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Ich bin nicht alt. Ich nenne meine Tante eine "verdammte Jahrtausendwende", aber ich fühle mich bei manchen Dingen fies, und eines davon ist ein guter, altmodischer Plattformer. ReCore auf Xbox One - eine Zusammenarbeit zwischen Mega Man Produzent Keiji Inafune 's Comcept und Armature Studios - ist ein schönes, neues Beispiel für das Alterungsgenre. Obwohl es nicht besonders erfinderisch ist, ist es ein verdammter Rückschlag für meine Lieblingsspiele von gestern mit einem frischen Anstrich.
Das sollte nicht überraschen ReCore - für all seine aktuellen Gen-Visuals - spielt wie etwas von damals. Inafune, mit dem hat es einen harten Bruch gegeben Mächtige Nr. 9 weiß zumindest historisch, was in gute Plattformspieler eintritt und deren Essenz versteht. Sobald das Spiel begann, wusste ich instinktiv, dass ich zweimal springen muss, indem ich zweimal auf A tippte, ohne dass mir das Spiel dies sagte (dies tut es jedenfalls nur für den Fall). Als das Spiel rasendes Tempo einführte, wusste ich das nach einem Doppelsprung, um über außergewöhnlich breite Klippen zu springen. Dies sind Grundlagen, die als selbstverständlich gelten können, und ReCore streift diese zurück zur Formel.
Sogar Mack und der Begleiter Corebots bieten letztlich keine Abwechslung. So niedlich und schrullig sie auch scheinen, am Ende des Tages scheinen sie nur Persönlichkeit auf der obersten Ebene hinzuzufügen und leichten, wenn auch befriedigenden, Bonusschaden für stärkere Gegner. Anstatt Joule mit bösen, langläufigen Kanonen auszustatten, sind ihre Corebots eine weniger testosteronartige Alternative. (Joule hat natürlich immer noch Waffen-Upgrades, aber die Corebots sind ein etwas größeres Geschäft und die meisten Marketinghaken des Spiels.)
Für viele, ReCore wird sich wahrscheinlich müde fühlen, sogar unaufmerksam. Abgesehen von der Ernte von Kernen gibt es nichts Radikales ReCore. Die wenigen Aspekte von ReCore Moderne Empfindungen (z. B. das Aufladen von Gesundheitszählern und Munition, schrittweise Verbesserungen) fühlen sich erschöpft an. Nur ein paar Wochen ab Niemands Himmel Ich stöhnte, als ich Macks Upgrades sah, die verschiedenfarbige Kerne benötigten.
Trotzdem herrschte auf meiner Reise durch New Eden eine angenehme Ruhe. Jeder Sprung und jedes befriedigende Töten erinnerte mich daran Aladdin auf der Sega Genesis, Schlauer Cooper auf der PS2 oder Absturz Bandicoot auf der PSX; und sie waren einige der besten Plattformspieler, die ich je gespielt habe. Es war eine Offenbarung. Die letzten Jahre haben uns eine Vielzahl von qualitativ hochwertigen Spielen gegeben - Overwatch, Dunkle Seelen, Ihre Geschichte, Das Leben ist seltsam Alles, was Telltale ausschaltet - aber ReCore erinnerte mich daran, wie effektiv das Bewährte noch ist. Auf eine ähnliche Weise wie ich nicht alt bin, ReCore ist nicht neu. Ich hätte es nicht anders.
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