Hardcore Henry - Building Shootout Scene (1080p)
Es ist eine Weile her, seit so etwas Hardcore-Henry schlagen Sie den großen oder kleinen Bildschirm. Relativ wenig Funktionen bei Kurbel, ausgemergelten, ekelerregenden Intensitätsniveaus, und es ist wahrscheinlich, dass Sie keinen anderen Film nennen können, der ausschließlich im POV der ersten Person gedreht wurde. Die Perspektive des dritten Auges von Gaspar Noes umstrittenem, dramatischem 2009-Epos Geben Sie die Leere ein Nur ein Teil des Films bleibt im Kopf des Protagonisten, und sicherlich ist sein Steadicam-heavy POV weicher und lethargischer. Vorherige Videospielfilme, aus UNTERGANG zu Schütze, habe nur aus der Ich-Perspektive versucht. Hardcore-Henry GoPro-gerenderte Visuals sorgen für eineinhalb Stunden, und nie zuvor gab es so etwas wie bei Weiterveröffentlichungsfilmen (wir verzichten auf Jonas Akerlunds Video Die prodigy's Schlag meine Schlampe). Aber Millioneneinspielungen von First-Person-Spielfilmen sind nichts Neues. Tatsächlich war das erste Theater vor 70 Jahren in den Kinos.
Robert Montgomery's Film Noir von 1947 Die Dame im See war eine Adaption des gleichnamigen Bestseller-Romans von Raymond Chandler und kam mitten in einer Zeit, in der die Kriminalautoren regelmäßig zu Kinokassen-Blockbustern gemacht wurden. Im vergangenen Jahr lieferte Humphrey Bogart die ikonischste Darstellung von Chandlers beliebtem Antihelden "Privatschwanz" Philip Marlowe in Howard Hawks. Der große Schlaf, der trotz Kritik von Kritikern wegen der Unfaßbarkeit der Grenzlinie (William Faulkners ursprüngliches Drehbuch wurde in Bearbeitungen aus der Form gebracht wurde und der Film vom Studio in Stücke gehackt wurde), ein großer Anziehungspunkt. Montgomery, der Regisseur und Regisseur war Die Dame im See, entschied sich, den beliebten Detektiv zu drehen, indem er den Betrachter auf eine einzigartige, wenn auch etwas blöde Weise in Chandlers typisch verworrene Handlung zog. Die Action des Films wurde vollständig aus Marlowes Perspektive gedreht.
Die einzigen Ausnahmen von der Regel waren einige erläuternde Anhänge. Montgomery, als Marlowe, spricht einige Minuten vor der Kamera und erklärt, dass sein Konzept: Der Betrachter wird "das Mysterium" so sehen, wie ich es gesehen habe ", sagt er. "Vielleicht lösen Sie es schnell, und vielleicht werden Sie nicht … Sie sind schlau." Obwohl es eine kleine Ego-Shooter-Aktion gibt (der Marlowe verwendet oder in Chandlers Geschichten selten eine Waffe trägt), den Film ist in vielerlei Hinsicht ein „Spielfilm“, der dem Zuschauer Zeit gibt, über das Rätsel zu spekulieren, und fühlt sich eher in die Handlung eingebunden.
Die Trailer bewarben die Technik von Montgomery als die nächste große Innovation im Film:
Montgomery zieht sich zurück zu Marlowe, um die vierte Wand ein paar Mal zu brechen, um die bisherigen Ereignisse des Films zusammenzufassen, und wiederholt wichtige Anhaltspunkte, um den Zuschauer zu ermutigen, über den Mörder (oder "Mörderin", wie sie zehnmal sagen, zu spekulieren im Film). Der computerähnliche Effekt wird durch verlängerte Szenen verstärkt, in denen Marlowe nachts langsam um die Häuser kriecht und eine lange Verfolgungsjagd, die mit einer "Game Over" -ähnlichen Kameraarbeit endet: Ratteln, Drehen und Schwarzwerden, während Marlowes Limousine in sie stürzt ein Graben. Es gibt auch viele Blow-by-Blow-Faustkämpfe; Diejenigen, die eine oder zwei Marlowe-Geschichten gelesen haben, wissen, dass er normalerweise am Ende eines Schlags steht. Daher ist ein gesunder Teil der zweiten Hälfte des Films bewusst unscharf, wenn sein Kopf schwimmt.
Mit Liebesinteressen ist er besser als mit Kämpfen. Die hartgesottene Detektivliteratur und -filme dieser Zeit sind - wie so viele andere - dafür bekannt, dass sie eine ausgesprochen miserable Geschlechterpolitik haben. Doch auch gegen so viel Konkurrenz Die Dame im See steht für sich. Marlowe gewinnt die beiden großen weiblichen Charaktere des Films, indem er sie beleidigt und lange schimpft. Dank des unerbittlichen First-Person-POV verleiht Montgomerys Film dem Konzept des „männlichen Blicks“ eine neue Bedeutung. Natürlich bekommen wir einen Geldschuss, in dem der Film steht Femme Fatale Blei, Audrey Totter, beugt sich vor, um Marlowe zu küssen und den Bildschirm für einen Moment komplett zu verdunkeln. Auf diese Weise Die Dame im See kann eigentlich als ein besserer Film stehen als Hardcore-Henry.
Diese Szenen in See Sie sind umso unbequemer, weil die Schauspieler merkwürdig übertriebene Gesichtsausdrücke und dramatische Momente haben, die fast mit halber Geschwindigkeit inszeniert erscheinen. Das Schauspiel wird definitiv durch die Tatsache beeinträchtigt, dass die Spieler eher eine Kamera als einen Menschen ansprechen. Montgomery´s Marlowe liefert - abgesehen von den unvermeidlichen Spiegel-Trick-Momenten - abseits der Bildschirme seine Linien mit einer binsenden Absicht, die weit von Bogarts sarkastischem Monoton entfernt ist und Steve Fischers Skript keinen Gefallen tut.
Da haben viele mit Hardcore-Henry "Kritiker der 40er Jahre beklagten den Mangel an gut realisierten Charakteren, Dialog und Wendungen in Montgomery's Film. Es war einfach nicht genug da, um das Gimmick auszugleichen. In den folgenden Jahrzehnten Die Dame im See wurde eine kulturelle Fußnote, und man stellt sich vor Hardcore-Henry wird den gleichen Weg gehen. In Anbetracht dessen, wie dunkel die Chandler-Anpassung heute ist, werden sich viele vielleicht erinnern Henry als erstes kulturell bedeutsames First-Person-Feature. Aber stellt es wirklich eine interessante Vision für die Zukunft des Kinos dar? Sicher, die Hälfte der Welt kann in ein paar Jahren mit Oculus-Headsets herumlaufen, und vielleicht in gewisser Weise Henry wird als vorausschauend betrachtet, um diese Realität im narrativen Film zu evozieren. Aber falls Dame im See ist ein Präzedenzfall, Actionfilm wird nicht durch revolutioniert Henry. EIN New York Times Kritiker spekulierten, dass Montgomery auf eine Art der Verwendung der Kamera gestoßen war, die die Zukunft der Kinematographie verändern würde; aber das ist nie wirklich passiert. Dame im See Hollywoods Vision hat in Hollywood bis jetzt - unabsichtlich ohne Zweifel - nie einen Aufsehen erregt.
"Emotionaler" Pfeffer ist nicht der erste Roboter, der unsere Herzensstränge zerrt
Die japanische SoftBank Robotics Corp. hat einen Hit auf den Händen, nachdem sie angeblich ihren gesamten 1.000-Einheiten-Vorrat an "Pepper", einem humanoiden Roboter, in weniger als einer Minute ausverkauft hatte. Das große Verkaufsargument war die Möglichkeit, dass Besitzer emotional mit diesem Roboter interagieren könnten. Ein Roboter mit der Fähigkeit zu ...
Nicht alle Videospieler sollten sich um Virtual Reality kümmern. Ich definitiv nicht.
Virtuelle Realität, so heißt es, ist das nächste große Thema für Videospiele. Vielleicht sogar die versprochene Endform, zu der sich der vermeintlich "junge" entwickelt hat (oder gewesen wäre, wenn die Evolution so funktioniert hätte). Aber VR saugt den gesamten Sauerstoff aus einem Raum aus, in den zum ersten Mal Sauerstoff hineingepumpt wurde. Leute ...
Sony bestätigt, dass die aufgerüstete PS4-Konsole definitiv echt ist und nicht auf der E3 ist
Die Gerüchte sind wahr: Die aktualisierte PS4-Konsole von Sony steht vor der Tür. Das hat das Unternehmen heute Morgen in einem Interview bestätigt und gleichzeitig angekündigt, dass die neue Hardware auf der E3 in der kommenden Woche nicht in Los Angeles vorgestellt wird. Im Gespräch mit der Financial Times hat Sony Interactive Entertainment ...