Hollywood umarmt die Apokalypse mit einem geplanten 'Metro 2033' Film

$config[ads_kvadrat] not found

Zombie Trophäen/Erfolge Geleaked | Onslaught: Exklusiver Zombie Modus Playstation | Cold War Zombies

Zombie Trophäen/Erfolge Geleaked | Onslaught: Exklusiver Zombie Modus Playstation | Cold War Zombies
Anonim

Es war eine zaghafte Liebesbeziehung zwischen Hollywood und Spielen. Was eher mit einer groben Hintergassenschraube begann, hat sich zu einer vielversprechenden Beziehung mit gleichem Respekt entwickelt. Diese Beziehung scheint sich mit der Nachricht weiter zu entwickeln, dass die Produzenten Michael De Luca und Stephen L’Heureux die Filmrechte für Dmitry Glukhovsky gewählt haben Metro 2033.

Für diejenigen, die mit der beliebten Ego-Shooter-Serie nicht vertraut sind, Metro 2033 ist die Geschichte eines jungen russischen Mannes namens Artyom, einem Überlebenden eines Atomangriffs, der die Bevölkerung dezimierte. Er ist ein junger Mann, der in das wachsende Blutvergießen geraten ist, das durch das Haus seiner Metrostation gefegt wird. Während sich zwei Fraktionen auf den Krieg vorbereiten, begibt sich Artyom auf eine Reise, die das Gewebe der Menschheit zu verändern droht. Es ist ein typisches Science-Fiction-Zeug auf Papier, aber es wurde in Glukhovskys Prosa meisterhaft ausgeführt.

Fans der Videospiel- und 80-Buch-Roman-Serie können sich einigermaßen wohl fühlen Metro 2033 ist in guten Händen. De Luca hat mehrere beeindruckende Film-Credits in seinem Lebenslauf Moneyball und Das soziale Netzwerk. Aber natürlich hat er auch produziert Ghost Rider: Geist der Rache, so ist sein Urteil nicht fehlerfrei.

Sicherlich kaufen die Rechte an Metro 2033 ist auch eine unglaublich kluge Wahl der Produzenten. Wie die meisten Spieler wissen, haben Filmadaptionen von Videospielen nicht gerade die beste Erfolgsbilanz. Dieses Jahr könnte jedoch ein paar vielversprechende Wendungen für diesen Trope bieten (wie der bevorstehende Überzeugung eines Attentäters (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) und Warcraft Filme), ist es sicherer anzunehmen, dass, wenn Sie ein Videospiel für die große Leinwand anpassen, dies höchstwahrscheinlich

Metro 2033 ist aber anders; es wird keine Videospielanpassung sein. Ja, die Romanreihe des russischen Schriftstellers Dmitry Glukhovsky hat eine Serie von gleichnamigen Videospielen hervorgebracht, die ich froh benutzt habe, um diesen ansonsten grundlegenden Artikel zu animieren. De Luca und Whatshisface haben jedoch die Bücher ausgewählt. Dieser subtile Unterschied bedeutet, dass sich die Produzenten mit etwas mehr Respekt an die Immobilie wenden, als es typisch ist. Es ist ja ein Mangel an Respekt für das Ausgangsmaterial, das Videospielanpassungen unweigerlich ruiniert, richtig?

Ob der Film Erfolg hat oder nicht, ist natürlich eine Debatte für die ferne Zukunft. Es ist immer noch ein Drehbuch zu schreiben und Talente, die eingestellt werden müssen (und unweigerlich überstürzt sind), bevor Artyoms Film Realität werden kann.

$config[ads_kvadrat] not found