deathmatch und Warpath, die beide ziemlich standardisiert waren. Team Deathmatch war wie erwartet, während Warpath dazu beigetragen hat, die Vielfalt etwas zu verändern. Im Wesentlichen ist Warpath ein bewegendes Spiel von King of the Hill, in dem die Spieler kämpfen, um eine Zone zu steuern, die sich auf einem festgelegten Pfad auf der Karte bewegt, ähnlich einem Zug, der den Spuren folgt. Es ist jedoch interessant, das Ziel auf einem festgelegten Weg innerhalb eines schnellen Spiels zu haben, da sich die Spieler aus verschiedenen Richtungen bewegen und angreifen können - und Sie und Ihre Teamkameraden während des gesamten Spiels auf den Zehenspitzen bleiben.
UNTERGANG Es verfügt auch über ein einfaches Anpassungssystem, mit dem Sie Ladungen bauen können, die aus zwei Primärwaffen und einer Granate für den Kampf bestehen. Sie können auch verschiedene Rüstungsteile, Farben und Muster sammeln, die Sie zusammen mit fantastischen Verspottungen Ihrem Charakter anpassen können. Es gibt nichts Schöneres, als deine Metallhand nach einem Schädel eines Dämons zu werfen, oder?
Insgesamt war die Multiplayer-Beta ein angenehmes Wochenende der Brutalität mit klassischen Multiplayer-Mechaniken, von denen ich nie gedacht hätte, dass ich sie bei einem Ego-Shooter vermisse. Jedes Spiel ist extrem schnell, ausgewogen und mit Engagements auf der Karte gefüllt, die darum kämpfen, Power-Ups und Item-Pickups zu sammeln, um ihren Killstreak aufrecht zu erhalten. Wir hatten zwar nur eine Chance, einen begrenzten Teil der Multiplayer-Sektion zu spielen UNTERGANG bietet - es ist sicherlich ein guter Anfang, der mich aufregt, die gesamte Erfahrung mit
UNTERGANG wird am 13. Mai auf Xbox One, PlayStation 4 und PC veröffentlicht.
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