Fortnite Season 8 hat das Ping-System von Apex Legends gestohlen, aber es ist schlimmer

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Fortnite's New PING System (100% Apex Legends Copy)

Fortnite's New PING System (100% Apex Legends Copy)
Anonim

Die Geschichte der Videospiele ist eine endlose Reihe von "Wer hat es zuerst?" - Wettbewerben. Fortnite Könnte König der Schlacht Royale Spiele sein, aber Epic Games kopierte das Basiskonzept aus Schlachtfelder von PlayerUnknown (was die Idee von einem geklaut hat DayZ mod). Trotzdem fühlte es sich immer noch ein bisschen komisch an, als Epic versuchte, die beste Innovation von Apex-Legenden, derzeit der größte Konkurrent. Leider für Fortnite, dieser Versuch fällt total ab.

Eines der Dinge, die wirklich gemacht haben Apex Hervorzuheben war das intuitive Ping-System, mit dem Sie Ihren Teamkollegen mit einem Tastendruck auf Beute und Feinde hinweisen können (anstatt sie in ein Mikrofon zu rufen). Fast als ob sie versuchen würden, mitzuhalten, hat Epic Games am Donnerstagmorgen mit der Veröffentlichung von ein eigenes Ping-System hinzugefügt Fortnite Saison 8. Es ist sicher eine Verbesserung, verblasst aber im Vergleich zur Brillanz von Apex-Legenden.

Mit einer einzigen Taste drücken Apex-Legenden Sie können einen entfernten Standort vorschlagen, auf den Sie zugehen möchten, auf ein Gebäude aufmerksam machen oder sogar Ihre Verbündeten darauf hinweisen, dass eine bestimmte Waffe oder ein bestimmter Gegenstand auf dem Boden liegt. Dank der Kontextfunktion können Sie sogar tatsächliche Gegner markieren. Dies ersetzt effektiv und in vielen Fällen effizienter die direkte menschliche Kommunikation über den Voice-Chat.

Auf diese Weise können Sie die giftige Sprache im Chat gezielt vermeiden und das Spiel effizienter spielen. In-Game Charaktere werfen auch einen quippigen Dialog mit der Melodie von „HEY! Hier auf dem Boden gibt es eine seltene Flinte! “Diese Funktion sorgt nicht nur für ein ruhigeres und intuitiveres Gesamterlebnis, sondern auch für den stärksten Aspekt Apex-Legenden hat es zu bieten: seine lustigen Charaktere.

Fortnite Die Alternative ist blass im Vergleich und wirkt wie eine wesentliche Verbesserung ihres früheren Weltmarkersystems. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Sie Marker direkt in der Spielumgebung und nicht nur auf der Inselkarte platzieren können.

Ein hervorragendes Update ist, dass jeder Marker die Entfernung von diesem Marker enthält. So können Sie tatsächlich berechnen, wie lange es dauern wird, um zu einem Ziel zu gelangen. Sie können auch auf einen Ort doppelklicken, um auf die Gefahr hinzuweisen, und so das Fummeln, dass Sie heraussprudeln müssen, durch „GUN-FIRE… von uhh… 2-2-236… Südwesten…?“ Ersetzt zu haben. Jetzt können Sie einfach abschalten die Distanz.

Diese Funktion fühlt sich direkt angerissen an Apex-Legenden Wie bei einem anderen: Wenn Sie das Ping-System für ein Element verwenden, werden jetzt das Symbol und die Seltenheit des Elements angezeigt. Sie werden keinen Dialog wie in hören Apex-Legenden, aber es ist immer noch bemerkenswert ähnlich.

Fortnite: Kann ich mir deine Hausaufgaben leihen?

Apex: Ja, stellen Sie sicher, dass Sie es ein wenig ändern

Fortnite: pic.twitter.com/SqURXEM94k

- TmarTn (@TmarTn) 28. Februar 2019

Hier sind alle relevanten Einstellungen aufgeführt, die im Offiziellen aufgeführt sind Fortnite Versionshinweise zu Version 8.00:

Weltmarker Verbesserungen

  • Weltmarker sind jetzt in der Welt sichtbar, wenn Sie sich in Ihrer Nähe befinden.
  • Durch Doppelklicken auf den Weltmarker-Hotkey wird eine "gefahrene" Version dieses Markers platziert. Weltmarker, die beim Zielen mit einer Waffe platziert werden, setzen auch die Gefahrenversion.
  • Den World-Markern wurden 2D-UI-Indikatoren hinzugefügt, damit sie durch Objekte leichter zu erkennen sind.
  • Weltmarkierungen verfügen jetzt über eine Anzeige außerhalb des Bildschirms und zeigen die Entfernung Ihres Charakters von ihnen an.
  • Durch Platzieren einer Weltmarkierung auf einem Objekt werden das Symbol und die Seltenheit dieses Objekts angezeigt.
  • Das Platzieren von Weltmarkierungen bleibt für PC und Konsole auf derselben Taste (KBM: Mittlere Maustaste, Controller: D-Pad links).
  • Mobile verfügt auch über eine Schaltfläche, die dem HUD hinzugefügt werden kann. Platzieren Sie diese Schaltfläche mithilfe des HUD-Layout-Tools.

Bisher schien Epic Games keine Sorge darüber zu haben, was andere Battle Royale-Spiele machten - sogar Call of Duty: Blackout. Es ist das erste Mal, dass das Unternehmen scheinbar direkt versucht hat, Ideen von seinen Konkurrenten zu kopieren.

Vielleicht ist Epic seiner Dominanz nicht mehr so ​​vertraut wie früher. SuperData Research berichtete erst letzte Woche darüber Fortnite Der Umsatz ging im Januar um fast 50 Prozent zurück.

"Der Umsatz von Fortnite auf allen Plattformen ging im Januar im Vergleich zum Vormonat um 48 Prozent zurück, obwohl der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr immer noch deutlich gestiegen ist", sagten sie. "Dies kommt nach einem Spitzenmonat im Dezember und deutet auf ein zunehmend klumpiges Ertragsprofil hin, das in 2019 eintritt."

Das hatte offensichtlich nichts damit zu tun Apex-Legenden, die erst am 4. Februar veröffentlicht wurde. Aber wir können es immer noch als Hinweis darauf lesen Fortnite Die überwältigende Popularität nimmt möglicherweise etwas ab.

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