Warum PlatnumGames "Vanquish" auf dem PC für alle gut ist

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Assassin’s Creed Valhalla Walkthrough PART 15 (PC 4K 60ᶠᵖˢ) Full Game Gameplay No Commentary

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Anonim

Zu Beginn dieser Woche hat der PlatinumGames-Produzent Atsushi Inaba nicht ganz so subtil einen interessanten Leckerbissen verloren: das raketenschonende Action-Spiel des Unternehmens Besiegen kann zu PC kommen.

Die blinkende Nicht-Ankündigung geschah in einem Interview mit Kotaku während des Bit Summit im letzten Monat in Tokio, bei dem Inaba vorschlug, er könnte offener von den offenkundigen Plänen sprechen Besiegen zu dampfen.

KOTAKU: Es wäre eine gute Idee, Vanquish auf dem PC zu veröffentlichen.

INABA: (lächelnd) Hrm. Ich frage mich … Wenn Sie mit dem Aufnehmen aufhören, kann ich darüber reden. (lacht)

Inaba hat natürlich recht und er weiß es. Platinum ist bekannt für das Erstellen von Action-Spielen mit hoher Oktanzahl wie Metal Gear Rising, Bayonetta und die zuvor genannten Besiegen - Shinji Mikamis einmaliges Sci-Fi-Experiment, bei dem Sie die Zeit verlangsamen und in einem futuristischen Kampfanzug auf dem Boden gleiten können.

Das Studio sollte alles tun, um aus dem Nischenmarkt auszusteigen, in dem sich japanische Spiele oft befinden.

Inaba sagt dies auch an anderer Stelle im Interview und enthüllt, dass Platin eine überraschend starke Beziehung zu Valve hat, oft über Steam denkt und die Notwendigkeit des Appellierens an PC-Spieler angesichts der Beliebtheit auf dem Weltmarkt vollständig kennt.

Bisher gab es nur wenige Steam-Versionen von Platinum Metal Gear Rising und seine drei lizenzierten Spiele TMNT, Transformer, und Legende von Korra sind also bisher auf der Plattform verfügbar - vielleicht aus rechtlichen Gründen zwischen dem Studio und Sega, denen die Rechte gehören Besiegen, Bayonetta, und Anarchie regiert, unter anderen von Platinum entwickelten Titeln.

Trotz einer ausdrücklichen Bestätigung für Besiegen Es scheint klar zu sein, dass Inaba sich auf die Zukunft vorbereitet, wie er es auch tun sollte. Aber die Aussicht auf eines der größten Spiele von Platinum (und es ist wohl das Beste - kämpfen Sie mit mir), das die zusätzliche Aufmerksamkeit und den Verkauf eines PC-Ports erlangt, ist für japanische Spiele im Allgemeinen eine gute.

Sprechen Sie mit fast allen nativen Entwicklern, und Sie zeigen sich besorgt oder unzufrieden mit dem konservativen Charakter des Konsolenspiels in Japan. Abgesehen von weniger Unternehmen, die den Mut haben, originelle Ideen zu riskieren, haben viele einfach zu mobilen Spielen gewechselt, sodass weniger Fans traditionelle Konsolentitel mit hoher Produktionsleistung kaufen.

Der Beweis für den japanischen Niedergang ist ebenfalls überall zu finden. Hideo Kojima ist das prominenteste Beispiel, nachdem er mit Exami Konami eine scheinbar bittere Fehde hinter sich gebracht hat.

Sein früherer Verleger schien einen Ansatz der verbrannten Erde zu haben, wenn es darum ging, ihn zuzuordnen Metal Gear Solid in irgendeiner Weise, wo der am meisten erwartete Serieneintrag veröffentlicht wurde.

Es ist vielleicht nie klar, was genau das Feuer ausgelöst hat, aber es wird gemunkelt, dass Konami wegen der Kosten für die Entwicklung des Spiels besorgt war MGSV würde nicht genug Exemplare verkaufen, um einen Gewinn zu erzielen. (Sie waren natürlich falsch.)

MGSV ist auch eines der größten Beispiele für ein japanisches Spiel, das im letzten Speicher PC-Unterstützung bietet. Die Portierung von Spielen auf den PC ist zwar nicht unbedingt eine Lösung für den Niedergang japanischer Spielmacher - dies ist ein globales Problem, das mit einer Industrie verbunden ist, die häufig mit Entwicklungskosten beinahe so stark wie Hollywood konfrontiert ist -, aber sie könnte einen erheblichen Umsatzunterschied bewirken.

Derzeit denken mehr Entwickler über PC-Ports nach, wenn nicht gar umarmend. Nach Annäherung an die Serie mit einem weniger als stellaren ersten Portierversuch Dunkle Seelen Die FromSoftware PC-Fanbase ist so weit gewachsen, dass die Serie ohne sie wahrscheinlich nicht die gleiche Reichweite hätte - das zusätzliche Mundpropaganda und die Belichtung, die wahrscheinlich auch nicht wehgetan hat. (MGSV hatte auch eine eigene Steam-Version.)

Angesichts der Position von Platinum als führender Anbieter von Action-Spielen für Dritte Besiegen auf dem PC wäre das besonders klug und würde die Ursache, dass japanische Spiele zu besseren Umsätzen und mehr Bekanntheit führen, zusätzlich erhöhen. Platinum hat seinerseits mit lizenzierten IPs als gemeldete Notlösung gearbeitet, bevor er sich in seine eigenen Projekte verwandelte.

Das Unternehmen will sich verzweigen, und als führendes Unternehmen in Japan sollte es auf jeden Fall gehen. Wenn das bedeutet, bringen Besiegen und hoffentlich auch andere Titel in der Zukunft für Steam, es gibt keinen Grund, nicht darauf zu springen.

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