Teenie-Erfinderin Allie Weber erobert die Welt, eine Erfindung zu einer Zeit

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Body Image & Industry Chat w Curve Model Allie Weber! GRWM, Photoshoot, Chronic Meal Skipping + Food

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Anonim

Als Allie Weber fünf Jahre alt war, entschloss sie sich, einen Roboter für die Wissenschaftsmesse ihrer Schule zu bauen. Ihre Eltern sagten nein, denn fünf sind ein bisschen jung, um einen Roboter zu bauen. Sie machte stattdessen einen Marmorlauf. Im nächsten Jahr beschloss Weber, es sei an der Zeit, einen Roboter zu bauen, unabhängig davon, ob er von den Eltern genehmigt wurde oder nicht. Sie ging in den Keller hinunter und kam mit Robie dem Roboter, einem lächelnden roten Humanoid aus wiederverwerteten Materialien, wieder hoch.

Robie kreiert, erzählt Weber Inverse, kam mit der Erkenntnis, dass "etwas von meinem Kopf in die Realität umgesetzt werden könnte, und das hat mich wirklich dazu gebracht, weiterhin Dinge zu machen." Sie gewann die erste Klasse seit der Messe, und ihre Geschichte inspirierte wiederum zur Schaffung des Robotermädchens Lottie Puppe.

Jetzt ist Weber 13 Jahre alt, zum Patent angemeldet und einer der jungen Gastgeber von MythBusters Jr., eine Abspaltung des populären Entlarvungsprogramms, das im Januar Premiere hatte.

Diese Idee, dass wir alle die Macht haben, unsere Ideen in eine physische Form zu verwandeln und in die Welt zu schicken, zieht Weber in die Welt der Erfindung.

Letztlich betrachtet sie Erfindungen als Werkzeuge, die das Leben leichter machen, und das Erfinden von sich selbst als etwas, das für uns alle erreichbar ist. Sie hat gemerkt, dass potenzielle Hersteller, wenn sie um Rat gefragt werden, wie sie beginnen sollen, häufig die nötige Motivation haben - aber sie wissen nicht, wie sie ein Problem lösen können.

"Die meisten Leute denken:" Oh, das ist ein winziges Problem, es ist nicht wichtig, wahrscheinlich braucht es keine Innovation "oder alternativ:" Dieses Problem ist riesig. Ich kann das nicht alleine angehen! ", Sagt Weber. "Aber ich denke, wenn es ein Problem ist, das Sie leidenschaftlich sind und Sie eine gute Lösung dafür haben, dann ist dies ein gutes Projekt, an dem Sie arbeiten können."

Ein typisches Beispiel: der Card-Go-Caddy. Weber nahm den Bus und fand heraus, dass es nicht so gut funktionierte, als sie versuchte, Kartenspiele im Bus zu spielen. Die Karten würden herumfliegen, sie würde das halbe Deck verlieren. es war eine Katastrophe. Also erfand sie etwas, um das Kartenspielen zu vereinfachen - einen Klapptisch mit Klettverschluss und Containern, in den Sie die Karten stecken könnten. Wenn Sie mit dem Spiel fertig sind, faltet sich alles zusammen.

„Ich habe also das Problem gelöst, Kartenspiele im Bus zu spielen“, erklärt Weber. "Und es scheint nicht so, als ob eine Gruppe von Leuten dieses Thema hätte, aber ich tat es und dies machte mein Leben sicher leichter."

Webers YouTube-Kanal, Tech-nic-Allie Speaking, ist gefüllt mit ihren Erfindungen, die sie von zu Hause aus in Sioux Falls, South Dakota, kreiert hat: Es gibt die "Bublons-Maschine", ein "umweltfreundliches" Puppenhaus und einen Rucksack aus einer Sammelmappe (weil ihre Schule keine Rucksäcke erlaubt und das Tragen eines Heftmusters nicht möglich ist).

Sie mag es am besten, wenn eine Erfindung als lustig und notwendig abgehakt werden kann. Weber erklärt: "Manchmal versuchen die Leute, sich auf diese riesigen Probleme zu konzentrieren, wenn es sich tatsächlich um eine Kombination aus vielen kleinen Dingen handelt, die zur großen Lösung führen könnten."

Diese Theorie führt uns zu Webers anderer Erfindungsgruppe - die mehr als nur Spaß macht, sie sind der Sprungbrett, um ein großes Problem etwas schmackhafter zu machen solange noch Spaß machen

Momentan arbeitet sie an einem Projekt, das mit anderen jungen Wissenschaftlern zu Hause ist: Eine wiederverwendbare dreifach gefaltete Anzeigetafel, die den Haufen von Pappdisplays ersetzt, die sich auf jeder Wissenschaftsmesse stauen.

Sie hat auch gerade ein Projekt mit Klassenkameraden namens Healthy Homies abgeschlossen, ein Prototyp für eine App, die Kindern von vier bis acht Kindern beibringt, wie sie sich für einen gesunden Lebensstil entscheiden können.

In South Dakota hat sich die Fettleibigkeit bei Kindern in den letzten 30 Jahren vervierfacht. Das Team kam zu dem Schluss, dass, wenn sie jüngere Kinder dabei unterstützen könnten, gesunde Gewohnheiten zu erlernen, sie dazu beitragen könnten, das Problem der Fettleibigkeit zu stoppen, bevor es wurzelt.

Weber hat hier eine Erfolgsgeschichte mit Erfindungen, die aufrichtig Gutes tun. 2016 gewann sie mit dem Frost Stopper die Global Spark Lab InvenIt Challenge - einen Handschuh, der die Außentemperatur nachzeichnet und den Träger alarmiert, wenn er Gefahr läuft, Erfrierungen zu bekommen.

Weber erfand das, nachdem sie an ihrem kleinen Finger ein bisschen Erfrierungen bekommen hatte. Nach der Entwicklung des Blow-Dart-Spirometers endete sie 2017 bei der Discovery Education 3M als Top-Ten-Finalistin.

Die Lungenfunktion eines kindlichen Beatmungspatienten kann bis zu 12 Mal am Tag beurteilt werden - Webers Erfindung lässt dies zu, während das Kind das Gefühl hat, mit einem Schlagpfeil zu spielen.

Während Weber kaum ein Teenager ist, hat sie den größten Teil der letzten sechs Jahre erfunden. Und in dieser Zeit hat sie auch gelernt, dass etwas, was viele Wissenschaftler ihr Alter verdoppeln, nicht ganz herausgefunden hat: Dass es nicht genug ist, nur etwas zu erfinden, muss man in der Lage sein, darüber zu kommunizieren. Diese Kommunikation eröffnet einen notwendigen Austausch mit anderen Erfindern.

Weber zeichnet sich als Kommunikator auf beiden aus Mythbusters Jr. und als vlogger, aber sie stellt auch sicher, dass sie sich durch Workshops, Maker Faires und eine spezielle Gruppe namens STEAM Squad mit anderen Erfindern verbindet. Das STEAM Squad ist eine Gruppe von Teenager-Mädchen, die sich online kennengelernt und ihre Leidenschaft für Wissenschaft, Technologie, Kunst und Mathematik vereint haben. Ihr Ziel ist es, andere junge Leute zu begeistern, die STEAM leidenschaftlich unterstützen, und als Resonanzboden für neue Ideen zu dienen. Die Zukunft ist immer nur einen Schritt entfernt. Warum arbeiten Sie nicht als Gruppe, um dorthin zu gelangen?

"Es geht wirklich darum, Menschen zeigen zu können, dass man keine bestimmte Art von Person sein muss, um innovativ zu sein - man muss nicht aus irgendeinem Hintergrund stammen, um ein Problem zu lösen", sagt Weber. „Wenn Sie ein Problem lösen können, sind Sie ein Innovator. So einfach ist das."

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