Der dreizehnte Schritt für Alkoholiker in der Zukunft könnte virtuelle Realität sein

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Detektiv Conan Soundtrack -13- Schritt für Schritt (German/Deutsch)

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Anonim

Die virtuelle Realität ist bereit, sich weit außerhalb der Bereiche des holographischen Minecraft zu bewegen. Eine neue, sehr kleine Studie mit nur 12 Teilnehmern, die von südkoreanischen Forschern des Chung-Ang-Universitätskrankenhauses durchgeführt wurde, zeigt, dass virtuelle Realität zur Bekämpfung von Krankheiten wie Alkoholismus beitragen kann.

Während eines fünfwöchigen Programms hatten die Studienteilnehmer 10 VR-Behandlungen. Die Therapien bestanden aus drei zunehmend unangenehmen Szenarien. Über die Studie, veröffentlicht am Donnerstag im Zeitschrift für Studien zu Alkohol und Drogen:

Entspannung. Der Therapeut bat den Teilnehmer, sich an eine angenehme Situation zu erinnern, während eine Landschaft auf die Leinwand projiziert wurde. Die Teilnehmer fühlten sich wohl und fühlten sich sehr entspannt. Nach 5 Minuten misst der Therapeut den Muskeltonus, die Stimmung und den Angstgrad der Person.

Situation mit hohem Risiko. Virtuelle Trinksituationen können mehrere sensorische Funktionen stimulieren, einschließlich visueller, auditiver und olfaktorischer Funktionen. Die visuelle Stimulation umfasste alkoholische Getränke (z. B. Soju, 10 ml) und Trinkumgebungen (z. B. Speckrestaurantszene im koreanischen Stil). (Soju ist ein beliebtes alkoholisches Getränk in Südkorea mit 20 Vol.-% Alkohol.)

Aversive Situation. Die aversive Stimulationssituation umfasste auch visuelle, auditive und olfaktorische Reize und das Betrachten einer Szene, in der sich Menschen nach dem Trinken erbrochen haben. Während die Teilnehmer die Erbrechen-Szene beobachteten, bat der Therapeut sie, langsam eine kleine Menge Kefir zu trinken, ein geliertes, fermentiertes Milchgetränk, das Bakterien und Hefe enthält und einen herben Geschmack aufweist, der mit dem von Erbrechen vergleichbar ist.

Der Hirnstoffwechsel der Patienten verlangsamte sich, was nach Angaben der Autoren der Studie ein geringeres Verlangen nach Alkohol anzeigte. Es bleibt abzuwarten, wie effektiv sich diese Art der VR-Therapie für Alkoholiker langfristig auszahlt. Andere kleine Studien haben jedoch zuvor gezeigt, dass VR Veteranen helfen kann, die Symptome einer PTBS zu verbessern, indem sie virtuellen Irakern oder Afghanen in einer kontrollierten Umgebung ausgesetzt werden. Das Ziel ist nicht Uhrwerk Orange Gehirnwäsche, aber das Überwinden von Dämonen zu Hause.

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