Die Morgendämmerung des Brillenfreien 3D-Films kommt

Wissenschaftler haben auch Gefühle | Die Carolin Kebekus Show

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Anonim

Wenn 3D-Filme wie James Cameron Geister des Abgrunds und Die Abenteuer von Sharkboy und Lavagirl in 3D Die Mainstream-Wiederbelebung des Formats wurde Anfang des Jahrtausends eingeläutet. Das Tragen von sperrigen 3D-Brillen war mild - dies war der Fall verbesserte Technologie, Letztendlich! Spezielle HD-Videokameras nahmen das Filmmaterial auf, und die Brille - mit RealD-Markenzeichen und polarisierten Gläsern - war auch über die rot-blauen Papierrahmen hinausgegangen.

Nun, dass 3D-Filme so allgegenwärtig geworden sind Rächer Nebeneffekten fühlt sich die Abhängigkeit der Technologie von Zubehör lächerlich an. Zum Glück arbeitet ein Team von Forschern am MIT-Labor für Informatik und künstliche Intelligenz daran, sie vollständig zu beseitigen.

Wie sie in ihrem neuen Artikel beschreiben, der am Montag in der Zeitschrift veröffentlicht wurde ACM-Transaktionen auf Grafiken Das Team des Weizmann Institute of Science hat ein Konzept entwickelt, das als "Cinema 3-D" bezeichnet wird. Es ermöglicht den Kinobesuchern, Filme von jedem beliebigen Platz im Theater aus in 3D anzusehen, ohne sich mit der unbeholfenen Kopfbedeckung befassen zu müssen.

Die 3D-TV-Branche hat diese Hürde bereits überwunden. Mit StreamTV Networks, einem neuen Medienunternehmen, wurden Anfang des Jahres brillenlose Fernseher mit "Ultra-D" -Displays auf der CES vorgestellt. Bei Fernsehern und Theatern ist die Wiedergabe von 3D-Filmen jedoch auf eine ganz andere Technologie angewiesen. Da Fernsehgeräte den Betrachtern aus einem relativ kleinen Bereich von Winkeln und Entfernungen zusehen können, ist es möglich, Parallaxenbarrieren - eine Reihe von Präzisionsschlitzen auf dem Bildschirm - zu verwenden, damit das rechte und das linke Auge einen anderen Satz von Pixeln sehen und dadurch erzeugen können der 3D-Effekt. Dies gilt jedoch nicht für große Bildschirme, da Zuschauer, die in einem Theater sitzen, unweigerlich aus verschiedenen Entfernungen und Winkeln zusehen, was es unmöglich macht, Parallaxenbarrieren zu schaffen, die für jeden Zuschauer funktionieren.

Es gibt jedoch noch einen weiteren großen Unterschied zwischen Filmzuschauern und Fernsehzuschauern, den die Cinema 3-D-Forscher ausnutzen: Die Menschen im Kino stehen selten auf und bewegen sich so wie die Fernsehzuschauer, so dass sich ihre Köpfe mehr oder weniger in einer festen Position befinden für den gesamten Film. In Anbetracht dessen haben die CSAIL-Forscher herausgefunden, wie mehrere Parallaxenbarrieren in ein einziges Display kodiert werden können, d. H. Der Filmbildschirm, so dass der 3D-Effekt aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet werden kann. Dann fanden die Forscher mithilfe von Spiegeln und Objektiven einen Weg, die Sicht auf alle Reihen und Sitze im Theater mithilfe einer Reihe von Spiegeln zu vervielfachen.

Leider ist die Cinema 3-D-Studie nur ein Proof of Concept. Das heißt, die Technologie funktioniert auf jeden Fall, aber in ihrem jetzigen Zustand - derzeit sind 50 Spiegel und Objektive erforderlich - ist sie viel zu komplex und umständlich, um praktisch zu sein. "Es bleibt abzuwarten, ob der Ansatz finanziell ausreichend ist, um sich zu einem ausgewachsenen Theater zu entwickeln", sagte Wojciech Matusik, ein CSAIL-Wissenschaftler, der an einer verwandten Arbeit mitgewirkt hat, in einer Pressemitteilung. „Wir sind jedoch zuversichtlich, dass dies ein wichtiger nächster Schritt bei der Entwicklung von brillenfreiem 3D für große Räume wie Kinos und Auditorien ist.“