CryptoKitties: Die Blase von Bitcoin ist aufgetaucht, aber Blockchain-Spiele sind hier geblieben

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The Bitcoin Blockchain Explained

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Anonim

Als die Leute anfingen, sechsstellige Beträge bei sogenannten CryptoKitties zu verlieren, im Grunde genommen virtuelle Kätzchen, die auf Ethereum gebaut waren, nahmen sie es als Zeichen, dass diese ganze Krypto-Blase möglicherweise außer Kontrolle geriet. Es sieht jedoch zunehmend so aus, als würden diese CryptoKitties nirgendwohin gehen.

Das liegt daran, dass Dapper Labs, das Startup hinter dem auf Ethereum basierenden Katzensammelspiel, am Donnerstag beträchtliche Investitionen von namhaften Tech-Venture-Kapitalisten erhielt. Tatsächlich haben Venrock, Samsung Next und GV 15 Millionen US-Dollar in das Blockchain-Projekt investiert. Diese Nachricht folgt einer früheren Finanzierungsrunde im März, in der Dapper Labs $ 12 Millionen von Andreessen Horowitz und Union Square Ventures einbrachten. Derzeit hat CyrptoKitties Risikokapital in Höhe von rund 27,9 Mio. USD aufgebracht. Wenn dieses CryptoKitty-Ding ein Witz oder ein Betrug sein soll, ist es ein Witz oder ein Betrug, der einige der klügsten Köpfe der Tech-Welt täuschte.

Oliver Carding, CEO von Cryptocurrency, neuer Standort CoinJournal und Blockchain Toy Startup Crypto Kaiju, erzählt Inverse Dieser jüngste Haufen Geld könnte ein Zeichen dafür sein, dass das Spielen als einer der ersten erprobten Anwendungsfälle für das Krypto auftauchen könnte, das sich im Übrigen als unwichtig erwiesen hat, wozu Bitcoin ursprünglich gedacht war, für Dinge bezahlen.

„Kryptowährungen und Spiele passen perfekt zusammen“, erklärt Carding.„Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein Spiel, in dem Sie einen Gegenstand sammeln können, mit dem die Blockchain seine Knappheit beweisen kann. Stellen Sie sich vor, Sie kaufen ein physisches Sammlerstück, das bei Aktivierung einen Charakter freischaltet, der in einer Vielzahl von Spielen verwendet werden kann. “

Die CryptoKitties-FAQ beschreibt das Spiel als "breedable Beanie Babies", die auffallend eine weitere berühmte Vermögensblase hervorruft. Es hat jedoch kontinuierlich an Zugkraft gewonnen, was zu zwei erfolgreichen Finanzierungsrunden geführt hat, trotz des Bitcoin-Preissturzes im letzten Jahr und der darauf folgenden lauwarmen Märkte. Das Spiel funktioniert auf einem nicht-fungiblen Token von Ethereum ERC-721, das zur Erstellung einzigartiger katzenartiger Sammelkarten verwendet wird, die Benutzer kaufen und handeln können.

Bis November 2018 wird alle 15 Minuten eine neue CryptoKitty erzeugt. Zu diesem Zeitpunkt müssen die vorhandenen Katzen gezüchtet werden, um neue Katzen anzulegen. Diese Einschränkungen verursachen Knappheit und können bestimmte Katzenpreise in die Höhe treiben, wie ein extrem seltener Preis, der für 106.000 US-Dollar verkauft wurde.

Es gibt keine Spielmoderatoren oder zentralen Behörden, die CryptoKitties beaufsichtigen. Alles stattdessen dezentralisiert und in der Blockkette verfolgt. Dieser permanente Online-Rekord soll garantieren, dass die Kätzchen, die Sie kaufen, garantiert sind und dass das Geld, das Sie ausgeben, nicht über Nacht verschwinden wird. Carding ist der Ansicht, dass dies die Details sind, die einen Anstieg der auf Blockketten basierenden Spiele auslösen könnten, was zu massiven und sicheren Online-Marktplätzen führt.

"Die Möglichkeiten sind unbegrenzt und ich erwarte durchaus, dass die Verbindung zwischen Blockchain und Spielen wächst und weiter reift, wenn Publisher und Spieleentwickler das Potenzial erkennen", erklärt er.

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