'Destiny 2': Wie Bungies Trennung von Activision es noch besser machen konnte

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"Scheidung des Jahres" | BUNGIE - ACTIVISION und DESTINY

"Scheidung des Jahres" | BUNGIE - ACTIVISION und DESTINY
Anonim

2018 war ein aufregendes Jahr für Destiny-Fans mit der Veröffentlichung von "Forsaken", dem größten Update in Schicksal 2 Geschichte, aber 2019 könnte ein noch größeres Kapitel für die Franchise darstellen, da Bungie, der Entwickler des Spiels, endlich die Chance hat, das Spiel zu entwickeln, das er sich immer gewünscht hat, ohne dass die Eigentümer der Unternehmen dies vergessen haben.

Bungie und Activision kündigten am Donnerstag, dem 10. Januar, gegenseitig an, dass die Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen aufgelöst werden würde, und beendete eine 2010 begonnene Beziehung, die ursprünglich bis 2020 (und darüber hinaus) andauern sollte, um letztendlich die Gründung der Schicksal Videospiel-Franchise als Sci-Fi-Videospiel-Juggernaut.

Aber war Activision Teil des Problems mit Schicksal Die ganze Entwicklung? Mit der Zukunft von Schicksal 2 und zukünftige Spiele in der Franchise jetzt fest in den Händen von Bungie, könnte die weitere Entwicklung nur besser werden?

Die ehrliche Wahrheit bleibt unklar, berichtet aber um die Trennung und Schicksal Im Allgemeinen schlägt Activision vor, strikte Richtlinien für die Entwicklung der Destiny-Franchise aufzustellen - und dass Bungie mit voller kreativer Freiheit gedeihen könnte, da das Unternehmen die Verlagsrechte für nutzt Schicksal.

"Wir wissen, dass Selbstveröffentlichung nicht einfach sein wird", schrieb Bungie in einem Blog-Post über die Trennung. "Es gibt noch viel zu lernen, während wir als unabhängiges, globales Studio wachsen, aber wir sehen unbegrenzte Möglichkeiten und Potenzial in Destiny."

Heute geben wir Pläne bekannt, dass Bungie die vollständigen Veröffentlichungsrechte für die Destiny-Franchise übernehmen wird.

Lesen Sie den gesamten Artikel unter http://t.co/nxcJOVXAv6.http://t.co/RyD1jvi0hW pic.twitter.com/giFKmkyc9y

- Bungie (@Bungie) 10. Januar 2019

Der Vertrag zwischen Activision und Bungie, der 2012 als Teil eines Rechtsstreits zwischen EA und Activision durchgesickert war, sah vor, dass Bungie hinsichtlich des laufenden DLC einen ziemlich strikten Zeitplan einhalten sollte Schicksal Franchise, etwas, gegen das Bungie mit einer Reihe von meist kleineren Updates behutsam gearbeitet hat. Die ursprüngliche Vereinbarung erforderte alle zwei Jahre vier große Spieleinträge mit vier großen Spielupdates (ähnlich Schicksal 2: Verlassen) zwischen.

Zusammen mit der Ankündigung, dass Activision im Mai 2014 500 Millionen US-Dollar in Bungie investiert hat, um die Destiny-Franchise zu entwickeln, scheint die frühere Geschichte des Spiels, als ob Activision verantwortlich wäre.

Das wurde in den fünf Jahren von gehalten Schicksal Geschichte und der Druck, regelmäßig geplante Aktualisierungen von Inhalten zu erstellen, verursachten die Schicksal seit so ziemlich dem Anfang leiden.

Das ist auch der Grund dafür, wie von berichtet Kotaku, Jubelten Bungie-Mitarbeiter und sprengten Champagner, als die Trennung von Activision angekündigt wurde. Zumindest kann Bungie ohne Versehen von Activision nach eigenem Zeitplan arbeiten und die Art von Updates erstellen, die er wünscht.

Die Entwicklung des Originals Schicksal Nach ausführlichen Berichten von war er ebenso ehrgeizig wie riskant Kotaku die von Bungie COO Pete Parsons im Jahr 2013 äußerst optimistisch prognostiziert werden.

„Wir möchten, dass die Leute das setzen Schicksal Universum auf dem gleichen Regal, das sie stellen Herr der Ringe," er sagte.

Die ersten beiden Destiny-Spiele mögen eine leidenschaftliche Fangemeinde (unter ihnen diesen Autor) in zweistelliger Millionenhöhe gesammelt haben, aber selbst die leidenschaftlichsten Fans würden niemals das Universum des Spiels beanspruchen und sich mit echten Science-Fiction- und Fantasy-Juggernauts vergleichen. Das Schicksal wird niemals zusammenpassen Herr der Ringe oder andere Stücke ikonischer Genre-Fiktion, aber Activision hoffte zweifellos.

Aber ohne das Versehen von Activision könnte Bungie tatsächlich das verfolgen, was der Entwickler ursprünglich beabsichtigt hatte. Das Unternehmen kann endlich die Geschichte erzählen, die es will, anstatt regelmäßige Updates herauszuholen, um seinen Unternehmensgenossen zu gefallen.

Wir haben schon einiges davon mit gesehen Schicksal 2: Verlassen, ein wichtiges Update vom September 2018, bei dem eine Hauptfigur abgetötet wurde, eine aufregende neue Handlung eingeführt und eine Reihe interessanter Gameplay-Verbesserungen vorgenommen wurde. Es fühlte sich wie ein Höhepunkt für Bungie an, aber mit Activision außerhalb des Bildes, Verlassene kann bald unbedeutend erscheinen.

Schauen Sie sich dieses ViDoc an Schicksal 2 Zeitplan für 2019.

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