Virtual Reality in 3 Minuten erklärt
Heute hat Hulu seine VR-App für Samsungs Gear VR vorgestellt - ein Headset, das mit Samsung Galaxy-Handys kompatibel ist und von Oculus gesteuert wird.
Die Hulu VR-App ist der normalen Hulu-App sehr ähnlich, mit einigen entscheidenden Unterschieden. Offensichtlich gibt es VR-Inhalte - in diesem Zusammenhang bedeutet dies 360-Grad-Kurzfilme und Erfahrungen wie Der Grosse - ein Kurzfilm, in dem die Zuschauer einen Meteorschauer und mehr als 25 andere von Machern wie Discovery Communications, The National Geographic Channel und Showtime Networks sehen können. Es gibt jedoch auch eine wichtige Variable, die in unseren Gesprächen darüber, was VR eigentlich ist, wahrscheinlich mehr und mehr erscheint - virtuelle Kinofunktionen.
Lassen Sie uns zunächst eines feststellen: Die Gear VR von Samsung ist die erschwingliche Mittelklasse-VR. Es ist ein großer Schritt über Cardboard, unterscheidet sich aber immer noch stark von „True VR“ - etwa dem HTC Vive, der Playstation VR von Sony und dem Oculus Rift. Es verfügt nicht über wilde Frameraten, ausgefallene Controller oder erweiterte Eye- und Head-Tracking-Funktionen. Es erfordert auch keine robuste PC-Einrichtung.
Ein Markenzeichen von Gear VR war jedoch die VR Cinema-Anwendung, mit der Benutzer 2D- und Stereoskopie-Filme in einer virtuellen Kino-Umgebung innerhalb des Headsets ansehen können. Der Raum ist groß, der Bildschirm ist groß, es gibt Reihen von Theatersitzen vor Ihnen; und du hast den Ort ganz für dich alleine.
Die VR-App von Hulu erweitert diese Idee und ermöglicht es den Nutzern, alle in Hulu verfügbaren 2D-Inhalte in virtuellen Kinoumgebungen zu streamen, sei es ein Kino, ein privates Insel-Setup oder ein virtuelles Wohnzimmer, das definitiv viel schöner ist als das Ihres echten.
Warum ist das wichtig? Nun, wie Sie wahrscheinlich immer wieder gehört haben, steckt VR noch in den Kinderschuhen. In den nächsten Jahren werden wahrscheinlich erzählendes Storytelling und VR-Filmemachen einige erstaunliche Dinge bewirken, da echte VR-Headsets auf dem Mainstream-Markt ankommen. Aber für die meisten VR-Erlebnisse mit Videos ist das, was wir in der Hulu VR-App sehen werden: Kurzfilme und kurze 360-Grad-Videoerlebnisse.
Es muss etwas vorhanden sein, das die Benutzer dazu bringt, immer wieder zum Headset zurückzukehren, nachdem sie alle 2-5 Minuten mehrmals angesehen wurden. Für diejenigen, die keine großen Spieler sind, wird das virtuelle Kino wahrscheinlich etwas sein.
Es ist zwar schwer zu verstehen, warum dies von Bedeutung ist, wenn Sie noch nie ein Headset angeschnallt oder Inhalte durch die VR-Linse angesehen haben. Es ist jedoch nicht schwer vorstellbar, wie Sie die Kulisse des Kinosaals nachahmen können (Sans Leute sprechen, Mobiltelefone) Ausgehen und Kinder, die in Ihren Sitz treten, ist eine attraktive Möglichkeit. Sogar große, teure Fernseher sind bleich im Vergleich zu einem Bildschirm, der sich einige Dutzend Meter groß anfühlt.
Ein entscheidender Faktor für den langfristigen Erfolg von VR im Wohnzimmer ist der Komfort. Gear VR hat sicherlich den Vorteil, dass Sie sich hinlegen oder einen Film machen können, indem Sie einfach die Position Ihres Kopfes kalibrieren. Aber Mainstream-Konsumenten wollen immer noch etwas, das sich stundenlang bequem tragen lässt, wenn man Binge-Watching sieht Star Trek: Voyager.
Die Veröffentlichung der VR-App von Hulu ist ein bedeutender Schritt für VR, auch wenn sie derzeit nur für den ausgewählten Markt mit Gear VR-Headsets verfügbar ist. Es sagt uns viel darüber, wo wir uns wahrscheinlich mit Consumer VR befassen, und was wir wahrscheinlich erwarten werden, wenn wir Netflix, Amazon und andere Content-Anbieter ihre eigenen VR-Apps vorstellen.
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