Wo sind die lustigen Videospiele?

$config[ads_kvadrat] not found

Top 10 witzigsten Computerspiele

Top 10 witzigsten Computerspiele
Anonim

Videospiele haben mich zum Lachen gebracht. Ich würde in den verrückten Momenten in Old-School-Point-and-Click-Abenteuern gackern - bei denen ich ein Huhn und eine Waffe kombinieren musste, um eine Tür zu öffnen -, und dann würde ich mich über unerklärliche Gameplay-Elemente freuen, als wenn Mario ein Blatt berührt hätte verwandeln sich in einen fliegenden Waschbären oder als der Regenwurm Jim eine Kuh ins Weltall brachte. Spiele bringen mich oft nicht mehr zum Lachen, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass mehr Ausflüge versuchen, sich auf einer "komischen" Plattform zu verkaufen.

Es wirft mich in eine seltsame Spirale, in der ich mir Sorgen mache, dass ich mit 31 Jahren irgendwie aus der Zielgruppe des Mediums gealtert bin oder dass ich vielleicht all meine Zeit damit verbringen muss, nur Spiele zu spielen, die meine Freunde gemacht haben, um mich danach zu fühlen Mein spezieller Juckreiz wird zerkratzt. Ist auch alles Luftzitate "Edgy" oder "Weird" um uns selbst? Zwingen wir alle nur die Stichworte und den Schwindel der Gemeinschaft, oder schaue ich durch die rosarote Brille zurück, um nicht zu glauben, dass ich ein Produkt verkauft habe, als der Regenwurm Jim „Groovy!“ Rief?

Um endlich etwas von diesem unangenehmen Verbindungsabbruch zu beseitigen, bat ich Giant Bombs Alex Navarro, einen professionellen, witzigen Mann, um Antworten auf die Verbrechen gamic Non-Humor zu fordern. Es stellte sich heraus, dass wir beide in lachenden Dummköpfen stecken und wir auf moderne Veröffentlichungen verweisen, die das größte Versprechen zeigen, uns ausgraben zu können.

Alex, was ist das lustigste Spiel, das du je gespielt hast?

Meine letzten Erinnerungen als Rezensent haben mich ein wenig gefärbt, aber es gibt nur einen Titel, der wirklich hervorsticht: Jazzpunk. Ich wusste sehr wenig über das Spiel, nur dass die Leute, die ich kannte und denen ich vertraute, immer versprachen, dass es „auf die richtige Art und Weise verrückt“ sei. Und sie hatten recht. Nur sehr wenige Spiele verwenden Umweltgeschichten auf komödiantische Weise. Sie wissen, dass die Hintergrundelemente, die Sie jetzt sehen, jemand ist, der auf eine Wand „Die Regierung ist schlecht“ oder „Raus!“ Malt, so wie es keiner tun würde? Das ist nicht Jazzpunk. Das Spiel erfordert, dass Sie die Umgebung anstoßen und stoßen, und Witze fallen einfach heraus. Was so unmöglich scheint. Witze beziehen sich so sehr auf das Timing. Außerhalb einer Cut-Szene können Sie nicht steuern, wie ein Spieler einen Witz erleben wird - es ist ein meisterhaft entworfenes System, bei dem diese Gags landen, ohne dass jemandes Hand gezwungen wird.

Es gibt so viele Möglichkeiten, wie ein Spiel lustig sein kann. Das erste große Problem ist, dass Spiele oft nicht von lustigen Leuten geschrieben werden. Spieleentwickler, insbesondere wenn sie alleine arbeiten, sind keine Komödianten. Sie sind einfach nicht geschult, wie man lustig ist. Und manchmal sind Schriftsteller sogar nur Leute, die sich durch die Spielproduktionsränge geschlagen haben - die sich für witzig halten -, aber es gibt einen Unterschied zwischen der Zusammenstellung einer Menge witzartiger Substanzen und dem Entstehen von etwas wirklich Beeinflussendem. Es ist schwer zu vereinbaren.

Die lustigste Spielserie für mich war wahrscheinlich Weltraum Quest und Sierra war so gut darin, diese Seite der "lustigen" Spielebranche so lange zu beherrschen, aber als Kind verstand ich nicht, dass Roger Wilco ein Witz war, oder auch nur eine der Referenzen. Ich fand es das größte, seltsamste Science-Fiction-Universum mit all diesen verrückten Elementen, die ich komisch fand, weil sie kreativ waren und, wage ich zu sagen, auf sich selbst bezogen ist. Jetzt spiele ich diese Spiele noch einmal und merke, wie witzig es ist, dass alles dich umbringt. Und ich finde immer noch Referenzen. Ich habe eine alte Episode von gesehen Doctor Who von 1971 und es gibt eine Figur, die das Eröffnungsmonster in Weltraumsuche IV ist modelliert. Mit 31 schreie ich immer noch in Bezug auf diese Spiele "Ich bekomme es jetzt". Aber ich bin einfach erwachsen geworden und dachte, sie wären brillante Abenteuer.

Klar, was Sie als lustig finden, wenn Sie ein Kind sind, ist anders. Ich bin leider meistens als Konsolenkind aufgewachsen, und abgesehen von Teilen gab es dort sehr wenig Humor Maniac Mansion und dergleichen. ToeJam & Earl Ich denke, war "Konsole lustig". Eines der ersten PC-Spiele, die ich je gespielt habe, war Pyst, das war ein Myst Parodie mit John Goodman. Aber ich habe noch nie gespielt Myst, so bekam ich nicht viele der Witze. Und rückblickend auch keine sehr gute Parodie. Damals dachte ich, es sei ein lustiges Spiel, weil es mich immer wieder angeschrien hat: "DAS IST EIN LUSTIGES SPIEL!"

Sierra hat den Comedy-Markt mit vielen davon herausgearbeitet Freizeitanzug Larry Stil-Point-and-Click-Abenteuer, die den frühen "Erwachsenen" Humor prägten.

Oh Gott. Früher hatte ich Freunde, die Kopien davon auf ihrem Computer in einem Ordner mit der Aufschrift „Taxes“ oder was auch immer finden. Eines der ersten Spiele, die ich überprüfen musste, war der Neustart der Konsole dieser Franchise LSL: Magna Cum Laude und ich sagte: „Das ist kein tolles Spiel, aber es gibt ein paar gute Witze.“ Zweiundzwanzig Jahre alt war ich ein verdammter Idiot. Ich war so hungrig nach Comedy in Spielen, dass ich so gerne übersehen würde. Ich gab ihm eine vage positive Bewertung, was mich zu der Überzeugung veranlasst, dass niemand gesetzlich befugt sein sollte, irgendetwas zu überprüfen, bis sie 25 Jahre alt werden. Die Kehrseite ist das Psychonauten kam später und das hält über die Zeit. Dieses Spiel zeigt, wie man mit Comedy gut umgehen kann.

Und das ist ein Plattformprogramm, kein Abenteuerspiel mit Mausklick. Plattformspieler sind nicht für ihren Humor bekannt. Aber die Plattformspieler altern ziemlich gut.

Sie altern besser, aber ich werde nie wieder diese Stufe des Meat Circus spielen. Psychonauten War aber nie ein riesiger Verkäufer. Als sie die Fortsetzung angekündigt hatten, wollte ich unbedingt wissen, wie hoch die Stufe der Nostalgie ist oder ob wir uns genau daran erinnern. Ich habe Double Fine-Spiele nie für wilde Erfolge gehalten. Vieles, was sie tun, ist humorvoll und schrullig, aber diese Komödie steht im Vordergrund, statt auf der Seite zu stehen. Als ich den zweiten spielte Kostüm Quest Spiel Ich war ziemlich gelangweilt, weil ich bereits ein komplettes Spiel mit dieser Art von Eigenart und Humor gemacht hatte, und es gab nichts Neues im Gameplay, das es anders genug machte, um meine Zeit wert zu sein.

Ich finde, dass die denkwürdigsten Comedy-Momente für mich jetzt in unerwarteten Paketen erscheinen. Hexer Spiele und die Massenwirkung Serien werden lange Strecken von totaler Ernsthaftigkeit haben, und dann werden Sie einen Charakter treffen oder eine Mission erhalten, die mich einfach reißt. Ich bin nicht sicher, ob es sich um die Dynamik oder die Erwartungen handelt.

Hexer kann auf eine trockene Art sehr lustig sein und plötzlich den grauen Arsch jagen, der ein Schaf herumjagt, und es ist großartig, weil es anders ist. Ich schätze Schriftsteller, die das einwerfen können. Nathan Drake ist ein weiterer Charakter, der das immer wieder schafft.

Gibt es beim Review einen Teil, der die Freude an einem Comedy-Spiel mit sich bringt? Ich weiß, wie es ist, pünktlich zu sein, und das vergiftet dich gegen eine Wand voller Witze.

Nein. Echter Humor im Spiel ist immer ein Hauch frischer Luft, auch wenn ich müde bin. Komödie ist selten ein Scherz. Ich habe über viele PC-Schnäppchen gespielt und geschrieben. puerile müll wie Panty Raider: Von hier zur Ewigkeit und das sauer für ein bisschen komödie. Wir haben gespielt Toonstruck und Phantasmagoria 2 - diese FMV-Spiele, bei denen es sich anfühlt, als würden die Autoren buchstäblich nach Hilfe rufen. Es sind nicht unbedingt lustige Spiele, aber es gibt viele Leute, die im FMV nach Humor streben. Ich weiß nicht, wie ein Spieler das jemals lustig finden konnte.

Das Wiederholen von Charakter-Dialogzeilen ist zum Nadir der Spielkomödie geworden. Spider Man Titel haben oft dieses Problem, das Totes Schwimmbad Spiel hat dieses Problem und Verrückter Max wurde davon geplagt.

Das Verrückter Max Spiel war das freudloseste Erlebnis des Jahres. Totes Schwimmbad unglaublich gut gemeint, aber sie wollten die am meisten verwirrte, übertriebene Version des Charakters. Ich verstehe, warum sie diesen Weg gegangen sind, aber Nolan North schreit mit „Chimichanga!“ Und „Fuck!“ Eine Menge für mich nicht. Aber vielleicht schon im Alter von 22 Jahren?

Was ist das letzte Spiel, in dem die Mechaniker dich kitzelten? Das Einzige, woran ich in den letzten Jahren denken kann, das ich gespielt habe - außerhalb eines Portal Titel - war Oktodad 2. Ein Teil davon beruht auf der Fähigkeit, einen Controller in die Hand eines anderen zu legen und zu beobachten, wie er seinen Verstand verliert.

Oh, ich habe geliebt Octodad Gebrauch davon. Körperlicher Humor wird Teil des Gameplays können sei großartig. Viele Leute haben geliebt Ziegen-Simulator aber das war nicht für mich. Ich rede nicht über Scheiße, aber nach 15 Minuten war der Teil für mich erledigt. Duschen Sie mit Ihrem Vater-Simulator hat mit Leuten gesprochen, denen ich vertraue. Es ist schwer, denn wer eine interessante Idee in diesem Bereich entwickelt, wird schnell mit Nachahmungsspielen überflutet.

Vielleicht liegt es nur daran, dass ich mir in letzter Zeit mehr Jim Sterling anschaue, aber ich glaube, dass ein großer Teil meiner Comedy-Bedürfnisse erfüllt wird, wenn Müll auf Steam Greenlight erscheint.

Bevor virale Videos eine Sache waren, begann meine Karriere mit dieser Überprüfung von Big Rigs, das war so ein schlechtes Spiel, ich musste mich auf die Straße legen. Mit Publisher-Spielen ist dies schwer genug. Für meine psychische Gesundheit kann ich nicht wieder dorthin gehen. Das kann nicht die Basis meiner Karriere sein. Mit diesen Reaktionsvideos können Persönlichkeiten auf YouTube schnell etwas erreichen. Für mein Big Rigs Überprüfung, es musste kopiert werden und mehrere Personen mussten es lesen und genehmigen. Wir haben alles überarbeitet, sodass es besonders traurig wurde.

Ich kann mich nicht einmal an den Namen des großen Spiels aus dem letzten Jahr erinnern, das sich so sehr an den Humor des Spielers anschloss und dann auf diesem Hügel starb… Sonnenuntergang Overdrive ?

Es war ein besonders deprimierender Ausflug. Ich mag es OK als Spiel, aber die Einstellung war so… Warped Tour? Es fühlte sich wie ein Rückfall an "Video Game Edgy" der alten Schule an, mit ihrem frechen Protagonisten und einer Schurkengalerie verrückter Charaktere. Es wurde nicht registriert. Ich mag es, dass es bunt war, aber der Moment, als ich aufhörte zu spielen, war völlig vergessen.

Viele Spiele sind vergessen. Sie erinnern sich an Rätsel oder Momente der Geschichte oder Dialogzeilen, aber nicht so sehr an die Geschichte. Und wenn Sie dies tun, ist dies eine sehr seltene Sache. Ich liebe die Uncharted Serie, aber fragen Sie mich nach der Handlung der Spiele oder einzelnen Momenten in ihnen. Ich würde vielleicht 50 Prozent davon bekommen. Jazzpunk schwang mit mir auf alle Weisen, die ich möchte, dass ein Spiel mitschwingt. Es ist schwer, solche Edelsteine ​​auf einem Markt zu finden, auf dem alles zu Tode geprüft wird, anstatt zuzulassen, dass die Menschen ihr eigenes Ding machen.

$config[ads_kvadrat] not found