Dies ist nicht die virtuelle Realität von "Star Wars", nach der Sie suchen

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Das Simulationsargument | Sind wir real? (2019)

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Anonim

Google Cardboard - das untersten Virtual-Reality-Headset - ist das neueste, das Opfer eines Problems wird Star Wars: Die Kraft erwacht Bindung, die sich von einer Air France-Beförderung zu einem SpaghettiO mit limitierter Auflage mit der Greiffähigkeit der Windpocken durch einen Kindergartenklassenzimmer ausgebreitet hat. Montag bei StarWars.com angekündigt, handelt es sich bei der „neuen Virtual-Reality-Erfahrung“ um eine serialisierte „immersive Unterhaltung“, die aus einer Zusammenarbeit zwischen Google, Disney, Verizon und dem neuen ILMxLAB von Lucasfilm entstanden ist.

Wenn diese Erfahrung am 2. Dezember in der Star Wars-App erscheint, werden die Downloads vom Himmel wie imperiale Granatsplitter auf die Köpfe von Ewoks regnen. Es ist Krieg der Sterne - SlashGear meldet ein getreu rekonstruiertes Millennium Falke in VR cameo - und es gibt über eine Million Google Cardboard-Headsets im Umlauf. Die Zwillingssonnen sind sicher ausgerichtet, aber wird das Ergebnis für VR gut sein?

Lasst uns das Gespenst der Angst erheben. VR-Enthusiasten, wie diejenigen, die sich mit Oculus beschäftigen, fürchten, dass Cardboard so beliebt ist - und neben Oculus Rift oder HTC Vive noch unkompliziert ist - Star Wars und ähnliche Apps werden die VR gut vergiften. Um diese Qual in ihre grundlegendste Komponente zu zerlegen: Grundsätzlich sollte Google Cardboard nicht als virtuelle Realität vermarktet werden.

Was Cardboard gut macht, ist 360-Video einfach und kostengünstig zu präsentieren New York Times mache ordentliche Sachen mit Empathie-Journalismus. Es ist einfach, Cardboard Virtual Reality als eine lebhafte Abkürzung zu bezeichnen, insbesondere im Zusammenhang mit dem, was als nächstes kommt (wir sind schuld!).

Aus technologischer Sicht haben diejenigen, die befürchten, dass Cardboard die VR-Party zum Absturz bringen und sich über die gesamte Polsterung erbrechen muss, einige faire Punkte. Die Welt durch Pappe bietet eine pixelige Ansicht, wie das Ausblenden der Bildschirmtür (daher der „Bildschirmtüreffekt“). im Extremfall, wie Will Smith bei Verdrahtet weist darauf hin, dass Cardboard gegen einige Regeln der Virtual-Reality-Hygiene verstößt, einschließlich des möglicherweise Übelkeit verursachenden Designs - Smith geht so weit, das Argument zu untermauern, weshalb es der Durchschnitt ist Mal Karton-Viewer verbrachte weniger als 15 Minuten in der App.

Sehr kurzfristig sprengt dieser Karton als virtuelles Realitätssynonym ein grausames Omen. Was es jedoch nicht ist, ist fatal. Das 360-Grad-Fast-Food-Video von Pappe wird nur dann mit dem Kobe-Rind der High-End-VR verwechselt, wenn der Rift oder Vive ihre Versprechen nicht einhält. Wenn der geraden Mikrowellenkarton die Zungen versengt, ist es an Oculus, verbrannte Gaumen zu beruhigen. (Ob dies Oculus gerecht wird oder dies gelingt, bleibt abzuwarten.)

Die Cardboard-Erfahrung wird nicht die Star Wars VR sein, nach der wir suchen - noch nicht -, aber es ist nur so gefährlich wie der Geist unbeholfener Mobiltelefone der 80er Jahre, die sich durch die Zeit bewegen und das iPhone verfremden.

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