Das nächste Assassin's Creed-Spiel sollte in Japan eingestellt werden

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Key & Peele - Das Negros

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Anonim

Mit 2016 zu Ende gehen, Assassins Creed-Syndikat Die Zeit zu glänzen beginnt zu verblassen - und wenn Ubisofts letztes Jahr Überzeugung eines Attentäters Zeitplan für die Veröffentlichung ist einzuhalten? Es ist an der Zeit, über den nächsten Standort nachzudenken, an dem wir 2016 teilnehmen werden.

Als Franchise, Überzeugung eines Attentäters Er hat uns in den letzten acht Jahren durch ein breites Territorium geführt und uns an Orten wie dem Jerusalem des 12. Jahrhunderts und dem London des 19. Jahrhunderts in den Konflikt Assassin vs. Templer gestürzt. Wir haben uns durch die Heiligen Kreuzzüge, die italienische Renaissance und sogar das goldene Zeitalter der Piraterie gekämpft - aber wie sieht es mit dem historischen Franchise aus?

Es könnte sehr gut Japan sein.

Eine Theorie, die Cornik22 in diesem Jahr in den Ubisoft-Foren veröffentlicht hatte, zog einige Augenbrauen hoch, besonders nach der Bestätigung von Syndikat Anfang dieses Jahres in London eingestellt. Im Wesentlichen behauptete Cornik, dass Ubisoft uns die Position der nächsten drei gegeben habe Überzeugung eines Attentäters Spiele im Jahr 2013 - alles innerhalb eines Konzepts, das in veröffentlicht wurde Die Kunst des Meuchelmörders Creed IV: Schwarze Flagge.

Sie werden feststellen, dass sich in dem Werk des Ubisoft-Künstlers Martin Deschambault hinter dem Lobby-Schreibtisch ein Flachbildschirm befindet. Auf diesem Flachbildschirm befinden sich sechs Bilder, die jeweils einen Orientierungspunkt zeigen, der auf frühere Spiele einschließlich des Originals verweist Überzeugung eines Attentäters, AC2, AC: Schwarze Flagge, AC: Einheit und die letzte Rate, AC: Syndicate - aber das letzte Bild? Es ist ein japanischer Tempel, der von Häusern umgeben ist, von denen Cornik vermutete, dass es sich um den Sensoji-Tempel handelt, Tokios ältester und bedeutendster Tempel.

Zu Beginn dieses Jahres schienen die Leute an Corniks Hypothese zu zweifeln, aber da das Image die letzten beiden Spiele der Serie bestätigt, ist es schwer, die Vorstellung zu überdenken, dass er es ist könnte gerade richtig sein.

Und wenn er ist? Ubisoft sollte das nächste Spiel um die Zeit der Satsuma-Rebellion herum platzieren.

Die Satsuma-Rebellion, die 1877 stattfand, war die "endgültige" Revolte des Samurai gegen die neue kaiserliche Regierung neun Jahre nach der Meiji-Ära - und zwar aufgrund der Abschaffung des privilegierten sozialen Status der Samurai sowie der Beeinträchtigung ihrer finanziellen Lage innerhalb der Landesgrenzen. Zu dieser Abschaffung kam es auch zu einer Reihe von Edikten, die es Einzelnen untersagten, sich wie Samurai zu kleiden, ihre Waffen in der Öffentlichkeit zu tragen und Spitzenknoten im Haar zu haben.

Unzufrieden mit diesen Veränderungen und aus Angst vor politischer Korruption löste sich einer der führenden Köpfe der Regierung Meiji, Saigō Takamori, ab und gründete eine private Akademie, um seinen Kollegen, den Ex-Samurai, zu unterstützen. Die Entscheidung führte zu einem jahrelangen Konflikt, der 1877 endete, als die letzten 40 seiner Anhänger von der kaiserlichen Armee entfernt wurden.

Ubisoft konnte mit einer solchen historischen Umgebung viel tun, da sich der Konflikt im Zentrum des Konflikts befand: modern versus feudal. In vielerlei Hinsicht repräsentiert es dieselbe Art von Herangehensweise, mit der sie vorgegangen sind Syndikat Die Verschwörung, in der Jacob und Evie Frye gegen feindliche Templer kämpften, die während der Modernisierung Englands Praktiken wie Kinderarbeit einsetzten, um ihre Sache voranzutreiben.

Die Spieler könnten die Rolle eines neuen Samurai übernehmen, der an einer seiner Akademien unter Takamori (der natürlich ein Attentäter sein würde) trainiert, die Kunst des Bushidō erlernt und durch die Reihen der Assassinen-Bruderschaft aufstieg. Während des gesamten Spiels könnten Spieler auch in Schlachten ausgetragen werden, wie es Connor während der Amerikanischen Revolution in getan hatte Bekenntnis des Attentäters 3; Kämpfe mit Samurai gegen die kaiserliche Armee während historischer Ereignisse wie der Belagerung von Kumamoto Castle, der Schlacht von Tabaruzaka und dem Endkampf während der Schlacht von Shiroyama, Ermordung der Templerführer und Sicherung der Ressourcen für den Aufstand der Samurai.

Natürlich hätten die Spieler auch Zugang zu einer Vielzahl von Waffen, die von den Samurai verwendet werden, einschließlich der traditionellen Samurai-Klingen wie Katana, Wakizashi und Tachi. Ubisoft konnte auch den Bogen zurückbringen Bekenntnis des Attentäters 3, obwohl dies nur ein persönlicher Favorit ist und Schusswaffen aufgrund der Art des Konflikts und der Modernisierung des japanischen Militärs

Außerdem erhalten Sie einen Einblick in die japanische Kultur mit schönen Tempeln, farbenfrohen Kleidungsstücken und einer Architektur im östlichen Stil. Klingt ziemlich cool, oder?

Ehrlich gesagt ein Überzeugung eines Attentäters Das in Japan gespielte Spiel könnte der Atem der frischen Luft sein, den die Gamer in der Franchise gesucht haben - nämlich aufgrund eines völlig anderen Ortes und einer Kultur, die sich nicht auf die westliche Welt konzentriert, die wir bisher in den meisten AC-Titeln gesehen haben. Sicher, wir haben die 2.5D-Welt von China durchschaut Assassins Creed Chronicles in diesem Jahr - aber es ist nicht das Gleiche, wenn man die Schönheit der östlichen Welt vollständig visualisiert sieht.

Wir hoffen, dass die Änderung 2016 mit der nächsten Rate von Überzeugung eines Attentäters. Ich meine, hey, wenn Ubisoft Samurai bereits in ihren Titel aufgenommen hat Für Ehre Wie könnten sie nächstes Jahr widerstehen, für eines ihrer größten Franchise-Unternehmen dasselbe zu tun?

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