Das Jahr des epidemischen Lebens: Unsere Reise durch die Pandemie: Das Erbe

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Corona: Deutsche, Franzosen und Schweden in der Krise | Doku | ARTE

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Anonim

Pandemie: Legacy, ein Koop-Spiel, in dem Spieler gegen Infektionswürfel kämpfen, ist typisch für das Spiel mit Karten, Plastikspielzeugen und Chits sowie einer Weltkarte aus Pappe. Aber es ist ein Ausreißer - wie zuvor das Risk Legacy -, weil es keine sauberen Schiefer gibt. Ihre Entscheidungen während des Spiels verändern die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, auf unbestimmte und dauerhafte Weise. Wenn es ein Leitmotiv für Pandemic: Legacy gibt, hat das Leben keine Rücknahme.

In den nächsten Wochen werden wir dieses Feld nutzen, um das Jahr, in dem die Pandemie von Spielen durchforstet wird, zu durchforsten und diesen Beitrag mit unseren Triumphen und Verrücktheiten im Verlauf der Kampagne zu aktualisieren. Es ist ein bisschen seltsam, so viel über ein Brettspiel zu schreiben, aber im Geiste der freien Diskussion wird es Verderber geben, wenn wir einige der Geheimnisse der Pandemic aufdecken.

Spiel 1, Januar: Die Gefährtenschaft des Ringwurms

Ben: Ich bin in Pandemic: Legacy gesprungen und fühlte mich sofort unwohl. Mir geht es gut mit der fiktionalen Krankheit, und unsere erste Januar-Mission war nur die einer normalen Vanille-Pandemie: Heilen Sie alle vier Farben der Krankheit, indem Sie eine Hand aus den richtigen fünf Karten aufbauen, ohne die Welt überlaufen zu lassen. Aber das Konzept des Kritzelns an einem Spielstück widerspricht meinen konservatorischen Instinkten. Bis zu diesem Zeitpunkt war das Schreiben eines Spiels, wenn nicht sogar eine Verunstaltung, zumindest komisch.

Nachdem ich diesen Buckel überstanden hatte, umarmte ich die Geburt von 'Dwayne the Rok J' (was ich zu meiner kindlichen Sharpie-Kritzeleien passen könnte) mit der ganzen Freude, die ein neuer Vater aufbringen kann. Dwayne hat als Sanitäter ziemlich solide gearbeitet; Weil er die Krankheitswürfel einfach dadurch erreichen konnte, dass er sie gefunden hatte, nachdem er das Heilmittel gefunden hatte, löste er im Alleingang große Schwaden schwarzer Krankheitswürfel aus Eurasien. Um ehrlich zu sein, Zoltan der Dispatcher war unser MVP, der unsere Bauern über das Spielfeld schoß, als wir uns beim Kartentausch zusammenschließen mussten, und Lanas überlegene Wissenschaft war eine Sekunde danach.

Yas: Lana “The Scientist” Del Reys Fähigkeit, Krankheiten mit nur vier Karten zu heilen, erwies sich beim Heilen als nützlich - und für immer ausradieren! - die gefürchteten roten Protozoen Toxoplasma gondii (auch bekannt als "CAT" -Krankheit, vorübergehend bei Sharpie). Diese Runde war viel weniger anstrengend als unser erstes Spiel, da nicht so viele Ausbrüche zu bewältigen waren. Das liegt wahrscheinlich daran, dass wir herausgefunden haben, dass es effizienter war, Städte auf einem überschaubaren Niveau zu behandeln, als Abfälle zu vergeuden, indem man sie völlig härtete. Ich freue mich auf die nächste Runde mit einer CDC-Station auf der anderen Seite der Welt. Ich kann es kaum erwarten, bis die Unruhen und Feuer losgehen.

Pandemie Nacht

Ein Foto von Yasmin Tayag (@yeahyeahyasmin) am

Neel: Zoltan für MVP? Du bist zu nett, Dwayne. Ich denke, wir haben es geschafft, auf einige Fähigkeiten zu stolpern, die wir beim letzten Mal nicht ausgenutzt haben. Ich meine, der Dispatcher hat nur die Macht teleportieren Jemand in eine andere Stadt? Technologie muss heutzutage wirklich einholen, wozu unsere Brettspielavatare fähig sind. Nach dem, was Yasmin sagt, sind wir definitiv in die richtige Richtung gegangen, um zu versuchen, Krankheiten zuerst zu behandeln und einzudämmen, anstatt eine vollständige Ausrottung von Anfang an einzuleiten. Soweit ich weiß, ist es eigentlich so, wie die meisten Kommunen sowieso mit Krankheitsepidemien umgehen sollen.

Ben: Wir sollten uns auf den Rücken klopfen, um den Januar zu überleben, aber wir sind nur einen Monat in der Kampagne. Ich bin ein bisschen in den Upgrade-Aspekt verknallt - die Anziehungskraft der Legacy wird sofort nach dem Spiel sichtbar. Eine ewige Änderung einer Spielregel ist so anders als bei jedem anderen Spiel, das ich je gespielt habe. Es ist wie das Abspielen eines Videospiels mit einer einzigen Sicherungsdatei, die Sie niemals überschreiben können. Ende Januar zum Beispiel, weil wir CAT ausgerottet haben, konnten wir es benennen und dann einen Aufkleber auf die Tafel kleben, wodurch die Krankheit eine „positive Mutation“ erhält: CAT wird das nächste Mal, wenn sie sich über den Globus ausbreitet einfacher zu bekämpfen, da wir nicht in ein Land mit Forschungsstation schleppen müssen. Außerdem hat Teheran mit Atlanta ein permanentes Zentrum für Würfelkontrolle eingerichtet.

Davon abgesehen habe ich Angst vor dem, was im Februar in die Luft fließen wird. Ich hatte das Gefühl, dass wir dieses Spiel ziemlich gut gewonnen haben, bis ich unseren Stapel Spielerkarten angesehen habe und merkte, dass wir zwei Umdrehungen davon entfernt waren, trocken zu laufen und das Ganze zu verlieren. Nächstes Mal plagen.

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