"Overwatch" ist vielleicht das beste Projekt von Blizzard

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Overwatch Roadhog + Zarya Rework erklärt | Patch 1.45 Analyse | Testlabor Patch

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Anonim

Der Videospielriese Blizzard Entertainment ist für viele Dinge bekannt, die von seinem Massively Multiplayer-Fantasy-Spiel reichen World of Warcraft zu ihrem weitgehend konkurrenzfähigen Echtzeit-Strategiespiel StarCraft II. Sie haben bereits seit Jahren erfolgreiche Franchise-Unternehmen, aber mit dem sich ändernden Markt hat Blizzard begonnen, sich zu etablieren, und hat einige neue Projekte in ihre Liste aufgenommen Helden des Sturms und Herdstein.

Aber ihre neueste Ergänzung Overwatch bringt etwas wirklich Erfrischendes auf den Tisch und nach einem Wochenende mit dem Spiel? Ich kann es kaum erwarten, beim nächsten Betatest mehr zu spielen.

Setzen Sie sich 30 Jahre in die Zukunft, Overwatch findet nach einem Krieg zwischen Menschen und Robotern statt, der als Omnix bekannt ist. Ursprünglich existierten die beiden in Frieden, aber als die Spannungen zunahmen und die Roboter zu rebellieren begannen, wurde eine internationale Organisation unter dem Namen "Overwatch" gegründet. Diese Gruppen von Elitesoldaten kamen aus allen Nationen und kämpften während der Omnic-Krise, um den Planeten 25 Jahre lang zu schützen, bevor sie ohne Grund auseinanderbrachen.

Jetzt können wir als Spieler diese Elitesoldaten kontrollieren und in 6-gegen-6-Spielen gegeneinander antreten - und das Ergebnis ist geradezu beeindruckend.

Hinein gehen Overwatch Sie erwarten nicht viel - vor allem angesichts des übersättigten Marktes für Schützen, an die wir uns so gewöhnt haben. Ganz gleich, ob Sie das als eine gute Sache betrachten oder nicht, das Spiel ist voller exzentrischer Charaktere und schöner, stilisierter Karten, die auf Zielobjekten basieren, die Sie in die Welt ziehen.

Während unserer Zeit mit der Beta konnten wir auf Hanamura, King´s Row und Watchpoint: Gibraltar spielen. Jede Karte sieht wunderschön aus, mit unterschiedlichen Merkmalen und Architektur, die verschiedene Länder der Welt repräsentieren.

Nehmen Sie zum Beispiel Hanamura, das sich in Japan befindet. Es ist voll von Andeutungen des modernen Tokio und der alten Schreine, zusammen mit wunderschönen Wandgemälden und Papierbeleuchtungen, die von Kirschblüten ergänzt werden - was, wenn Sie sich die Zeit nehmen, anzuhalten, eine recht schöne Kulisse für das Chaos bietet. Es ist auch erwähnenswert, dass sie mit kleinen Ostereiern gefüllt sind, die zu anderen Blizzard-Titeln nicken, wie etwa einem Murloc, der Nudeln über einem Ramien-Shop isst, die nie ihren Glanz verlieren.

Bei jeder dieser Karten handelt es sich um einen objektbasierten Spielmodus, Payload oder Point Capture, bei dem die Spieler entweder eine Payload durch Anklicken in die Nähe des Zustellungspunkts verschieben müssen oder eine Reihe von Punkten einnehmen müssen, während das gegnerische Team das Ziel verteidigt. Diese Modi sind nichts, was wir bisher noch nicht gesehen haben. aber wenn mit ergänzt Overwatch Die verschiedenen Charaktere und ihre Fähigkeiten werden zu etwas Erfrischendem für das Shooter-Genre.

Zur Zeit, Overwatch hat 21 spielbare Charaktere, die entweder als beleidigend, defensiv, Panzer oder Unterstützung eingestuft werden. Diese Rollenklassifizierungen definieren jedoch nicht notwendigerweise, wie jeder Held gespielt werden sollte - und das ist eine gute Sache. Stattdessen dienen sie dem Zweck des Gleichgewichts und stellen sicher, dass jedes Team mit einer Vielzahl von Charakteren gefüllt ist, deren Fähigkeiten sich auf dem Schlachtfeld ergänzen. Das Endergebnis dieser Mechanik ist fantastisch. Die meisten Spieler verzweigen sich zu verschiedenen Helden, die gut zusammenpassen und auf Match-to-Match-Basis eine großartige Erfahrung bieten. Zugegeben, das endet nicht immer perfekt, aber die meisten Spieler während der Beta konzentrierten sich eher auf ausgeglichene Teams, anstatt sich ihren Lieblingsheld zu suchen. ein Trend, den ich hoffentlich in die Vollversion mitnehme

Jeder Held verfügt über eine einzigartige Hintergrundgeschichte und eine Reihe von Fertigkeiten, die zu seiner Klasse passen und alle auf der Overwatch Webseite. Das Interessante an diesen kurzen Hintergeschichten ist jedoch, wie sie zu den Hintergründen des Spiels beitragen - was eigentlich ziemlich umfangreich ist, wenn man anfängt, sich Hero-Bios und Beschreibungen anzusehen. Wenn Sie sich zum Beispiel die Biografie meines persönlichen Lieblingshelden Reaper anschauen, stellen Sie fest, dass er Overwatch-Agenten ohne Grund jagt, was darauf schließen lässt, dass er einer der Gründe dafür ist, dass die Organisation überhaupt auseinander gefallen ist.

Abgesehen von den Überlieferungen ist das Gameplay hinter jedem Helden solide. Sie verfügen alle über eine Primärwaffe, zwei Sekundärfähigkeiten und eine ultimative Fähigkeit, von denen jede so konzipiert ist, dass sie für diesen spezifischen Charakter einzigartig ist. Nehmen Sie zum Beispiel Reaper, der ein offensives Kraftpaket ist. Er teleportiert sich nicht nur und wird zu einem unbeschädigten Geist, er lädt seine Schrotflinten nach, indem er sie wegwirft und neue in seinen Händen erzeugt aus dem Nichts. Vertrauen Sie mir, ich war jedes Mal aufgeregt, wenn ich neu lade.

Offensive Helden sind jedoch ohne Unterstützung, Defensive und Panzerhelden nicht nützlich, um sie zu unterstützen, da sie so leicht abgeholt werden können. Sicher, ich könnte in ein Rudel Bösewichte springen und meine ultimative Fähigkeit entfesseln, sie niederzuschießen, aber ich würde es nicht wirklich lebendig verstehen, ohne dass jemand auf meinen Rücken schaut oder mich heilt, während ich aus dem Engagement rannte. Deshalb ist es so wichtig, mit Helden zusammenzuarbeiten, die sich gegenseitig profitieren Overwatch denn ohne diese kombinationen? Sie sind fast sicher, dass Sie das Spiel gegen Ihre Gegner verlieren werden.

Overwatch ist jedoch nicht fehlerfrei - und während meiner Zeit mit der Betaversion machte sich eine Reihe von Bedenken bemerkbar. Am bemerkenswertesten ist das Gleichgewicht bestimmter Charaktere wie Bastion und DV.a, die absolute Kraftwerke auf dem Schlachtfeld sind.Es gab zahlreiche Spiele, bei denen mehrere Spieler die Bastion auswählten, die sich mit einem Schild in einen Turm verwandeln kann, und sich einfach mit einem Gewehrhagel auf das Ziel setzte und Angreifer niedermähte. Situationen wie diese können behandelt werden, aber sie sind frustrierend und fühlen sich unausgewogen, ohne ein Team von Spielern, die mit den Spielern kommunizieren. In solchen Situationen werden jedoch Beta-Tests durchgeführt. Insgesamt sind die meisten Charaktere jedoch für ein so frühes Spiel gut ausgeglichen - jeder Charakter hat einen Gegenspieler.

Insgesamt die Overwatch Beta war eine angenehm überraschende Einführung in das Spiel und brachte die Erfahrung von 'Team Fortress' von vor Jahren wieder. Es ist vollgepackt mit fantastischen Persönlichkeiten, großartigem Kartendesign, teamorientiertem Gameplay und einer großartigen Prämisse - und es ist etwas, das Sie auf jeden Fall weiterführen sollten.

Overwatch Veröffentlichungen im Frühjahr 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und PC. Sie können sich auch anmelden, um an Beta-Tests auf der Website des Spiels teilzunehmen.

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