Der Hater's Guide für 'Warcraft': Es geht um die Orks

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DER HATER HAT EINEN GEHEIMEN PARTNER?! ?

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Warcraft Dieses Wochenende wird offiziell am 10. Juni eröffnet, aber es wurde bereits mit wütenden, negativen Kritiken durchbohrt, die es als "einfach", "Fußgänger" und "bereits im Rennen um den schlechtesten Film 2016" bezeichneten. Obwohl es einfach ist, alle Orte zu nennen wo Duncan Jones, Direktor von Mond, enttäuschte Fans des Spiels und von Fantasy-Welten ist es ein Nachteil für das Fantasy-Genre, das gesamte Unterfangen als Müll zu verwerfen.

Ist Warcraft Müll? Vielleicht, aber nur wenn Sie die Art von Person sind, die an einem riesigen Müllcontainer vorbeigeht, der als „Zeitmaschinenteile“ bezeichnet wird, und denkt: „Wow, jemand hat wirklich versucht, hier etwas zu tun, aber er ist gescheitert und ich bin nicht neugierig. Ich interessiere mich nicht dafür, dies zu untersuchen, um herauszufinden, was passiert ist."

Obwohl es ein lächerlich schlechter Film ist, Warcraft bietet einige interessante Variablen. Also, was fehlt den Hasser?

Die Orks sind wirklich faszinierend

Warcraft beginnt mit einer Szene, die nur Orks enthält, und ehrlich gesagt hätte sie in dieser Welt bleiben sollen. Es ist nicht zu leugnen, dass die Sprache der aktualisierten Orcs von Jones faszinierend ist, aber selbst wenn sie Englisch sprechen, verwandeln die Synchronsprecher Toby Kebbell, Ben Schnetzer und Daniel Wu ihre CGI-Monster in verwirrende, fremde Monster. Es gibt mehrere kriegerische Orksclans, die mit visuellen Signifikanten angedeutet werden - unterschiedliche Kleidung und Rüstung, eine Reihe von Hautfarben - und im effektiven Dialog zwischen der Frostwolfgruppe explodiert. Jones und sein Team legten besonderes Augenmerk auf den visuellen Aufbau der Ork-Diaspora.

Einzelne Orks sind auch denkwürdig. Vor allem Wu spielt eine der eklatantesten bösen Charaktere der jüngeren Fantasie: Gul'dan ist ein schwerfälliger Alptraum, dessen Entwurf Guillermo Del Toro wahrscheinlich bewundern würde, und er eröffnet den Film mit so beunruhigenden Handlungen, dass es schwierig ist, die Richtung danach zu finden Warcraft Erste Szene.

Charlotte O'Sullivan, von Der Abend Standard glaubte allen Orks in Warcraft sah genau gleich aus. Sie schrieb:

Aber so viele Dinge machen es schwer, mit dem Fluss zu gehen. Für den Anfang sehen praktisch alle männlichen Orks wie unser Held aus, den anständigen Häuptling Durotan (Toby Kebbell, in einem Motion-Capture-Anzug). Ich verbrachte den größten Teil des Films in Panik und dachte: „Warum ist Durotan plötzlich so gemein / dumm?“ Nur um zu erkennen, dass der Ork vor mir ein anderer Kerl war, etwa Scrotum Breath oder Fungus the Foot. Ich scherze. Aber nicht viel.

Aber ihre Kritik an den Kreaturen stinkt nach jemandem, dessen Lieblingsszene in Der Herr der Ringe: Die zwei Türme war nicht der eine, wo die Uruk Hai und Orks stritten, während sie Merry und Pippin über Rohan trugen. Wissen Sie, „wir machen drei stinkige Tage lang nichts anderes als ein zotteliges Gehirn“, dieser klassische Austausch?

Ich meine, Lady, die Orks Warcraft sind eindeutig identifizierbar, weil sie alle diese Dope-Rüstung angelegt haben. Haben Sie Blackhands große alte schwarze Hand nicht gesehen? Wenn Sie auf dumm klingende Namen stolpern, ist die Phantasie das falsche Genre für Sie, mein Freund.

Kritiker, die lieber mit Fantasy-Texten arbeiten, reagierten positiv auf die Orks, insbesondere auf Toby Kebbells Durotan. Höhle des Geek Don Kaye schreibt:

Toby Kebbells Durotan ist die komplexeste Figur im Bild, eine Kreatur mit echten Gefühlen und Empathie, die vielleicht das Gewissen des gesamten Stücks ist. Kebbell ist zwar in seiner dicken CG-Haut nicht zu erkennen, bietet jedoch unter all den Einsen und Nullen eine echte Leistung, und die viel beachtete Gesichtserfassungsarbeit bei Durotan liefert einige blendende Schüsse.

Kaye erkennt Durotan als das Herz von Warcraft und der Film wäre viel besser gewesen, wenn Jones sich nur verpflichtet hätte, seinen zentralen Ork zum einzigen Protagonisten zu machen.

Bevor der Zuschauer überhaupt weiß, was los ist oder wo sie sich befindet, muss sie Durotan zuschauen, wie Gul'dan gewaltsam die Lebenskraft aus den Käfigen mit blauen Humanoiden reißt und das gigantische Portal antreibt, das als zentraler Fokus des Films dient. Wir haben bereits mit Durotan angefangen, und wir möchten gerne glauben, dass er in Ordnung ist, aber wenn er nicht auf den Tod von Hunderten reagiert, sind wir nicht sicher, wie wir uns fühlen sollen.

Die Wirkung dieser plötzlichen Gewalt ist, als würde man eine Bandhilfe abreißen, aber sie nimmt zwei Hautschichten mit sich. Es ist zu viel Gemetzel außerhalb des Kontextes und die Szene bleibt unverdient; Warcraft verwandelt sich unbeholfen und ohne Vorwarnung in eine menschliche Geschichte nach diesem Eröffnungsgebrüll, und seine primären menschlichen Helden sind zu langweilig, um das atemberaubende Chaos der Eröffnungssequenz des Films auszugleichen. Dreißig Minuten nach einer Szene, in der sich vier weiße Männer streiten, und der Zuschauer kann sich nicht wundern: „Warten Sie, wo sind die Orks? Wen soll ich schon wieder verwurzeln?"

Wenn der Film auf den Orks verweilt, werden wir mit physischen Bildern bombardiert, die nur seltsamer und interessanter wurden, weil sie zu 100% CGI sind. Warum mehrmals auf den Bauch eines schwangeren Orks von unten zoomen? Warum haben alle Orks Pfirsichfuss auf ihren glänzenden, muskulösen Schultern? Wir entdecken nicht, bis Draka einen anderen Ork beißt, dass ihr Blut hellgrün ist, und da dies spät im Film auftritt, fühlt es sich an wie ein Nachdenken.

In der Schlafzimmerszene zwischen Durotan und Draka bewegen sich die Gesichtsausdrücke der beiden Orks nicht so fließend, dass sie genau kommunizieren, was sie fühlen, und das Ergebnis ist ein sehr unangenehmer Austausch. Durotan streichelt Drakas schwangeren Bauch, sie wälzen sich auf Pelzen nebeneinander und lachen über eine Linie, die nicht lustig ist. Der Film hat eine komplexe Beziehung zu seinen Orks, die die interessantesten Kreaturen auf dem Bildschirm sind, aber auch gefährlich nahe an den Übergang in das unnötig Groteske geraten.

Wenn die Orks sind soll um monströs zu sein, entweder für den Kampf anziehen oder schwanken und finster machen, sind sie eine erstaunliche Gruppe. Es ist schwer, nicht jedes Mal, wenn Gul'dan "die Horde!" Brüllt, eine Welle der Aufregung zu verspüren, und einer der hochrangigen Orcs, die die Wirbelsäule einer namenlosen Kreatur im Rücken tragen, ist zugegebenermaßen sehr cool.

Obwohl der Rest des Films mit ehrlichen Emotionen überarbeitet und nicht kontextualisiert wird, ist jede Szene, die nur menschliche Figuren enthält, sehr verwirrend - Warcraft ist einen Blick wert, weil es ein Versuch ist, ein Fantasy-Rennen zu erschweren. Jones 'intelligente Stimme ist am stärksten in Warcraft Wenn er erforscht, wie die Welt der Orks funktioniert und dieser Respekt, wenn man ein Publikum mit „dem anderen“ bekannt macht, ist ein gutes Zeichen für zukünftige Science-Fiction- und Fantasy-Geschichten.

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