Sony sollte einen Hinweis von der Xbox One S von Microsoft nehmen

$config[ads_kvadrat] not found

Hande Subasoglu #withinfluencers Merve Taskesdik @merve | Blue Eyeliner

Hande Subasoglu #withinfluencers Merve Taskesdik @merve | Blue Eyeliner
Anonim

Das neue schlanke Modell PlayStation 4 ist bereits in the wild (http://www.inverse.com/article/20030-sony-s-leaked-ps4-slim-definitely-real) und eines ist schmerzlich klar - Wenn die Konsolenkriege für ein Gladiatorenkonzert für Industriedesign entschieden würden, würde die Xbox One S von Microsoft die PS4-Slim ohne Wettbewerb ausschalten.

Dies ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Andrew Kim, der den ebenso sinnlichen Ästhetiker-Blog Minimally Minimal betreibt, Mitglied des Designteams der Trimmer Xbox war. Sie ersetzten den klobigen schwarzen VCR-Formfaktor der Xbox One durch einen etwas kleineren, schärferen und moderneren - das Schwarz als Ergänzung, um das dominierende Weiß wirklich zum Pop zu machen.

Ich würde weiter spekulieren, dass die gesamte Ästhetik sowohl für ein retro-zeitgenössisches, kluges Publikum als auch für das kreisförmige Xbox-Logo farblich ansprechend ist, wobei Größe, Farbe und Muster jeweils als Umkehrung der visuellen Entscheidungen für die ursprüngliche Hardware von 2014 wirken. Das heißt, es ist nicht so, dass ich für dieses Zeug zur Schule gegangen bin.

Trotz der Geometrie- und Größenunterschiede sahen die Xbox- und PS4-Konsolen mehr oder weniger aus, als wären sie aus demselben Stoff wie die meisten Spielkonsolen geschnitten worden. Das heißt, die schwarze Plastik-Science-Fiction-Zukunft. Sony hat diese Runde leicht gewonnen, und jetzt, da bekannt wurde, wie die PS4 slim (angeblich) aussieht, kann man mit Sicherheit sagen, dass ihr fetterer Vorgänger immer noch eine viel sexierere Maschine ist, wenn man mit einem Look mehr erwartet. Das Schlanke ist eine ganz andere Sache.

Erstens scheint es nicht viel kleiner als die ältere, breitere PS4-Einheit zu sein, und das Design hat sich auch nicht zu sehr verändert. Anstatt einer kühnen Neuverlegung sieht der Slim im Wesentlichen wie ein etwas "budgetäreres" PS4 aus, das, wenn man den Verlust des für den Surround-Sound benötigten optischen Audio-Ports berücksichtigt, funktional ist.

Mit seinen abgerundeten Kanten und Druckknöpfen scheint der Slim auch das zu sein, was man bekommt, wenn die PS4 eine PSone frisst - nicht die klobige klassische PlayStation, sondern die kuschelige Wiederveröffentlichung, die um 2000 stattfand. Es ist nicht die hässlichste Box der Welt, aber im Vergleich zur Launch-Hardware wirkt das Ganze ein bisschen chintzy.

Angenommen, das, was die Leute in die Finger bekommen haben, ist in der Tat die endgültige Hardware - und es gibt keinen irdischen Grund zu der Annahme, dass dies nicht der Fall ist - es ist zu spät für die schlanken, zumindest ein drittes Re-Design wie bei der PS3.

Selbst wenn Sony die Oberhand behalten kann, wenn Andrew Kim mit Scorpio aushilft, werden die visuellen Architekten von Sony wahrscheinlich einen Fehlversuch verpassen.

$config[ads_kvadrat] not found