IPad Pro 2018: 2 große Änderungen, die das Geld wirklich wert machen würden

$config[ads_kvadrat] not found

БАТЛ: GRO vs Влад А4.Принял ВЫЗОВ. Дикие СКРИЧЕРЫ рулят.

БАТЛ: GRO vs Влад А4.Принял ВЫЗОВ. Дикие СКРИЧЕРЫ рулят.

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Das neue iPad Pro ist beeindruckend, aber wenn Apple seine Philosophie in zweierlei Hinsicht geändert hat, könnte es wirklich glänzen.

Das Unternehmen kündigte am Dienstag an der Brooklyn Academy of Music in New York City ein Upgrade seiner Tablet-Serie an, mit großer Begeisterung. Da die Auslieferung am 7. November beginnen soll, verwendet das iPad Pro jetzt Face ID, um ein großes Display zu bieten, das den Home-Button drückt. Das Tablet lädt und verbindet sich über USB-C mit Geräten, während ein neuer Apple Pencil eine Reihe von Touch-Gesten und Aufladungen über einen Magnetclip bietet. Das 11-Zoll-Modell beginnt bei 799 US-Dollar und das 12,9-Zoll-Modell bei 999 US-Dollar, beide mit 64 GB Speicherplatz und höherpreisigen Versionen mit bis zu 1 TB Speicherplatz.

Es ist ein großes Upgrade, aber Apples Ansätze, das iPad anders als den Mac zu behandeln, und die Unterstützung von Spielen, die nur halbherzig sind, könnten das Tablet unnötig behindern. So könnte Apple sein wahres Potenzial erschließen:

Bessere Gamecontroller

Apple hatte schon immer eine gemischte Beziehung zu Videospielen. Mitbegründer von Valve, Gabe Newell, behauptete im Jahr 2007, Vertreter würden sich mit der Firma treffen, um um Rat zu bitten, aber niemals "die Dinge, die sie sagen, weiter verfolgen." zu tun. “Drei Jahre später brachte Valve Steam auf den Mac. Im selben Jahr führte Apple Game Center für iOS ein. Das Unternehmen stellte PlayStation oder Xbox jedoch nie wirklich vor Herausforderungen.

Überzeugt, dass Apple Spiele grundsätzlich als "die Dinge betrachtet, mit denen wir unsere GPUs zweimal im Jahr zeigen können"

- alex hern (@alexhern), 30. oktober 2018

Am Dienstag bot Apple Schilder an, die darauf schließen ließen, dass sich das neue iPad Pro hinsichtlich der Leistung mit der Xbox One S vergleichen könnte.Der A12X Bionic Chip wurde mit einer neuen Version von gezeigt NBA 2K für das iPad. 2K-Vizepräsident Greg Thomas behauptete, das Tablet biete "eine Erfahrung, die zum ersten Mal mit Konsolen konkurriert."

Der fehlende Link ist Gamecontroller. Der Touchscreen ist praktisch, hat aber nicht die gleiche taktile Reaktion wie herkömmliche Tasten. Apple hat im Jahr 2013 einen Game-Controller-Standard mit iOS 7 eingeführt, konnte jedoch keinen eigenen Controller herstellen. Es arbeitete 2015 mit SteelSeries beim Nimbus zusammen und ermutigte Apple TV-Käufer, das Gerät für ihre neue Streaming-Box abzuholen, bot jedoch keine Bundles an. Wie Minecraft Diesen Monat ist der Apple TV App Store verschwunden, teilten die Entwickler mit Ars Technica Apple muss sich unter anderem intensiv mit Controllern versuchen.

Ohne einen ordentlichen Push bei den Game-Controllern bleibt Apples Beziehung zu Videospielen eine gemischte Sache. Vielleicht könnten die Nintendo Switch-Controller von Microsoft dem Unternehmen einige Ideen geben.

Mausunterstützung

Apple beharrte darauf, dass Mac und iPad zwei verschiedene Arten der Interaktion darstellen. Der ehemalige CEO Steve Jobs sagte 2010 nach dem iPad-Start: "Wir haben unzählige Anwendertests mit einen Mac-Touchscreen durchgeführt und es stellt sich heraus, dass es nicht funktioniert."

Diese Haltung kann beginnen, sich zu belasten. Das iPad Pro verwendet USB-C für die Ausgabe von externen Displays mit bis zu 5K Auflösungen. Um mit dem Inhalt zu interagieren, müssen Sie jedoch den Bildschirm berühren:

USB-C-Bildschirme auf dem iPad Pro scheinen cool zu sein, bis Sie feststellen, dass Sie in diesen Bildschirm stechen müssen, weil Sie keine Maus oder andere Eingabegeräte verwenden können. pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams (30. Oktober 2018)

Im Gegensatz zu einem Mac vergrößert das Hinzufügen eines externen Displays auf dem iPad die Größe des interaktiven Bereichs nicht. Der Touchscreen hat dieselbe Größe, und die Benutzer müssen ihn durcharbeiten, um den Inhalt auf dem externen Bildschirm zu ändern.

Microsoft hat das Mixing von Touchscreen- und Mausbenutzeroberflächen-Paradigmen inzwischen voll und ganz angenommen. Inverse haben das Surface Book 2 ausprobiert und fanden es eine unglaubliche Möglichkeit, Tablet und Laptop auf eine sinnvolle Art und Weise zu mischen. Windows 10 unterstützt beide Modi sowie die Option eines speziellen Tablet-Modus für einfachere Touchscreen-Interaktionen.

Im nächsten Jahr gibt es immer iOS 13.

$config[ads_kvadrat] not found